- 【悲報】Mリーグ、村上淳
458 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 06:07:07.28 ID:ifqslI2h0 - >>46
その対局そんなに酷くないしお前が言えた部類じゃねーぞって発言だよ もうチームが死に体で丸山がトップ取った→もうチーム駄目なんだからもっと大きなトップ取らなきゃ! ってやつでしょ
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- 日本最強の妖怪って何になるんや?
52 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 06:16:21.65 ID:ifqslI2h0 - イッテツ戦車
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- 【悲報】Mリーグ、村上淳
542 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 06:42:57.48 ID:ifqslI2h0 - タイプはちがえど思ったことを悪げなく言っちゃう上司3人(+1)の中に放り込まれた丸山って
それは大変だったろうな 別に首とかはどうでもいいんだけど単純に気苦労のことは想像できる
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- 【悲報】Mリーグ、村上淳
575 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 06:49:41.78 ID:ifqslI2h0 - >>547
楽屋見てたら実際はたろうが唯一の味方だったよ
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37 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 07:21:17.40 ID:ifqslI2h0 - 全盛期の頃から動画内容が偏りすぎててこんなのがトップ取っちゃだめだわって
思ってたからその通りになってよかった テレビ番組で例えるとyoutubeがあらゆる番組を扱ってるような場所で ニコニコは深夜アニメだけ扱うような場所
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- ニコニコ動画がYouTubeに勝てなかった理由って何?
65 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 07:29:44.92 ID:ifqslI2h0 - 面白いのはニコニコってゲーム動画でも
youtubeでは伸びるのにニコニコの層にはなぜか人気がない とことん伸びないジャンルみたいなのあるんだよな まず住民の層が違うのかなって感覚になった
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- 格ゲーの相撲キャラ、もれなく糞
5 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 07:49:00.90 ID:ifqslI2h0 - 転倒した時点で負けだし殴ったり蹴ったり飛んだり色々反則に引っかかる
致命的なハンデ抱えてるよな。なにしたってクソキャラ
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- アニメ史上最も声が合ってないキャラwww
4 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 07:54:12.07 ID:ifqslI2h0 - 金田一の黒河美穂
作中屈指の美少女(JK)だが声優屈指のおばさん声の人が演じた その声優は同作品で中年役を何度か演じてるのでなぜこうなったか不明 abema放送では黒河が喋るたびに爆笑される
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- アニメ史上最も声が合ってないキャラwww
6 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 07:55:26.63 ID:ifqslI2h0 - その声優は美味しんぼの田畑さんの声を連想するとまんま一緒
モブキャラばっか演じてる声優でこれだってレギュラーキャラほとんどいないから挙げにくい
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9 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 07:57:31.48 ID:ifqslI2h0 - ついでにその回には黒河以外の女キャラが2人いたと思う
おかげで顔は黒河>他なのに 声は他>黒河って逆転現象がおきる こっちを黒河の声にしとけよってみんなが思う 黒河が作中有数の美少女じゃなければおばさん声も文句出なかった
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- 【悲報】Mリーグ、村上淳
817 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 08:15:50.30 ID:ifqslI2h0 - スポンサーの話はしない方が良かったけどな
この話は他のチームにも関係してくるし
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- アニメ史上最も声が合ってないキャラwww
35 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 08:19:11.95 ID:ifqslI2h0 - 黒河が許せん理由を最後に一つ
こいつ顔だけならまだしも巨乳設定で作中でサービスシーン(裸覗かれる)があるんや だから本来はシコいタイプのキャラやろ なのに声のせいで割引食らう。AV見てたら声で激萎えするような気持ちやと思ってほしい だから声があってないって以上の感情がある
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- 面接官「遊戯王(無印)の女性キャラの名前を5名答えてください」
16 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 08:39:15.42 ID:ifqslI2h0 - ブラックマジシャンガールは選ばれそうやな
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- 面接官「遊戯王(無印)の女性キャラの名前を5名答えてください」
18 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 08:40:30.22 ID:ifqslI2h0 - ブラックマジシャンガール
ハーピィレディ ホーリーエルフ 治療の神ディアン・ケト インセクトクイーン カードの知名度でいくとこんなもんか
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- 面接官「遊戯王(無印)の女性キャラの名前を5名答えてください」
26 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 08:49:03.44 ID:ifqslI2h0 - 原作でも単発でミホが出てたと思う
それをレギュラーにしたのが東映版
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- 面接官「遊戯王(無印)の女性キャラの名前を5名答えてください」
31 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 08:55:43.27 ID:ifqslI2h0 - >>27
ブルーアイズの女の子がキサラで レベッカはアニオリキャラで闇人格ではなく表遊戯のことが好きな貴重なヒロインや
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- メジャーの作者がメジャーを終わらせた後に描いたボクシング漫画なかったか?
