- スプラトゥーン3、熟練度をMAXにし終わる
3 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:11:06.71 ID:AXUpX85e0 - >>2
😨💦 どこに置いても取りに来い😡💢
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8 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:13:27.77 ID:AXUpX85e0 - >>6
せや ちょっとだけ目立つバッジになるで
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10 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:14:11.41 ID:AXUpX85e0 - >>7
ランク上がるのに貰える経験値の累計が100万までいったら熟練度5みたいや
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19 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:16:42.85 ID:AXUpX85e0 - >>15
大した事はないがリザルト画面とかでネームプレートの右下に付いてる(付けられる)バッジが熟練度上がる度にもらえる感じやな
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24 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:18:23.65 ID:AXUpX85e0 - >>21
😨❓ >>23 ええぞ
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53 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:24:28.47 ID:AXUpX85e0 - てか正直バッジより二つ名が欲しかった😧 〜なzap使いって二つ名ほしい、あるか知らんけど
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- スプラトゥーン3、熟練度をMAXにし終わる
55 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:25:10.57 ID:AXUpX85e0 - >>46
そんなこだわりは捨てろ😨
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- スプラトゥーン3、熟練度をMAXにし終わる
64 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:26:03.55 ID:AXUpX85e0 - ワイなんか今のエリア2分くらいで勝ったのに6デスしとるぞ 味方は最高2デス🤪
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- スプラトゥーン3、熟練度をMAXにし終わる
68 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:26:20.63 ID:AXUpX85e0 - >>62
サンガツ 😭😭😭
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- スプラトゥーン3、熟練度をMAXにし終わる
191 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 14:29:54.61 ID:AXUpX85e0 - スクリプトくるの早くない?😡
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- スプラトゥーン3、ハイドラントが強すぎて終わる
84 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:18:45.81 ID:AXUpX85e0 - ザトウホコは左が基本ルートけ?
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- スプラトゥーン3、🦀が強すぎて終わる
11 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:26:32.30 ID:AXUpX85e0 - >>129
はえー カンモンがある場合は左ルートの方が防衛しやすいんか サンガツ
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- スプラトゥーン3、🦀が強すぎて終わる
16 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:29:59.38 ID:AXUpX85e0 - いややっぱリスから遠い方がいい気がするなあ 左ルート行くわ😤
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- スプラトゥーン3、🦀が強すぎて終わる
21 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:31:13.71 ID:AXUpX85e0 - サーモンランで持ち武器くると持ち武器の時だけキャラコンも何もかも上手くなって草生える zapだから元々動きやすい武器やけどな
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- スプラトゥーン3、🦀が強すぎて終わる
23 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:32:08.35 ID:AXUpX85e0 - なんかngする手段欲しいわね ngできれば何百レスされても会話できるわ
ワイは浪人やないが…
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- スプラトゥーン3、🦀が強すぎて終わる
25 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:32:32.97 ID:AXUpX85e0 - >>2
なんG民ラン
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
3 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:37:55.23 ID:AXUpX85e0 - ホコってなんか噛み合い悪すぎてサクッと突破されることあるからメモリー見ても一概にこいつが悪いと言い切れないような試合な事あるな
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
5 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:40:55.67 ID:AXUpX85e0 - イカ忍環境おもろくない?ローラーとか耀くし
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
27 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:49:34.25 ID:AXUpX85e0 - ホコのカンモン突破した瞬間って何秒間かは台の形そのままだし台の上いれるんやな
カンモン突破した時毎回キルされてるけどせっせと降りようとしてるからだったかも
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
31 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:51:13.27 ID:AXUpX85e0 - 今の試合とかイカ忍居なかったな 負けすぎてレート帯下がってきたか😞
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
36 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:52:31.60 ID:AXUpX85e0 - 1試合前見たらチャージャーがイカ忍とアクション強化付けてておもしろ
