- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
70 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:23:59.50 ID:G+NYd5170 - >>30,39
やめーや ナワバリで害悪プレイやめてくれ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
85 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:26:08.26 ID:G+NYd5170 - >>78
やめてよ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
96 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:26:51.14 ID:G+NYd5170 - >>84
強いけど打開向いてないよね ライン維持って感じ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
105 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:27:36.12 ID:G+NYd5170 - >>89
正直2でマルミサ地獄味わっとるからもうナワバリですらミサイルマン見たくないわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
115 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:29:00.73 ID:G+NYd5170 - 2以上に編成事故起きやすくなってね?
射程分けのシステムどないなってんのやろ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
144 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:32:27.68 ID:G+NYd5170 - >>125
よなあ まだ2のがマシよな 塗りかスペシャルかなって気はするけどスペシャルなら同じ武器編成が多発するのもおかしいし どないなってんのか気になるわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
151 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:33:47.16 ID:G+NYd5170 - >>137
こっち短射程シューター編成で相手チャージャーハイドラとか普通にあるの勘弁やわ ただでさえ今作ステージ一本道やのにキツい
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
172 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:36:32.33 ID:G+NYd5170 - >>141
言われてるけどビーコン大事やで これ普通にポイズンミストやったら最高やったんやがなあ まあ今作縦長ステージ多いからまあまあビーコン強いんやが
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
181 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:37:58.87 ID:G+NYd5170 - ガイジに同調するわけやないがスクスロでかなりウデマエ盛れてるやつは実際多そう
まあやからといってなんの問題もないし腹も立たんが
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
191 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:40:02.65 ID:G+NYd5170 - >>161
マップ見なくてもええとこまでいけるで 自慢にならんかもやが2ではワイ2700タッチしたけど未だにマップほとんど見ないわ デスした直後と前線復帰してる暇なときと逆に前線から引いて暇な時しか見ない とにかく暇やなって時だけ見ればええで
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
202 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:42:22.79 ID:G+NYd5170 - >>186
もうそれはキルとるしかないわ 頑張って
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
216 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:43:58.51 ID:G+NYd5170 - >>148
単純に射程長いやつがヘイト買いやすいのはあるね 結構今はシューターちゃんと強い環境ではあるが ステージ的に横展開できない遮蔽すくないって感じで長射程の射線通りやすすぎなのが問題あるわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
235 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:46:18.75 ID:G+NYd5170 - >>221
雑魚すぎよなあ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
244 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:47:32.17 ID:G+NYd5170 - >>232
ほんまな チャージャーに抜かれて終わりになるのはヤバいわ 裏取られんために遠くから使ってもチャー抜きされる以上ガチで産廃
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
248 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:48:11.12 ID:G+NYd5170 - >>225
疑似確はヘイトを買いすぎたんや 存在してはいけないギアパワー
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
261 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:49:23.44 ID:G+NYd5170 - >>245
ミサイルはまじで弱体化入れてもええくらい不快やわ ウルショナイス玉ともどもナーフされてまえ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
267 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:50:08.85 ID:G+NYd5170 - >>251
それくらい目って大事なんや あとヘアースタイル 目が良いだけで可愛いイカタコが出来上がる
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
272 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:51:20.41 ID:G+NYd5170 - >>259
マルミサガロンと横狭クソステは訂正出来てないんですが...
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
282 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:53:15.96 ID:G+NYd5170 - >>269
せやで!って言いたいけど結局上位層は味方を上手く使ってる感はある そのためのマップ確認でもあるし とにかく対面戦闘してないとき以外ちょくちょくマップ見るって意識はあったがええかも 既に言われてるけどデスしたあともマップ見れるからそう言うときは特にね
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
291 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:54:50.09 ID:G+NYd5170 - >>280
結局うめえやつはキャラコンやべえよな スパッタリーならのっくとかあしんとかやべーよあいつら
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
300 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:56:47.46 ID:G+NYd5170 - >>275
あーなんか集まらんなあって思ったら誘導弱くなってるんか ゲェジやろ運営 やるなら回転率さげるとかターゲットマークは撃った本人しかわからんとかやろうに 特に後者はマルミサ打てば味方全員相手視認できるのがやばいからほんまやめてほしい
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
313 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 03:59:25.37 ID:G+NYd5170 - >>297
やってみてええと思うで まあ最初はボコられると思うが新規も間違いなく多いからある程度負け続ければそいつらとマッチングするやろうし レート関係ないのもあるから最初はそれを気楽にやってみたらええ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
325 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:01:00.15 ID:G+NYd5170 - >>311
18k12dとかで味方からまあまあ怒られるわ まあ死にすぎやとは思うが ドリンクも相まってデス数加速するわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
338 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:03:30.55 ID:G+NYd5170 - >>332
相打ちでもまあまあええしな エナドリは使われても不快感なくてええわ ペナアップに殺意湧くが 敵味方問わず
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
340 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:05:25.89 ID:G+NYd5170 - >>335
いやどのルールでも でもまあ流石にエリアでそこまで死にはせんな ヤグラホコはまあデスのタイミング次第よな ヤグラホコはルール関与→デスみたいなもんやししゃあないデスは多いよね
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
351 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:07:23.18 ID:G+NYd5170 - >>310
コンテナ横でもセミはできるやろ そんな距離ないやん
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
357 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:09:15.60 ID:G+NYd5170 - >>348
あかんよほんま なんで3でこんな縦長横狭一本道ステージ量産したんか意味わからんレベルや 挙句あんま遮蔽ないしなあ チャーの射線通りまくりでキツいわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
367 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:13:03.12 ID:G+NYd5170 - >>358
ワイらやって嬲りたいわけやないんやがウデマエシステムがね... ワイは文句ないけど明らかに相手に弱い人いたりして困るわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
369 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:14:13.48 ID:G+NYd5170 - クソほど不評やけどあさり普通におもろいやろってワイは声を大にして言いたい
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
380 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:16:26.90 ID:G+NYd5170 - >>374
ワイもそう思う 特に4人で通話してやるアサリはおもろいわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
384 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:17:14.04 ID:G+NYd5170 - >>379
上2つは...
