- なんJで人狼やろうぜ総合スレッド 3日目
187 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 09:39:35.87 ID:h8JotNnI - 禁断少女が出てきたああああああああああああああああああああ
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189 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 10:14:13.89 ID:h8JotNnI - 役職別好プレイ
・村 http://werewolf.ddo.jp/log/log6429.html 最近印象に残ったのはこれ。最終日の指定も同然の投票結果も凄い http://werewolf.ddo.jp/log/log5421.html 狼柱という今までのなんJ村になかった発想で見事逆転勝利 ・狼 http://werewolf.ddo.jp/log/log6122.html 狼の好ゲームとはいかに村を誘導できるか、狂った歯車をすぐ直せるだと思う。これは紛れもなく前者 ・占 http://werewolf.ddo.jp/log/log5920.html 霊能CO出揃った後に●出しという新戦術で狼を追い込む。なお村は ・狂 http://werewolf.ddo.jp/log/log4531.html 15秒ルール無しでの銃殺対応で完全に真の座を奪い取った狂人ニールの名前は忘れない ・狩 http://werewolf.ddo.jp/log/log4409.html GJを出して偽占いを破綻させるという狩人は後にも先にも見たことない。かも http://werewolf.ddo.jp/log/log5200.html 読みが鋭いという点ではこの3回GJ狩人。なお村は ・共 http://werewolf.ddo.jp/log/log4488.html 共有ピンズド指定。共有の好プレイはまだまだありそう ・狐 http://werewolf.ddo.jp/log/log5194.html 狂人と狐の共有という迷ゲームかつ名ゲーム。疑われても吊られずに最後まで残ったのが凄い 既出ばっかりだけどな。霊能はどういうのがいいのか分からんかった
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190 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 10:20:14.37 ID:h8JotNnI - 狼4の全生存パーフェクトゲームのログ何番だか知らんかね
あれもかなり凄いと思うんだが
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196 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 14:57:14.84 ID:h8JotNnI - そりゃ狼がはっきり狂人の存在を認識できるかどうかの差よ
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200 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 19:00:45.72 ID:h8JotNnI - 利用者明らか増えたもんな
前は原住民村は立っても集まらず廃村ばっかだったのに今20人超えるし
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205 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 20:39:07.26 ID:h8JotNnI - わかめてでもいいんだけどな
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- わしせん避難所23
32 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage]:2011/03/01(火) 23:15:25.04 ID:h8JotNnI - モリーヨに目途が立たなくなったんだからKスタのガンは戻してほしいね
バレバレなのにあくどいことしやがって
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