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724 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 12:22:32.71 ID:L4rcHIs6 - >>718
無限資源になっちゃうからしょうがない
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344 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 12:26:39.24 ID:L4rcHIs6 - Lycanite's MobsNG集
・自宅をごつい虫に占拠されて途方に暮れるスティーブ http://i.imgur.com/kqhvoMD.png ・なおこの後100%のリスポンキルにあい無事チェックメイト http://i.imgur.com/J8nWGvQ.png http://i.imgur.com/ZCn3VJS.jpg ・サバンナを燃やしたら火炎放射MOBが大量スポーン、水中でも無事死亡 http://i.imgur.com/vTzVnYe.png ・溶岩付近に家を立てるも溶岩スポーンの悪魔に家を灰にされる 直後火炎放射大量発生、壮絶なリスポンキルにて無事投了 http://i.imgur.com/ofGmeHO.png ・新しい状態異常、ジャンプ不可に気付かずバグだと慌てるスティーブ、無事溺死 http://i.imgur.com/AvZrKqY.png http://i.imgur.com/hAUwIbn.png ・鍛冶屋のマグマから悪魔発生、村全焼 http://i.imgur.com/09nBb6L.png http://i.imgur.com/85QI0CR.png ・命綱の畑の食料となけなしの装備、水妖により無事母なる海に帰る http://i.imgur.com/4dwaBWR.png ・ネザー、「死ぬがよい。 」化。あまりの弾幕に設定間違ってると思いコンフィグを見に行くも問題なし この後後ろに飛んでいった大玉から出る小玉の猛攻撃に晒され成果0で地上に帰るも空間を超えてくるらしい小玉で無事死亡 http://i.imgur.com/P2myAIP.png http://i.imgur.com/8QXGSyD.png http://i.imgur.com/xUuA4Fe.png ・ネザーゲートから豚ではなくネザーソウルという化け物発生、玄関御開帳 http://i.imgur.com/rEYDvph.png ・直後ネザーソウル大発生イベントにて鉱物、食料チェスト無事全ロスト http://i.imgur.com/82oxZjU.png 昨日の朝一ウキウキで入れて今日の昼までに失ったダイヤの個数、プライスレス
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355 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 14:00:05.34 ID:L4rcHIs6 - >>351
火力と防御力でどうにかゴリ押しするとまず死ぬ 敵の純粋な攻撃力自体はグリモアと比べたら大抵は比較にならん雑魚、敵によっては無装備でも0か0.5か半々レベル が、基本的に敵がかなりタフか浮遊系か大量召喚系、それに状態異常併発もいるから数に生のダイヤ一式程度でゴリ押すとゴリ押し負ける事が多い 一番の問題はMOBが時々大発生すること 普段は戦いにもならんレベルの雑魚でも数が一定を超えると文字通り必殺の可能性秘めてる 例えば怪鳥は平地で1対1、地形選べば100万対1でも狩りでしか無いが一定数が居て掴まれた瞬間鳥葬が確定する
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358 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 14:57:21.36 ID:L4rcHIs6 - それ見て入れたんだから感想くらい書いてもいいやろ
NG入れてもええんやで
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361 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 15:22:40.84 ID:L4rcHIs6 - 他人に配慮した結果ピッケル談義になるのかな?
ガイジの言っとることがワイにはわからんのや、すまんな
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367 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 16:08:28.64 ID:L4rcHIs6 - >>364
最新で追加されたんやで 色付きgogamiteの鬼湧きは深い海に水没させるかTNTでもろとも自爆するしか手がないわ 生のダイヤ剣だと切っても切っても乱数次第でそれより湧くから鎮圧できんのや 高さ2だとお互い届かないからリーチ+1の石スピアでポコポコすると簡易TT出来るで
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376 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 16:39:30.85 ID:L4rcHIs6 - >>369
全部公式HPにまとめられてるやで、英語でな^^ くっそつまらない工業MODの話題もwikiでやって欲しいンゴゴゴゴwwwwwwwww
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844 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 23:31:08.66 ID:L4rcHIs6 - エンチャのProtectionって前wikiにダメージを耐久で肩代わりみたいな記述無かったっけ
ずっとそういう効果だと思ってたけど今の記述だとただ軽減するだけっぽいし自分の勘違いだったのか…?
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848 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 23:42:58.83 ID:L4rcHIs6 - そうだったか、すまん
棘の鎧はどういう判定なの?ダメ返すときにも余分に消耗する? wikiの記述だとそう読めなくもないんだが
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850 :Creeper[sage]:2014/09/21(日) 23:53:41.12 ID:L4rcHIs6 - マジかすまんな
じゃあ棘は付けないほうがいいのか enchantview入れてるからついつけちまったわ
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