トップページ > なんでも実況J > 2015年01月17日 > JbMGL1Lo0

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風吹けば名無し@転載禁止
出産の時が近づいております。 [転載禁止]©2ch.net
なんJロードバイク部 [転載禁止]©2ch.net
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
【悲報】ワイ、何もしてないのに共有NG入り [転載禁止]©2ch.net
ゲーム会社「シリーズ新作は新要素盛りだくさん!」 [転載禁止]©2ch.net
【急募】      イチローの移籍先 [転載禁止]©2ch.net
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日本人の勃起サイズ平均14pってマジかよwww [転載禁止]©2ch.net
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出産の時が近づいております。 [転載禁止]©2ch.net
1 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 00:17:34.62 ID:JbMGL1Lo0
身が震える。
なんJロードバイク部 [転載禁止]©2ch.net
153 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 00:56:24.99 ID:JbMGL1Lo0
まさかこの中にGIANTに乗ってる虚カスはおらんやろな
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
213 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:30:34.45 ID:JbMGL1Lo0
【米国はこう見ている】FA青木宣親は“売り手市場” 年俸は5倍、10球団にフィット?
http://full-count.jp/2014/11/09/post6252/


一体何だったのか
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
233 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:33:33.66 ID:JbMGL1Lo0
3年間成績を残した青木 4.7M+オプション
2ヶ月投げただけの和田 4M
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
242 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:34:54.08 ID:JbMGL1Lo0
>>220
なんでや!日本人メジャーリーガーホルホル記事作成に定評あるやろ!
いつもお前ら大喜びやん
【悲報】ワイ、何もしてないのに共有NG入り [転載禁止]©2ch.net
8 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:36:23.69 ID:JbMGL1Lo0
やってしまいましたなあ
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
306 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:43:26.21 ID:JbMGL1Lo0
>>276
実際その通りでアヘ単の守備糞コーナー専用外野手の評価なんてこんなもん
むしろ1年3Mくらいになるかと思ってたくらいだわ
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
396 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:56:04.22 ID:JbMGL1Lo0
稲葉は不倫→離婚のほとぼり冷ましに国外脱出測って失敗したから
FA当時は鳥谷と比較にならないくらいひどかったぞ
鳥谷との違いは実績と所属球団だな
青木と鳥谷、なぜ差がついたか・・ [転載禁止]©2ch.net
415 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 09:58:46.41 ID:JbMGL1Lo0
>>380
やJ糞
ゲーム会社「シリーズ新作は新要素盛りだくさん!」 [転載禁止]©2ch.net
21 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:09:36.45 ID:JbMGL1Lo0
ア ン リ ミ テ ッ ド ・ サ ガ
【急募】      イチローの移籍先 [転載禁止]©2ch.net
1 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:10:57.20 ID:JbMGL1Lo0
ないンゴねぇ…
大田って今期どれくらいいけるんやろか [転載禁止]©2ch.net
2 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:11:34.80 ID:JbMGL1Lo0
原が我慢できないに1票
日本人の勃起サイズ平均14pってマジかよwww [転載禁止]©2ch.net
28 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:12:36.37 ID:JbMGL1Lo0
2軍の帝王がどんなチンコしてても関係ないやろ
ケツ穴でも拡張しとけ
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47 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:20:26.00 ID:JbMGL1Lo0
>>44
何十年来のゲームは完全に固定層ついてるからな
システム変えるつってもSRPGの大枠は変えてないし
>>40もそう
転職だの仲間モンスターだのはあるけど、大枠のターン制コマンド型戦闘は変わってない
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54 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:23:06.38 ID:JbMGL1Lo0
課金とかアプデとか、今のゲーム業界の苦しさが伝わってくるね
金がないと自分らも飯食えないし、次作の予算もおりない
納期に間に合わなきゃバグだらけのまま世に流して評判下げてはアプデで対応
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71 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:28:16.52 ID:JbMGL1Lo0
PS3以降に意欲作出てそれがシリーズ化したなんてあんまねーからな
ゲーム会社も冒険する体力ねえし
唯一イケるやん!て思った戦ヴァルとか完全に別次元に逝ってもーた
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86 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:30:39.96 ID:JbMGL1Lo0
突然変異を生み出した結果即死するよりは、ゆっくり腐っていく方がいいという風潮
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92 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:31:33.38 ID:JbMGL1Lo0
>>83
一枚岩じゃないからね、しょうがないね
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97 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:32:14.93 ID:JbMGL1Lo0
>>87
15年ぶり…大航海時代…

