- 【安価SS】黒澤ダイヤの実況、二日目
72 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:16:22.06 ID:6juvHbNz - おはよう、昨日は申し訳ない
再開していく ダイヤ「それよりも、そうか、技マシンで新たに技を覚えさせておくのは手ですわね」 ダイヤ「前回から少し種類も増えましたし」カチカチ ダイヤ「ちょうはつ…?ああ、善子おじさんがくれたやつですか。むー…『相手を 怒らせる。3ターンの あいだ 相手は ダメージを 与える 技しか だせなくなる』ですか」 ダイヤ「つまり…つまり……ビルドアップやでんじはといった技が使えなくなる、と」 ダイヤ (毎回必ずこちらがダメージを受けるようになるということですよね…あんまりメリットを感じない技ですが…) ウーン… ダイヤ「ちょっと保留で」カチカチ
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73 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:21:40.52 ID:6juvHbNz - ダイヤ「あとは…」カチカチ
ダイヤ「あら」 →わざマシン39 ヘドロばくだん ダイヤ「どくタイプの技で、威力が高い…よしこさんにぴったりですわ!これを覚えさせましょう!」 ダイヤ「ベノムショックも決して威力が低い技ではないけれど、本領を発揮するためにはどくのこなを浴びせる一回が必要ですものね」カチカチ ダイヤ「とはいえ、うーん…せっかくの攻撃技を忘れさせてしまうのもナンセンスでしょうか…条件さえ整えばヘドロばくだんよりもベノムショックの方が威力は高くなりますし…」 ダイヤ「ベノムショックを活かすためにはどくのこなは必須ですし、貴重なエスパータイプの攻撃技であるねんりきも捨てがたい…」 →つきのひかり ダイヤ「…」
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74 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:25:01.24 ID:6juvHbNz - ダイヤ「『自分の HPを 回復する。 天気に よって 回復の 量が 変化する』ですか」
ダイヤ「天気…って、今までなにか変わったことありましたっけ?」 ダイヤ「…」 ダイヤ「………?」クビカシゲ ダイヤ「技の名前から察するに、…夜は多く回復する?いえ、昼夜は天気ではありませんわよね。ポケモンは夜にやることが多いので、そうだったら助かりますが…」 ダイヤ ウーン…
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75 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:27:43.24 ID:6juvHbNz - ダイヤ カチカチ
『1… 2の…… ポカン!』 『よしこは つきのひかりの 使い方を キレイに 忘れた!』 『よしこは 新しく ヘドロばくだんを 覚えた!』 ダイヤ「よし」 ダイヤ「回復ならば道具でも間に合いますもの、ここは一つ、つきのひかりとさようならですわ!」ムフー
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76 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:29:20.41 ID:6juvHbNz - ダイヤ「…」
ダイヤ「つきのひかりがどのようにして使う技なのかは、よしこさんに聞かなければわかりませんが…月光浴のようなものだとすれば、使い方をキレイに忘れるというのは…」 ダイヤ「………いえ、無粋なことを考えるのはやめておきましょう」
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77 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:32:48.62 ID:6juvHbNz - ダイヤ「今はこんなものでしょうかね…」カチカチ
『かずお』 『はねる たいあたり かみつく りゅうのいかり』 ダイヤ「…」 『はねる』 ――【コメント】ギャラドスが跳ねたらうずしお消し飛びそう ――『かずおの はねる!』ピョインピョイン ――『しかし なにも 起こらなかった!』 ダイヤ「…………………チッ」 ダイヤ「かずおさんにはなにか他の技を覚えていただくことにしましょう」カチカチ
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79 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:37:52.55 ID:6juvHbNz - ダイヤ「どうせはねるを忘れさせるのなら、思い切っていわくだきを覚えさせてもよいですが…」
ダイヤ「…リスキーなのでしょうかね…」 ダイヤ「…それならば」 →わざマシン12 ちょうはつ ダイヤ ドキドキ… ダイヤ (覚えさせてみる?使ってみる?) ダイヤ (いやでもメリットもよくわからない技に枠を一つ割くのは) ダイヤ (いらないと判断したら他の技に切り替えればいい、どちらにせよはねるを忘れさせるのは決定なのだから) ダイヤ (そう、ちょうはつは秘伝技ではない――他の技マシンでも使えば簡単に上書きができるわけだし――いっそのこと――――)