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
47 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 15:55:10.75 ID:AXUpX85e0 - >>42
ポイセンで良くない?🙄
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
86 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:04:17.19 ID:AXUpX85e0 - >>78
フェスTにイカ忍付けるのは実質コストゼロでできるで
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142 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:11:54.12 ID:AXUpX85e0 - インク回復って0.1積みとかしてる人も多いっぽいけどデータ見る限りは効率が良いギアパワー(0.1あたりのバトルへの効果が良いギアパワー)っぽくないんやがどうなんや
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151 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:12:30.91 ID:AXUpX85e0 - >>94
カケラ6個使うんやけどまたメインギアパワー変えた時にその6個は帰ってくるんや
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183 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:14:38.93 ID:AXUpX85e0 - >>168
使ってみたら効果実感するかもしれんしなあ ギアパワーの種類ありすぎて試した事ないけど付ける気ないギアパワーばっかや
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191 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:15:24.72 ID:AXUpX85e0 - >>175
あーそういう話か インク回復 0.1 とかでtwitterで検索した感じギア構成の考察としてインク回復ちょい積みしようとしてる人多かったんや
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199 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:16:10.89 ID:AXUpX85e0 - >>181
そうそう ワンチャンフェスT返却の時に最後の奴の分も返ってくるかも… 2の時ちゃんとクリーニングしないとカケラ消えたわけやしないかな。
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
225 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:19:19.79 ID:AXUpX85e0 - スプラ2のアップデート情報で公式が57表記したことによってこっちの計算は整数値で書くのが一般的になったから
5.7みたいな表記があった時は3,9って書いてたけど今そこ区別する必要ないわ 1,3 1,3 1,3 って分けた時にカンマのニュアンスのせいで変な区切り感じてまうからピリオドの方がベター 本スレとか3.9表記出る度にこのスレは57表記ですよとか頭悪い奴が言い出すから気色悪い😔
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
306 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:21:26.45 ID:AXUpX85e0 - >>215
ん、メインギアパワーはクリーニングできんよな だから失うとしたら6個失う事になる 相手インク影響軽減(フェスTをクリーニングしてる人は過剰になる)とかゾンビやスペ強(使わない人は全く使わない)みたいな要らないカケラ使ってメインギアパワー最後に変えとけばええな
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- スプラトゥーン3、☂が強すぎて終わる
471 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:24:39.37 ID:AXUpX85e0 - この速さだから言うが、例えば物理では微分の表記(主に3種類ある)とかベクトルの表記(2種類ある)とか文脈によって自由に使い分けるからな
無駄に1つに統一しようとするやつはバカしかいない
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- スプラ3のサーモンラン、ガイジしかいない
9 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:27:13.13 ID:AXUpX85e0 - >>442
メインギアパワー1個の効果って結構大きいからバトルの勝率上がってまわりまわってカケラ得する可能性まであるで 特定のギアパワー何かしらはずっと使わずに6個以上余ると思うから付けちゃうのがオススメやな フェスTを1個ごとに交換してる場合は特に。
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- スプラ3のサーモンラン、ガイジしかいない
11 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:27:55.16 ID:AXUpX85e0 - サモランのジェッパで毎回帰った時に死んでるワイ😞😞😞
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- スプラ3のサーモンラン、ガイジしかいない
17 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:28:50.39 ID:AXUpX85e0 - >>13
なんかそれ早くなったよな 籠城対策されてる気がする
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- スプラ3のサーモンラン、ガイジしかいない
131 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 16:46:15.64 ID:AXUpX85e0 - >>51
おめ😆
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- スプラトゥーン5、クサマン弱かった
138 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 23:13:21.55 ID:AXUpX85e0 - スプラ3、俺のステジャンに相手のナイスダマが刺さりすぎて終わる
何回ジャンプをナイスダマで狩られた事か😡😡😡
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- スプラトゥーン5、クサマン弱かった
170 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 23:16:48.21 ID:AXUpX85e0 - 相手がナイスダマ溜まってるか確認してナイスダマ溜まってたらステジャンしない方が良いのかな?😵💫
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- スプラ3、ステジャンがナイスダマで狩られすぎて終わる
1 :それでも動く名無し[]:2022/09/20(火) 23:17:46.04 ID:AXUpX85e0 - 相手のナイスダマ民がSP溜まってたらスパジャンしない方が良いのか?😵💫
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