うっ…頭が
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112 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:35:32.42 ID:JbMGL1Lo0
>>105
シリーズものがもつブランドイメージがないと売れないっていう自信のなさ
そっちのが広告宣伝費抑えられるし
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173 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:46:32.43 ID:JbMGL1Lo0
軌跡シリーズは全く話が進まないとかいろいろあるけど、まだまだ続きそう
売り上げ見ても落ちる気配ない
那由多の軌跡のあこぎなネーミングには笑ったが、ファルコムは商売が上手だ
うるさいだけの既存のファンから新規ファンへの乗り換えをうまいことやってんだから
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196 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:49:58.40 ID:JbMGL1Lo0
>>186
キャラクター初登場時にCVだれそれまでわざわざ紹介するゲームがあるらしい
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222 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:54:19.85 ID:JbMGL1Lo0
狙いすぎなくらいターゲット層を明確に絞ってきてるゲームは安定するね
ほれほれ、こういうのが見たいんだろ?ん?w
くらいの勢いで
テイルズとか軌跡
爆発的に売れることはないが一定数は確保できそう
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230 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 10:56:16.82 ID:JbMGL1Lo0
意見じゃなくて文句言いたいだけだし
取り上げられるとわかってるならともかく、採用される可能性が微粒子レベルなのに
一生懸命考えて建設的な意見寄せてくれる熱心なユーザーがいることに期待する方が甘え
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253 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:01:19.47 ID:JbMGL1Lo0
>>246
ダビスタって3DS?
一昨日隣の電車でおっさんがキョジンノサワムラとかいう馬を調教してて吹きそうになったわ
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258 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:02:25.65 ID:JbMGL1Lo0
ポケモンは寿命だろ
その魂は妖怪ウォッチに受け継がれたさ
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274 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:05:13.42 ID:JbMGL1Lo0
>>261
戦国無双クロニクル3やりながらチラチラ見てたわ
なんか様子がヘンです…を期待してたのに、何も起きんかったのが悔しい
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281 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:06:23.05 ID:JbMGL1Lo0
>>272
聖剣伝説、満を持して復活!

なお、ソシャゲとかいうゾンビとしての復活な模様
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304 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:12:14.46 ID:JbMGL1Lo0
>>299
これが現実
ゲーム性なんて不快じゃなきゃまず売れるが、割りとそこのハードルも超えられないゲームが多い
ハードルの高さはゲームのシリーズの歴史(古参の声のでかさ)に比例
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319 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:14:47.33 ID:JbMGL1Lo0
>>310
だって中身より外側を売る方がキャッチーなんだもの
わかりやすさが大事
シリーズ化するのも一々こんなゲームですて説明あんませずにすむわかりやすさとある程度の安心感与えるためだし

まあ最近はゲーム会社の時点であっ・・・(察し)なゲームもあるが
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343 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:20:16.08 ID:JbMGL1Lo0
>>327
売り上げで作品の善し悪しを決めるのはどーかと思うが
売れるものを作らないと飯が食えない、次の作品も作れないってのが会社側やからな
売れそうなものに寄るわな
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354 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:22:52.17 ID:JbMGL1Lo0
今ガンダムブレイカー2やってるけど、もうちょいブラッシュアップが必要やな
どーにもこーにも不具合、妙な仕様、バグが混在してて完成度が低い
1のアプデ前のボリュームの薄さからしたら天と地の差だけどさ
まあ少なくとも次回作が絶望的な出来じゃない
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375 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:27:51.36 ID:JbMGL1Lo0
一番悲しいのは悪い出来じゃないのに突然死したシリーズやな
太閤立志伝とかワイルドアームズとか
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400 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:33:32.97 ID:JbMGL1Lo0
>>386
まだ太閤立志伝5から11年弱やで
あと4年したらブラウザゲーゾンビとして復活するから期待して待つんやな