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
408 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:22:24.19 ID:G+NYd5170 - >>388
実質強化になってて笑えん
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
413 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:24:09.66 ID:G+NYd5170 - >>405
ハコフグはまだ右ルートあったりとマシやった
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
419 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:25:19.68 ID:G+NYd5170 - 裏取りはなあ
タイミングやわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
429 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:27:16.12 ID:G+NYd5170 - >>415
Xレート早く導入されてほしいよな Xレート導入されたからといって正常にウデマエシステム機能するかわからんけど 正直明らかに弱い人ボコるのもこっちが気がひけるわ 簡単にウデマエ上げれるからノンストレスって言う人いるけどウデマエ上がったあとのストレスやばそう
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
435 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:28:19.12 ID:G+NYd5170 - >>424
そらそうやろ っていうか復刻は既定路線やったはずや
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
459 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:31:52.75 ID:G+NYd5170 - イカロールはたまに対面に混ぜたらええ感じになる気がする
と思うけどイカロールやってすぐ死ぬことも多いしなんとも 対面ってか距離詰める時に使うとええ感じ あとガン逃げんときに使うとたまに死なずにすんだりして良いよね
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
473 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:34:34.69 ID:G+NYd5170 - >>451
すまんな 別に共感得ようとはしてないんやがどうしてもゲームしてるとなんgで愚痴ってまうわ めっちゃおもろいんやけどね
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
487 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:37:38.05 ID:G+NYd5170 - >>453
正直ウデマエの価値がってのはワイはどうでもええんやけど単にこの今のシステムやとマッチングが正常に機能しなくなるのがね... 味方に弱い人がくるのは全然ええし逆にワイがその弱い人やったりすることもあるからそこはお互い様やけど 明らかに相手チームに極端に弱い人がいるのは気になるわ 2でもそういうことは多々あったけど3は極端すぎる
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
497 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:39:27.33 ID:G+NYd5170 - >>474
それはそう ってかなんなら慣性キャンセルの上位互換みたいなもんやろ 慣性キャンセルっていうキャラコンを誰でも使えるようにするもんやろうしコレ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
513 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:42:53.41 ID:G+NYd5170 - >>471
ヒビ入らない割れない昇格簡単でノンストレス!新規に優しい!って良く言われるし実際その通りやとは思うがなんだかね... 排他的って言われそうやがあんまり簡単すぎると同じランク帯でも実力差が大きくなるからマジで弱い人相手にするのこっちも心苦しいねんな
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
520 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:44:20.98 ID:G+NYd5170 - >>498
だよなあ まあ早めにX帯がきて最低2レベルのレートシステムが機能することを祈るわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
528 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:46:43.57 ID:G+NYd5170 - >>455
アサリおもろいよなあ 攻めと守りが目まぐるしく変わるゲームスピードは随一やと思うわ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
531 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:47:03.32 ID:G+NYd5170 - >>472
反省やわ すまん
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
537 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:47:56.96 ID:G+NYd5170 - >>519
サブは投げずに済むぞ
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
540 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:48:30.82 ID:G+NYd5170 - >>537
ごめんワイがガイジやわ 暴発するのが嫌ってことよな
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
549 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:50:32.38 ID:G+NYd5170 - >>538
わかる 連携取りづらいとか攻めと守りごっちゃになったりとかあって難しさはあるけどそこ含めて楽しいわアサリ 簡単にデカアサリ作れるようになったからかな?2よりおもろく感じるのは わからんけど
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
552 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:51:20.00 ID:G+NYd5170 - >>530
そう思う どこにあったかしらんキューバンで死ぬわ なんで2でも最強格のサブを強化したんやろうか
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
560 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:53:04.00 ID:G+NYd5170 - >>532
どうやろうな 揚げ足取りになるがそのレベルは2のX底辺でもいるし 対面であり得んくらいエイムよわよわやったりするレベルがいるのがちょっとやばいわ 気の毒になるレベル
|
- スプラトゥーン3、新武器が使えな過ぎて終わる
576 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 04:55:45.76 ID:G+NYd5170 - >>542
えぇ...ほんまならやばいな でも正直納得レベル
|