24 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 13:09:31.30 ID:ifqslI2h0 - ヒロインがデブ以外覚えてないけどヒロインがデブったのが打ち切り要因だろうな
ヒロインがそのままの体型で女子ボクシングしてれば打ち切られなかった その発想がセカンドの女子会に繋がってるのかもしれないけど
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- ネットがつまらなくなった理由
19 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 13:49:05.21 ID:ifqslI2h0 - まあここ10年小学生低学年すらスマホでネットやってるんだから当たり前だよな
秘密基地が見つかったような感覚だろう
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- ネットがつまらなくなった理由
23 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 13:55:06.28 ID:ifqslI2h0 - 金の匂いがそこら中に蔓延する前は面白いっちゃ面白いだろ
中流のオタク同士だけで慣れ合ってたような時代 貧富の差が今のように見えなかった
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- ネットがつまらなくなった理由
31 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:00:24.60 ID:ifqslI2h0 - あとあと見ると本当に面白いのは1995(windows95)~2005(のまネコ・電車男騒動)
くらいまでのたった10年間。2000年6月の時点では日本のネット利用率17.1% ガキも女もいない
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- ネットがつまらなくなった理由
34 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:02:44.65 ID:ifqslI2h0 - >>33
ネットは金儲けになるなって気づき始めたイベントの一つ
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- 巨人中島、通算1923安打、今季出場なし
12 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:19:37.12 ID:ifqslI2h0 - メジャーで大失敗した選手の方向性としてはありだよね
二兎追うものはって言葉通りというか
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577 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:24:37.47 ID:ifqslI2h0 - GTOのパラダイスロストは普通に続編やな
湘南14dayだかは本編内の時系列の話だからスピンオフって言ってもいいけど
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589 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:27:42.17 ID:ifqslI2h0 - なろうだと書籍化レベルでも続編やスピンオフやってるやつ結構いる印象
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595 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:29:37.68 ID:ifqslI2h0 - >>591
そういう使い方いいね 似たような事例でなんか少し問題あった気もするけど
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620 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:36:31.35 ID:ifqslI2h0 - >>597
あー連載中とかはそうやろうな あとアマの作品だったと思うがなろうではラブコメのみだが 同作品がノクターンではエロ話が見れるみたいな使い方もあったような
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- 【悲報】「漫画の続編」難しすぎる…
633 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:41:06.81 ID:ifqslI2h0 - マキバオーはまあよかったな
リアルの話があってそこがベースになったり寄せたり話を広げやすかったのがあるだろう
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119 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:45:50.70 ID:ifqslI2h0 - 画面が黒すぎるわ
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652 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:47:56.35 ID:ifqslI2h0 - キン肉マンは二世物・続編の走りだしアニメ世代には良かった思い出でしかないんだよな
断絶していたキン肉マンって作品をここで一回復活させた功績がある だから二世が後々黒歴史化したりした話を聞くと意外
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- 【悲報】「漫画の続編」難しすぎる…
663 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:50:42.34 ID:ifqslI2h0 - うえき+はダメになって休止した記憶はあるけどメルΩまじで忘れてた
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- 【悲報】「漫画の続編」難しすぎる…
691 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 14:56:18.28 ID:ifqslI2h0 - ギャンブルッの続編出てたのかよ
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- 【悲報】「漫画の続編」難しすぎる…
703 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:01:37.62 ID:ifqslI2h0 - ドッジ弾子は画力の高さを再確認したというか今風にキャラ寄せられたのは凄い
売れてはいないそうやけど価値としてはある
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- 【悲報】「漫画の続編」難しすぎる…
714 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:04:27.87 ID:ifqslI2h0 - レッツエンドゴーは連載期間が連続してるだけで
ある意味MAXも続編のようなものか
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