あれ主人公札その他カード要素あるから、ソシャゲブラウザゲーと相性良さそうなんだよなあ(白目)
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410 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:34:49.68 ID:JbMGL1Lo0
>>396
なるほど、三國志孔明伝とかあの手のゲーム作ってた人たちもういないんやな
悲しいなあ(諸行無常)

でも大航海時代の新作(新作とは言ってない)は作れるんやね
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423 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:38:22.83 ID:JbMGL1Lo0
ソースネクストの大航海時代4PKを半年前くらいに買ってやってみてかなり面白かったから
続編ねーかなと思ってググったら、そこには絶望が
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458 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:45:07.04 ID:JbMGL1Lo0
声優なんかどーでもええわゲーム性なんとかしろ層より
声優ブヒブヒィ層の方が金になるし満足させやすいからしゃーない
これが現実
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474 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:47:29.42 ID:JbMGL1Lo0
>>456
閃の軌跡のグラ見て発売日購入回避→糞ロード情報を仕入れてのアプデ後購入を決意
次はやらかさんやろと信じて閃の軌跡2を発売日に買って3周して売ったワイは見る目があったね(ニッコリ

なお、前年に魔装機神3を発売日に買う痛恨のミス
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498 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:51:06.52 ID:JbMGL1Lo0
新要素盛りだくさん()で爆死してんならともかく
ネットで叩かれて実際売れてないならともかく売れちゃってるから
会社側としてはその方向性が正しいと思ってやってくやろね
文句いう側は切り捨てられちゃってるわけよ、残念ながら
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502 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:51:35.77 ID:JbMGL1Lo0
>>496
戦場のヴァルキュリア2を思い出した
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513 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:53:31.15 ID:JbMGL1Lo0
>>495
金になるゲームやってて、わざわざ金にならんゲーム作らないといけない理由って会社側にあんのかな?
時間×金=労力の無駄やと判断すると思うで
期待しない方がええな
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524 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:54:59.50 ID:JbMGL1Lo0
>>514
ゲーム会社「ならソシャゲ、ブラウザゲーが売れるな(確信)」

こうなるだけなのにね
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535 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:57:25.36 ID:JbMGL1Lo0
購入者に取ってはやりごたえという個人の価値観が正義だけど
作ってる側は売り上げが正義やからな
とはいえ、あんまりにも前評判だけ広告で盛っといて初動で売っただけで
中古に溢れかえるようなの作っちゃうと次回作にモロ響いちゃうけど
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545 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 11:58:43.02 ID:JbMGL1Lo0
>>529
購入者側のためのゲームってところに特に変化はないんだよ
対象ターゲットが変化してるってことですよ、旦那
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564 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 12:04:34.42 ID:JbMGL1Lo0
基本的に今のゲームってハイコストでミドルリターンしか得られないでしょ
ならどうやってコスト削るか、どうやってリターン増やすかってこと考えたら

・声優で声豚を釣る
・シリーズものの名前借りて詐欺る
・開発費を抑えるために前作のマップを流用できる2、3の続編を多用する
・ソシャゲ、ブラウザゲー落ちする

こんなんばっかでしょ
もう生き残って普通に遊べるゲームならなんでもええわって感じになるわ、俺は
期待ばっかしたってどこもそれをクリアできやしない
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572 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 12:06:46.25 ID:JbMGL1Lo0
>>560
苦しんでるからターゲットを絞ったり変えたりしなきゃいけないんだよ
ゲーム業界が苦しんでるのは趣味の多様化とユーザーに時間がないことだよ
20年前からあるような業界は相対的に以前より衰えてるでしょ
20年前インターネットやスマホは常識じゃなかったからね
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585 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 12:09:46.61 ID:JbMGL1Lo0
>>577
時間と金かけりゃもっといいもんできるのは当たり前だけど
かけられないんだからしゃーない
ゲームの単価を1万にされても困るし
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586 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 12:10:29.20 ID:JbMGL1Lo0
今日本で一番流通してるゲーム機ってスマホだもの
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599 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 12:13:11.70 ID:JbMGL1Lo0
CMもただじゃ作れないからねえ
ある程度体力のある会社じゃないと
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685 :風吹けば名無し@転載禁止[]:2015/01/17(土) 12:27:20.00 ID:JbMGL1Lo0
ちょっと見ないうちになんか変な人沸いてますね…
さすが人種のるつぼなんJ
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