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それでも動く名無し
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
スプラトゥーン3、昇格戦のせいで終わる

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スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
70 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:23:59.50 ID:G+NYd5170
>>30,39
やめーや
ナワバリで害悪プレイやめてくれ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
85 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:26:08.26 ID:G+NYd5170
>>78
やめてよ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
96 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:26:51.14 ID:G+NYd5170
>>84
強いけど打開向いてないよね
ライン維持って感じ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
105 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:27:36.12 ID:G+NYd5170
>>89
正直2でマルミサ地獄味わっとるからもうナワバリですらミサイルマン見たくないわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
115 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:29:00.73 ID:G+NYd5170
2以上に編成事故起きやすくなってね?
射程分けのシステムどないなってんのやろ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
144 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:32:27.68 ID:G+NYd5170
>>125
よなあ
まだ2のがマシよな
塗りかスペシャルかなって気はするけどスペシャルなら同じ武器編成が多発するのもおかしいし
どないなってんのか気になるわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
151 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:33:47.16 ID:G+NYd5170
>>137
こっち短射程シューター編成で相手チャージャーハイドラとか普通にあるの勘弁やわ
ただでさえ今作ステージ一本道やのにキツい
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
172 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:36:32.33 ID:G+NYd5170
>>141
言われてるけどビーコン大事やで
これ普通にポイズンミストやったら最高やったんやがなあ
まあ今作縦長ステージ多いからまあまあビーコン強いんやが
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
181 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:37:58.87 ID:G+NYd5170
ガイジに同調するわけやないがスクスロでかなりウデマエ盛れてるやつは実際多そう
まあやからといってなんの問題もないし腹も立たんが
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
191 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:40:02.65 ID:G+NYd5170
>>161
マップ見なくてもええとこまでいけるで
自慢にならんかもやが2ではワイ2700タッチしたけど未だにマップほとんど見ないわ
デスした直後と前線復帰してる暇なときと逆に前線から引いて暇な時しか見ない
とにかく暇やなって時だけ見ればええで
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
202 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:42:22.79 ID:G+NYd5170
>>186
もうそれはキルとるしかないわ
頑張って
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
216 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:43:58.51 ID:G+NYd5170
>>148
単純に射程長いやつがヘイト買いやすいのはあるね
結構今はシューターちゃんと強い環境ではあるが
ステージ的に横展開できない遮蔽すくないって感じで長射程の射線通りやすすぎなのが問題あるわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
235 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:46:18.75 ID:G+NYd5170
>>221
雑魚すぎよなあ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
244 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:47:32.17 ID:G+NYd5170
>>232
ほんまな
チャージャーに抜かれて終わりになるのはヤバいわ
裏取られんために遠くから使ってもチャー抜きされる以上ガチで産廃
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
248 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:48:11.12 ID:G+NYd5170
>>225
疑似確はヘイトを買いすぎたんや
存在してはいけないギアパワー
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
261 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:49:23.44 ID:G+NYd5170
>>245
ミサイルはまじで弱体化入れてもええくらい不快やわ
ウルショナイス玉ともどもナーフされてまえ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
267 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:50:08.85 ID:G+NYd5170
>>251
それくらい目って大事なんや
あとヘアースタイル
目が良いだけで可愛いイカタコが出来上がる
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
272 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:51:20.41 ID:G+NYd5170
>>259
マルミサガロンと横狭クソステは訂正出来てないんですが...
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
282 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:53:15.96 ID:G+NYd5170
>>269
せやで!って言いたいけど結局上位層は味方を上手く使ってる感はある
そのためのマップ確認でもあるし
とにかく対面戦闘してないとき以外ちょくちょくマップ見るって意識はあったがええかも
既に言われてるけどデスしたあともマップ見れるからそう言うときは特にね
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
291 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:54:50.09 ID:G+NYd5170
>>280
結局うめえやつはキャラコンやべえよな
スパッタリーならのっくとかあしんとかやべーよあいつら
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
300 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:56:47.46 ID:G+NYd5170
>>275
あーなんか集まらんなあって思ったら誘導弱くなってるんか
ゲェジやろ運営
やるなら回転率さげるとかターゲットマークは撃った本人しかわからんとかやろうに
特に後者はマルミサ打てば味方全員相手視認できるのがやばいからほんまやめてほしい
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
313 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:59:25.37 ID:G+NYd5170
>>297
やってみてええと思うで
まあ最初はボコられると思うが新規も間違いなく多いからある程度負け続ければそいつらとマッチングするやろうし
レート関係ないのもあるから最初はそれを気楽にやってみたらええ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
325 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:01:00.15 ID:G+NYd5170
>>311
18k12dとかで味方からまあまあ怒られるわ
まあ死にすぎやとは思うが
ドリンクも相まってデス数加速するわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
338 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:03:30.55 ID:G+NYd5170
>>332
相打ちでもまあまあええしな
エナドリは使われても不快感なくてええわ
ペナアップに殺意湧くが
敵味方問わず
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
340 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:05:25.89 ID:G+NYd5170
>>335
いやどのルールでも
でもまあ流石にエリアでそこまで死にはせんな
ヤグラホコはまあデスのタイミング次第よな
ヤグラホコはルール関与→デスみたいなもんやししゃあないデスは多いよね
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
351 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:07:23.18 ID:G+NYd5170
>>310
コンテナ横でもセミはできるやろ
そんな距離ないやん
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
357 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:09:15.60 ID:G+NYd5170
>>348
あかんよほんま
なんで3でこんな縦長横狭一本道ステージ量産したんか意味わからんレベルや
挙句あんま遮蔽ないしなあ
チャーの射線通りまくりでキツいわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
367 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:13:03.12 ID:G+NYd5170
>>358
ワイらやって嬲りたいわけやないんやがウデマエシステムがね...