14 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:13:01.30 ID:ifqslI2h0 - まあSFCのゲーム全体的に良くなってたからクソではないけどめっちゃよくもないんよ
延期につぐ延期で周りのレベルが高くなってしまったから1年早く発売してれば評価高かった
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
27 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:17:39.27 ID:ifqslI2h0 - 94年に発売してれば名作やった
94年4月 FF6 94年9月 ライブアライブ 95年2月 エストポリス伝記2 95年3月 クロノトリガー 95年11月ロマサガ3 95年12月 ドラクエ6 95年12月 テイルズオブファンタジア テイルズは新時代のRPGやった。95年の作品は全部レベル高くなってる
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
38 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:20:45.67 ID:ifqslI2h0 - >>31
そりゃドラクエの方が新作に対して圧倒的にネームバリューはあったからな 94年12月がブレスオブファイア2だけどこの辺に発売してれば良かったと思う
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
49 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:22:37.42 ID:ifqslI2h0 - >>44
確かに話題になった。96年12月だから1年後かって感じだけど
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
55 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:24:20.71 ID:ifqslI2h0 - 逆にFF6は発売時期に比べてオーパーツすぎるそりゃ今でも話題になるよなと
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
70 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:28:47.17 ID:ifqslI2h0 - ドラクエ5もゲマ引っ張らなかったらムドーみたいなこと言われてただろうな
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
96 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:34:16.10 ID:ifqslI2h0 - ドラクエ7と8は周回プレイやり直したくないから消去法で見ると
及第点は余裕で超えている
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
107 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:36:30.29 ID:ifqslI2h0 - 6って32MBじゃなかったっけ?
まあ7からすりゃ些細なことには変わらんけど 5が12MB
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
134 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:40:17.41 ID:ifqslI2h0 - グラ凄いけどもうSFC末期やからな当然というか
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
143 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:42:22.19 ID:ifqslI2h0 - >>124
>>139 なるほどそういうことか
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
183 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:50:09.72 ID:ifqslI2h0 - テリーのレベル23はさすがにバグってると思う
RTAだかでは使われるそうだけど逆に言えばそこまでやらないと使わないレベル イケメンと美女は問答無用で一軍って信念持ってたのにテリー以来止めた
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250 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 15:59:18.42 ID:ifqslI2h0 - 2戦闘曲が一番好きだな
なんかドラクエの戦闘曲といったらこれがベースみたいに感じる 1の戦闘曲はちょっと違和感がある
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295 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 16:03:30.35 ID:ifqslI2h0 - アイテム取りこぼしに対する救済とかないんよね
上で挙げたけどエストポリス伝記2はあの時代にそこ完備しててちょっと感心した
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324 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 16:06:45.60 ID:ifqslI2h0 - トルネコ主人公の方がビビる
死んでも間抜けな行動しても笑えるって話は凄く納得できるけど
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354 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 16:10:48.69 ID:ifqslI2h0 - 初プレイ時ゲントの杖も炎の杖も知らなかったし
せいけんづきもしてたっぽいしめっちゃ苦労したけどなんとかクリアした(1回目で真ムドーに負けた) 覚えがあるからめっちゃ脳筋プレイしたんやろうなあ おかげでムドー以降も苦戦しなかった
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- ドラクエ6がクソゲー扱いされてるのが悔しい
363 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 16:12:25.78 ID:ifqslI2h0 - >>348
わかる。あれはトルネコじゃないと絵にならない 4メンバーはトルネコ以外みんな魔王に因縁あるから お前以外がダンジョンで遊んでたら変やろって思うし
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415 :それでも動く名無し[]:2023/06/07(水) 16:18:26.36 ID:ifqslI2h0 - 個性がなくなるのは転職システムで抜け道気づいちゃったときくらいだな
メラミは知らんけどハッスルダンスは当時の自分も使ってたからこれいいのかなとは思った
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