- BS-TBS 1557
1 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:39:42.10 ID:wKXyzg4q - BS-TBS 1556
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livebs2/1339862010/ 画像で見ればキャラ崩壊がよく分かるね(´・ω・`) http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas89594.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas90045.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas90890.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas87705.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas86204.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas88037.jpg
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1 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:40:13.69 ID:wKXyzg4q - BS-TBS 1557
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livebs2/1339864782/ 画像で見ればキャラ崩壊がよく分かるね(´・ω・`) http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas89594.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas90045.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas90890.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas87705.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas86204.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas88037.jpg
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2 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:40:41.94 ID:wKXyzg4q - 美希
無印では美希がハニーと呼ぶのは恋愛に疎い美希が「真剣に彼氏だと認めた」相手だけなのに アニメではちょっと親しい同僚程度のPをハニーと呼ぶようになってしまった 実際デート回以降の美希とPの会話を見てもただの同僚でしかない しかも無印では美希がPをハニーと呼ぶのは2人でいる時だけと約束したのに対し、アニメでは人前でも堂々と 美希の「ハニー」はそんな軽いものではないのだから、アニメのPが9人を同時に担当していて 美希だけと恋愛関係になることができないなら、「ハニー」をアニメに出してしまってはいけなかった 律子 残りに12人が全員売れてなかった時期に、ファンクラブがあって熱心なファンがいるほどの人気 でもなぜかデビューから3ヶ月前後でアイドル引退、プロデューサーに その理由も本人の葛藤も何も語られていないのに、「今私がやるべきことはPだから」と アイドルの律子が好きだった律子Pへの死刑宣告だけは律子の口から言わせる外道脚本 雪歩 アニメで日常生活が困難なほどの男性恐怖症に改変され、後半は空気 でも二次創作によくある、真に発情するフヒ歩だけはしっかり抑えました 女の子みたいな格好の真に対して「誰もそんな格好の真ちゃん求めてないよ」なんてセリフ、 雪歩と真が好きなら絶対言わせないと思うんだけど…
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2 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:40:46.89 ID:wKXyzg4q - 美希
無印では美希がハニーと呼ぶのは恋愛に疎い美希が「真剣に彼氏だと認めた」相手だけなのに アニメではちょっと親しい同僚程度のPをハニーと呼ぶようになってしまった 実際デート回以降の美希とPの会話を見てもただの同僚でしかない しかも無印では美希がPをハニーと呼ぶのは2人でいる時だけと約束したのに対し、アニメでは人前でも堂々と 美希の「ハニー」はそんな軽いものではないのだから、アニメのPが9人を同時に担当していて 美希だけと恋愛関係になることができないなら、「ハニー」をアニメに出してしまってはいけなかった 律子 残りに12人が全員売れてなかった時期に、ファンクラブがあって熱心なファンがいるほどの人気 でもなぜかデビューから3ヶ月前後でアイドル引退、プロデューサーに その理由も本人の葛藤も何も語られていないのに、「今私がやるべきことはPだから」と アイドルの律子が好きだった律子Pへの死刑宣告だけは律子の口から言わせる外道脚本 雪歩 アニメで日常生活が困難なほどの男性恐怖症に改変され、後半は空気 でも二次創作によくある、真に発情するフヒ歩だけはしっかり抑えました 女の子みたいな格好の真に対して「誰もそんな格好の真ちゃん求めてないよ」なんてセリフ、 雪歩と真が好きなら絶対言わせないと思うんだけど…
