>>219 Jason Gregory これまではどちらを選ぶか、という感じだった。クオリティやグラフィックが損なわれてしまうと言う人もいたんだ。 しかし、『The Last of Us』のように全く同じゲームを並べて比較できるようになると、30Hzでのプレーは、同僚の言葉を借りるなら「破綻している」ように感じられてしまうんだ。 60Hz(インタビューを通じて、Naughty Dogの面々はfpsとHzを交互に使用していた)で歩き回ってアドベンチャー・ゲームの世界を体験する感覚は、スクリーンショットでは捉えることができないものだ。とにかく感じてもらうほかない。