- 蟹、派手に逝く
371 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 08:54:55.08 ID:rhqn6U/m - >>357
ゲームのサイクルとしてピークだっただけだろ それでもデレステにはもう負けてたからな むしろAqours参入のお陰でここまで延命してしまった
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395 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 10:57:52.80 ID:rhqn6U/m - >>388
事実としてデレステリリースからμ'sが健在だった半年以内で既に形勢が変わりはじめてた デレマスのアニメは酷い失敗と言えたにもかかわらずね ぷちぐるの惨敗を見ればわかるようにμ'sさえプッシュすればどんなゲームでも売れるなんて言うのは幻想 ゲームの出来が時代にマッチしたからヒットしたのにラブライブ=人気だからと勘違いした結果ゲーム面で何も手を打たずにダラダラやった結果がこれ
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403 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 11:08:43.24 ID:rhqn6U/m - 2016年前後はラブライブ側はスクフェスがデレステにボロ負けするなんて考えてなかったし、アイマス側は二番煎じのAqoursに2.5次元コンテンツで負け続けるなんて思ってなかっただろうよ
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412 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 11:19:16.72 ID:rhqn6U/m - >>400
スクパラ(ラブライブ)は家庭用ゲームという場においてはアイマスに負けたよね ライバーはゴミゲーだからと言い訳したけどPはゲームではという自信を持った 全盛期の時ですらゲームの出来で売上が伸び悩んでいたのにラブライブだから売れるだろって発想は余りにも短絡的
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420 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 11:32:55.80 ID:rhqn6U/m - >>401
μ'sの全盛期には及ばないけどAqoursや虹ヶ咲は十分2.5次元のトップクラスだと思うけどね たとえゲームがなくてもそれなりにやっていけるはずだけど 逆に言えばもうゲームで加速することは無いと考え方を転換しないといけないな
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426 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 11:40:58.00 ID:rhqn6U/m - >>415
十勝とかよく見てたし、360!360!勝ちました!で爆笑した思い出はあるよ その後ラブライブブームで何もかもボロ負けしてたアイマスに自信を取り戻させたのがスクパラのお粗末な展開だったんじゃないかな
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429 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 11:43:25.95 ID:rhqn6U/m - >>424
手抜きかどうか以前にデレマスはキャラが多くて曲ごとにキャストが入れ替わるから曲数が多くなるのは当たり前
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447 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 11:57:13.37 ID:rhqn6U/m - 蟹やスクフェスのスレなのに何故好調な3次の方に話が脱線するんだろうな
やっぱファンもスクフェスで音ゲーの天下とってた過去の栄光は捨てきず現実逃避したいのか?
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- 蟹、派手に逝く
501 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 12:50:45.09 ID:rhqn6U/m - >>496
スクフェスが低迷してる原因は蟹の無策以外何者でもないよ 他のヒットし続けてるアプリは別にアニメや3次の力なんて借りてないし 単なるキャラゲーごときでゲーム畑荒らせると考えてる方が無能だね
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509 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 12:59:13.51 ID:rhqn6U/m - >>502
FGOがアニメの力って何言ってんの? Fateっていうエロゲから始まった15年選手のコンテンツでしょ デレマスもバンドリもアニメは酷いコケ方してるけどアプリはちゃんと売れてるじゃん スクフェスだけだぞゲームの無策をアニメのせいにしてんの
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518 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:04:27.60 ID:rhqn6U/m - >>512
FGOのコア層や課金組なんて30overでもろにエロゲー世代でしょ 当時のエロゲ界隈はオタクの最先端で売上で10万枚超えてて割れはその10倍はいたと言われてる 金なかった学生が大人になって偉くなって企画を通したり課金してるのがFateシリーズの強さでしょ
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526 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:16:23.26 ID:rhqn6U/m - >>522
課金してる金に余裕のあるコア層やフェイトシリーズを動かしてるのは当時学生だった連中でしょ 大体UBW自体エロゲよりのストーリーでFGOのアニメなの?
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529 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:23:25.23 ID:rhqn6U/m - >>527
だからそれがゲーム舐めてるって話でしょ バンドリもデレマスもシャニマスもゲーム部分で工夫したからヒットした訳で キャラゲーだからって初期の音ゲーとしての評判で入ったのを完全に無視して内容をアップデートするのをサボってたら負けるに決まってんじゃん
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535 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:28:47.71 ID:rhqn6U/m - >>531
そのキャラ人気自体がゲームの出来が前提だったってのを忘れた結果がコレ
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540 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:34:57.10 ID:rhqn6U/m - >>536
ちょっと待て 「それができなくてもaqoursが新規取り込めてても大丈夫だった」 この前例がソシャゲにないじゃん
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542 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:39:37.07 ID:rhqn6U/m - >>541
それはゲームとアニメの両輪の証明にはなってもどっちか欠けても余裕ってことにはならないじゃん
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544 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:41:28.77 ID:rhqn6U/m - >>539
3種で10万ならデレステ以前のアイマスでも達成出来る数字だけどな
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554 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 13:52:31.63 ID:rhqn6U/m - >>546
あの手軽さで競合が弱かった当時だからヒット商品になり得たんだろ >>547 Aqoursもμ'sも悪いならまだわかる どっちもスクフェス出てるんだから ただ現実としては成長がないゲームが6年も持つのはキャラのお陰と言えるくらいお粗末な開発だってことだよ
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558 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 14:04:46.35 ID:rhqn6U/m - >>555
なんでそこで3次に話をスライドさせるんだよ まあ>556に同意でこれ以上は無駄なので言わないけど
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561 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 14:10:37.32 ID:rhqn6U/m - >>559
二次は活動してんじゃんスクフェスだけでなくぷちぐるも
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566 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 14:19:00.35 ID:rhqn6U/m - >>563
50歩100歩だしそもそも俺は責任あるなんて思ってないから
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571 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 14:40:27.75 ID:rhqn6U/m - >>569
なにがなんでもこのネタでAqoursを叩きたいからμ'sも巻き込む羽目になっていや冷遇されてるとか無理やり取り繕う必要が出てくることに気づきなよ
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- 「夏の終わりの雨音が」が好きなんだが
10 :名無しで叶える物語(もんじゃ)[sage]:2019/05/10(金) 23:32:21.14 ID:rhqn6U/m - 木崎湖思い出す
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