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3 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:40:55.25 ID:wKXyzg4q - 香さん
SPや2でも見られた、なぜか必要以上に落ち込むネガ春香さんがアニメでも健在 別にユニットで活動してるわけでもないのに、合同ライブの練習に全員が集まらないのを 1人だけ気にしまくって幻覚まで見てしまう始末 文句ならライブの練習時間も取れないくらい仕事入れまくったプロデューサーに言え そして仲良し事務所の馴れ合いじゃなく、ファンの方を見ろ 千早 千早の歌唱力の高さは、弟の死と両親の不仲の中で自我を保つために 弟が好きだといってくれた歌に依存し、ひたすら歌だけを練習し続けている結果だけど、 アニメじゃそういう自分に厳しい部分を見せずに「歌以外の仕事はしたくない」部分だけ見せて好感度だだ下がり しかも後半は他の子がメインの回にもあからさまな伏線を貼りつつメイン回が2週に渡って露骨な優遇 原作では弟の死を直接見ていないのに対して、アニメでは事故現場で弟が死ぬのを目の前で見ていたことに改変 歌姫という割に中の人の歌唱力がアイマス声優では中の下なのはさすがに可哀想なので触れないでおいてあげよう 真 父親に言われて習っていた空手を、痛い思いはもうしたくないからと初段でやめて、 誰かと殴りあったり傷つけあうのは嫌いなはずの真が アニメじゃ護身術も心得てるプロのSPとガチで戦ってふっ飛ばして勝利 中華街を滅茶苦茶にしたことに対して、石油王が弁償してくれるからと反省ゼロ
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3 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:40:59.30 ID:wKXyzg4q - 香さん
SPや2でも見られた、なぜか必要以上に落ち込むネガ春香さんがアニメでも健在 別にユニットで活動してるわけでもないのに、合同ライブの練習に全員が集まらないのを 1人だけ気にしまくって幻覚まで見てしまう始末 文句ならライブの練習時間も取れないくらい仕事入れまくったプロデューサーに言え そして仲良し事務所の馴れ合いじゃなく、ファンの方を見ろ 千早 千早の歌唱力の高さは、弟の死と両親の不仲の中で自我を保つために 弟が好きだといってくれた歌に依存し、ひたすら歌だけを練習し続けている結果だけど、 アニメじゃそういう自分に厳しい部分を見せずに「歌以外の仕事はしたくない」部分だけ見せて好感度だだ下がり しかも後半は他の子がメインの回にもあからさまな伏線を貼りつつメイン回が2週に渡って露骨な優遇 原作では弟の死を直接見ていないのに対して、アニメでは事故現場で弟が死ぬのを目の前で見ていたことに改変 歌姫という割に中の人の歌唱力がアイマス声優では中の下なのはさすがに可哀想なので触れないでおいてあげよう 真 父親に言われて習っていた空手を、痛い思いはもうしたくないからと初段でやめて、 誰かと殴りあったり傷つけあうのは嫌いなはずの真が アニメじゃ護身術も心得てるプロのSPとガチで戦ってふっ飛ばして勝利 中華街を滅茶苦茶にしたことに対して、石油王が弁償してくれるからと反省ゼロ
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4 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:06.94 ID:wKXyzg4q - あずささん
声優のたかはし智秋さんは「あずささんは一見天然のように見えて熱いソウルを持っているから 髪を切ったことについてゲームでは何の説明もなかったけどアニメではきっとドラマが」と言っていたが 結局アニメでもまともな説明はなし、1話から最後まで天然なだけでした プリンを15個も食べて、皆が犯人探ししてるのに最後まで自白せず隠し通した酷い人に 無印にはない、大酒飲みの設定も追加 伊織 最低ランクでも「厚化粧で人前に出るのは嫌」と言っていたはずが アニメでは誰もが一目見てドン引きするような化粧で自信満々で人前に 真としょっちゅうケンカしていたけど、その内容もほとんど真のほうが正しくて伊織が突っかかってるだけ 真と伊織のケンカは後半にいいコンビになる伏線かと思えば2クール目では特に絡みなし やよい 体力では765プロでも3本の指に入る元気っ娘のはずが、 アニメスタッフは「体が一番小さい=一番弱い」という認識なのか、 運動会で足手まといになってしまいにはリレーで歩いたり、 ダンスレッスンでもついていけなかったりとなぜか足手まとい要因 無印ではアイドルとして成功してから、「今まで心配させないようPの前では泣かないようにしていた」 というコミュがあるが、リレーで泣きながら歩いてPどころか日本全国に惨めな姿を晒している 「貧乏な家計を支えるためにアイドルをやっている」のを恥ずかしがっていたはずが アニメでは亜美真美に貧乏を笑いものにされても全く気づかない池沼っぷりも発揮
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- BS-TBS 1558
4 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:10.66 ID:wKXyzg4q - あずささん