ワイは文句ないけど明らかに相手に弱い人いたりして困るわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
369 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:14:13.48 ID:G+NYd5170
クソほど不評やけどあさり普通におもろいやろってワイは声を大にして言いたい
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
380 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:16:26.90 ID:G+NYd5170
>>374
ワイもそう思う
特に4人で通話してやるアサリはおもろいわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
384 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:17:14.04 ID:G+NYd5170
>>379
上2つは...
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
408 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:22:24.19 ID:G+NYd5170
>>388
実質強化になってて笑えん
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
413 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:24:09.66 ID:G+NYd5170
>>405
ハコフグはまだ右ルートあったりとマシやった
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
419 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:25:19.68 ID:G+NYd5170
裏取りはなあ
タイミングやわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
429 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:27:16.12 ID:G+NYd5170
>>415
Xレート早く導入されてほしいよな
Xレート導入されたからといって正常にウデマエシステム機能するかわからんけど
正直明らかに弱い人ボコるのもこっちが気がひけるわ
簡単にウデマエ上げれるからノンストレスって言う人いるけどウデマエ上がったあとのストレスやばそう
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
435 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:28:19.12 ID:G+NYd5170
>>424
そらそうやろ
っていうか復刻は既定路線やったはずや
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
459 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:31:52.75 ID:G+NYd5170
イカロールはたまに対面に混ぜたらええ感じになる気がする
と思うけどイカロールやってすぐ死ぬことも多いしなんとも
対面ってか距離詰める時に使うとええ感じ
あとガン逃げんときに使うとたまに死なずにすんだりして良いよね
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
473 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:34:34.69 ID:G+NYd5170
>>451
すまんな
別に共感得ようとはしてないんやがどうしてもゲームしてるとなんgで愚痴ってまうわ
めっちゃおもろいんやけどね
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
487 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:37:38.05 ID:G+NYd5170
>>453
正直ウデマエの価値がってのはワイはどうでもええんやけど単にこの今のシステムやとマッチングが正常に機能しなくなるのがね...
味方に弱い人がくるのは全然ええし逆にワイがその弱い人やったりすることもあるからそこはお互い様やけど
明らかに相手チームに極端に弱い人がいるのは気になるわ
2でもそういうことは多々あったけど3は極端すぎる
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
497 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:39:27.33 ID:G+NYd5170
>>474
それはそう
ってかなんなら慣性キャンセルの上位互換みたいなもんやろ
慣性キャンセルっていうキャラコンを誰でも使えるようにするもんやろうしコレ
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513 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:42:53.41 ID:G+NYd5170
>>471
ヒビ入らない割れない昇格簡単でノンストレス!新規に優しい!って良く言われるし実際その通りやとは思うがなんだかね...
排他的って言われそうやがあんまり簡単すぎると同じランク帯でも実力差が大きくなるからマジで弱い人相手にするのこっちも心苦しいねんな
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
520 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:44:20.98 ID:G+NYd5170
>>498
だよなあ
まあ早めにX帯がきて最低2レベルのレートシステムが機能することを祈るわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
528 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:46:43.57 ID:G+NYd5170
>>455
アサリおもろいよなあ
攻めと守りが目まぐるしく変わるゲームスピードは随一やと思うわ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
531 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:47:03.32 ID:G+NYd5170
>>472
反省やわ
すまん
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
537 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:47:56.96 ID:G+NYd5170
>>519
サブは投げずに済むぞ
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
540 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:48:30.82 ID:G+NYd5170
>>537
ごめんワイがガイジやわ
暴発するのが嫌ってことよな
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
549 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:50:32.38 ID:G+NYd5170
>>538
わかる
連携取りづらいとか攻めと守りごっちゃになったりとかあって難しさはあるけどそこ含めて楽しいわアサリ
簡単にデカアサリ作れるようになったからかな?2よりおもろく感じるのは
わからんけど
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
552 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:51:20.00 ID:G+NYd5170
>>530
そう思う
どこにあったかしらんキューバンで死ぬわ
なんで2でも最強格のサブを強化したんやろうか
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
560 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:53:04.00 ID:G+NYd5170
>>532
どうやろうな
揚げ足取りになるがそのレベルは2のX底辺でもいるし
対面であり得んくらいエイムよわよわやったりするレベルがいるのがちょっとやばいわ
気の毒になるレベル
スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
576 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:55:45.76 ID:G+NYd5170
>>542
えぇ...ほんまならやばいな
でも正直納得レベル
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