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782 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 09:44:41.45 ID:aqBoT4AI - 昨日250番代で夜8時頃に遊べたんだが今日はどんなもんかね
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788 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 10:21:58.40 ID:aqBoT4AI - 昨日は会社員があえて遅い時間の整理券を求めてトレード希望してたりしたな
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802 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 11:21:51.60 ID:aqBoT4AI - そういやMスタの編曲がスマホ版と全く一緒だったから音源は蟹の使ってるっぽい
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847 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 13:20:44.84 ID:aqBoT4AI - 基本100円2曲で高得点出したらもう一曲遊べるドンみたいな仕様にしてほしいな
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925 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:21:09.83 ID:aqBoT4AI - 何度も言われてるけど9人バラバラにリアルタイムで踊らせるのはそんだけ容量食うんよ
グラに凝りすぎるとモーションや衣装の自由度減らさなアカン
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939 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:26:35.83 ID:aqBoT4AI - たまに劇場版のPVで使ってたCG流用しろよって意見あるけどあんなもん実機で動かしたら
あっという間にメモリパンクするわ
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952 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:32:37.31 ID:aqBoT4AI - >>940
ひょっとして基本モデルさえ作れば後はプログラム打ち込むだけで自由に踊ってくれると思ってないか? 全員同じ動きさせるならともかく9人全員違う動きさせようとしたら 1人あたりのグラに割ける容量限られてくるんやで
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961 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:36:00.89 ID:aqBoT4AI - >>955
頓珍漢な持論展開させて都合悪くなると逃げるとかw
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977 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:46:58.09 ID:aqBoT4AI - >>968
具体的にこの情報量で顔グラ凝ってるゲームの例を挙げてみて
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989 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:51:02.45 ID:aqBoT4AI - >>981
良いからその現代のクオリティ上がってる例を出せって言ってんだよナンチャッテゲーマーさんよ
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994 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@無断転載は禁止[sage]:2016/05/14(土) 18:52:47.65 ID:aqBoT4AI - そもそもそんなに気になるならこんなスレで愚痴らずに要望書いて提出してこいよw
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