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80 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:38:49.80 ID:6juvHbNz - ダイヤ カチカチ
『1… 2の…… ポカン!』 『かずおは はねるの 使い方を キレイに 忘れた!』 『かずおは 新しく ちょうはつを 覚えた!』
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82 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:41:08.62 ID:6juvHbNz - ダイヤ「や、やった…やってしまいましたわ…!」ドキドキ
ダイヤ「こんな毒になるか薬になるか不明瞭なものを、かずおさんに…!」ドキドキ ダイヤ「どうしましょう、いいですわよね。大丈夫ですわよね。実ははねるには隠された効果があるだなんてこと、今さらありませんわよね」ドキドキ 【コメント】はねるは残念ながらPPが多い事以外は特に意味がないのじゃ…… ダイヤ「40回も相手の攻撃を受ける余裕があるのならばその道楽も楽しいですけれどね」チッ
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83 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:45:55.99 ID:6juvHbNz - ダイヤ「さてと、これでジムリーダーとの戦闘も随分と楽に――」
――『よしこの どくのこな!』 ――『相手の コイルには こうかが ないようだ…』 『よしこ ヘドロばくだん』 ダイヤ「…あら?」 ダイヤ カチカチ 『かずお ちょうはつ』 ダイヤ「………あらら?」 ダイヤ (大して戦力は強化されていないのでは…)
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84 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:47:47.39 ID:6juvHbNz - ダイヤ「えっと、」
――【コメント】火か格闘の技がほしい ダイヤ「当初の目的…」 『よしこ ヘドロばくだん』 『かずお ちょうはつ』 ダイヤ「…」 【コメント】いわくだきはヤルキモノに覚えさせれば?いあいぎりとまとめられるし ダイヤ「!」 ダイヤ「まとめられる…?」
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85 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:50:34.25 ID:6juvHbNz - 【コメント】秘伝技は誰か一人に固めた方がいいぞ
ダイヤ「ああ、そういうことですか」 ダイヤ「それは……なるほど、秘伝技を使うコだと決めてしまえば技の取捨選択も方向性を固めやすいし、技を忘れさせられずに困るというデメリットが分散することもないわけですわね」 ダイヤ「妙案ですわ!久し振りに役立つアシストを下さいましたね、善子さん」 ダイヤ「そうと決まればさっそくかなんさんにいわくだきを――」カチカチ →ひでんマシン06 いわくだき ダイヤ「…」 ダイヤ「待ってください…」
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86 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:52:26.45 ID:6juvHbNz - ダイヤ「確かに妙案です。これといったデメリットもありませんし、方針としてはよいかもしれませんわ」
ダイヤ「ですが…」 かなん『…』 ダイヤ「それは、その…」 ダイヤ「かなんさんを…捨て駒にするということには、なりませんか………?」
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87 :>>1 ◆1Y9DDrqNbw (茸)[sage]:2018/11/09(金) 08:57:01.06 ID:6juvHbNz - ダイヤ「いえ!」
ダイヤ「いえ、おっしゃりたいことはわかりますわ。アシストの意味も、そうすることによるメリットも充分に理解しているつもりです」 ダイヤ「ですが…」 →ひでんマシン06 いわくだき ダイヤ「秘伝技は少なくとも、六つはあるということですよね?全ては覚えられないにしても、かなんさんばかりが秘伝技を覚えるというのは…」 ダイヤ「かなんさんのかなんさんらしさ、ヤルキモノにしかできないことを見捨て、移動の――わたくしの都合を汲むための存在にしてしまうことなのでは……」 ダイヤ「…」 かなんにいわくだきを覚えさせるかどうか >>89 ※ 覚えさせる、覚えさせない、のいずれか。覚えさせる場合は、忘れさせる技も必ず指定。 ちなみにストーリー上、いわくだきは必ず覚える必要があるので、ここで見送っても後からまた安価を出します。
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