- スプラスレ
97 :それでも動く名無し[]:2022/10/26(水) 23:18:40.71 ID:v5qXdECs0 - >>69
役割は原則的なもので盤面の状態の方が優先度が高い 例えば残り20カウント切ってて納品したいのにカゴ周りがぐちゃぐちゃで有効なスペシャルがない場合とか今回の編成だとかなり厳しいからな 目の前のシャケに集中しつつ次に何をしないといけないのかを考えないと処理追いつかんで 一人できてればそれなりにうまくいくのがたつじん2くらいまででそれ以上となるとチーム内の複数人が最適行動取るようになってかないとだんだん厳しくなってくるからな 難しいのは最適行動はスタッツには出にくいということや。例えばドロシャケのコジャケを処理しても対してスタッツには反映されないやろ?でもアレ放置してるとかなりキツいねん
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- スプラスレ
131 :それでも動く名無し[]:2022/10/26(水) 23:29:03.20 ID:v5qXdECs0 - キャンセルできるようになったのはいいけどキャンセルしたら即スタッツ閉じるのなんでですか
UIデザイナーの感覚がほんと分からん こちとらチームなんてどうでもいいのよ出会いが欲しけりゃディスコードやってるわけ
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- スプラスレ
140 :それでも動く名無し[]:2022/10/26(水) 23:31:59.54 ID:v5qXdECs0 - >>126
そこはワイもつくづく反省しとる あとは味方に怒る前に味方と協力すること考えないとあかん オオモノ殺すゲームだと思ってるやつでも味方は味方なんや 割り込んできてまで同じオオモノ狙ってくるバ 割り込んできてまで同じオオモノ狙ってくるやつは譲ってやってつゆ払いしてあげるとかそういうのもやってかないとあかん クーゲルとかもっといいもん狙えとか思っても野良でやる以上指示できないからな
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- スプラスレ
166 :それでも動く名無し[]:2022/10/26(水) 23:36:27.90 ID:v5qXdECs0 - >>159
新しく部屋作るだけの話なのにイカ研が考える最適(にプレイヤーをイラつかせる)マッチングにならないから部屋に突っ込みたがるの本気でどうにかした方がええわ
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- スプラスレ
170 :それでも動く名無し[]:2022/10/26(水) 23:36:45.31 ID:v5qXdECs0 - >>162
ハンコ強化?されたからな
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