声優のたかはし智秋さんは「あずささんは一見天然のように見えて熱いソウルを持っているから 髪を切ったことについてゲームでは何の説明もなかったけどアニメではきっとドラマが」と言っていたが 結局アニメでもまともな説明はなし、1話から最後まで天然なだけでした プリンを15個も食べて、皆が犯人探ししてるのに最後まで自白せず隠し通した酷い人に 無印にはない、大酒飲みの設定も追加 伊織 最低ランクでも「厚化粧で人前に出るのは嫌」と言っていたはずが アニメでは誰もが一目見てドン引きするような化粧で自信満々で人前に 真としょっちゅうケンカしていたけど、その内容もほとんど真のほうが正しくて伊織が突っかかってるだけ 真と伊織のケンカは後半にいいコンビになる伏線かと思えば2クール目では特に絡みなし やよい 体力では765プロでも3本の指に入る元気っ娘のはずが、 アニメスタッフは「体が一番小さい=一番弱い」という認識なのか、 運動会で足手まといになってしまいにはリレーで歩いたり、 ダンスレッスンでもついていけなかったりとなぜか足手まとい要因 無印ではアイドルとして成功してから、「今まで心配させないようPの前では泣かないようにしていた」 というコミュがあるが、リレーで泣きながら歩いてPどころか日本全国に惨めな姿を晒している 「貧乏な家計を支えるためにアイドルをやっている」のを恥ずかしがっていたはずが アニメでは亜美真美に貧乏を笑いものにされても全く気づかない池沼っぷりも発揮
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5 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:26.04 ID:wKXyzg4q - 亜美真美
基本的に空気で双子のよさもアニメではまったく描写されなかったが、 唯一やよいの貧乏を笑いものにしているシーンでだけ存在感があった や「え〜?プリンなんて知らないよ?」 亜「なぁ、全部話して楽になったらどうだ?」 真「田舎のおっかさんが泣いてるぞ?」 や「お母さんウチにいるよ?」 真「君が悪いんじゃない。『貧乏』が悪いんだ」 亜「プリンって物を、食べてみたかった…」 や「あたしプリンくらい食べた事あるよ?昨日だって家族みんなで食べたんだから!」 亜「またまたぁ」 真「あり得ないっしょ」 や「毎月第3水曜日はチラシ寿司の日だもん! ウニの代わりに、プリンにお醤油をかけると、すっごくおいしいんだよ」 亜「そっかぁ、やよいっちにとってプリンはウニなんだね」 真「そのまま食べるなんて、逆に勿体ないことなんだねぇ…」
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5 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:29.19 ID:wKXyzg4q - 亜美真美
基本的に空気で双子のよさもアニメではまったく描写されなかったが、 唯一やよいの貧乏を笑いものにしているシーンでだけ存在感があった や「え〜?プリンなんて知らないよ?」 亜「なぁ、全部話して楽になったらどうだ?」 真「田舎のおっかさんが泣いてるぞ?」 や「お母さんウチにいるよ?」 真「君が悪いんじゃない。『貧乏』が悪いんだ」 亜「プリンって物を、食べてみたかった…」 や「あたしプリンくらい食べた事あるよ?昨日だって家族みんなで食べたんだから!」 亜「またまたぁ」 真「あり得ないっしょ」 や「毎月第3水曜日はチラシ寿司の日だもん! ウニの代わりに、プリンにお醤油をかけると、すっごくおいしいんだよ」 亜「そっかぁ、やよいっちにとってプリンはウニなんだね」 真「そのまま食べるなんて、逆に勿体ないことなんだねぇ…」
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6 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:37.89 ID:wKXyzg4q - 律子の回想シーンを見るかぎり、あんな熱心なファンがついていた律子は
1話の売れてないアイドル達よりよっぽど売れていて滑り出しは好調 ところが律子はデビュー3ヶ月前後でアイドルを引退し、プロデューサーになっている そこの理由を全く説明していないから、律子の行動原理が意味不明になり、律子の復帰劇が茶番にしかなっていない また、「掛け持ちは出金ないからもうアイドルは終わり、これからはプロデューサー」 「律子がPになったら熱心な律子ファンは竜宮を応援するようになった」 というセリフは結局キャラクターの盾で、律子がアイドルであることを望み 現状の公式の展開に賛同していない律子Pへの公式のあてつけとしか思えない 律子が復帰する理由になっているあずさのおたふく風邪も、あずささんのひどい顔を放送して 受けを取りたいためだけにそうしたんだろうし、実際それ以外におたふく風邪にする理由が見えない 成人になってからのおたふく風邪は病状が重くなることも考慮できない、キャラクターの浅慮な扱い そしてあずささんが当日欠席なのは数日前から判明しているのに、それを当日本番まで発表せず あずさ目当てでやってきたファンを蔑ろにするという対応は、竜宮小町P不可という残念な発表を なぜかサプライズ扱いにした公式と同じやり方、客を驚かせるならなんでもいいのか ゲームも無印から2でライターが変わってシナリオ大幅劣化したけど アニメの方も残念なライターしか集まってこないんだな(´・ω・`)
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6 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:41.79 ID:wKXyzg4q - 律子の回想シーンを見るかぎり、あんな熱心なファンがついていた律子は
1話の売れてないアイドル達よりよっぽど売れていて滑り出しは好調 ところが律子はデビュー3ヶ月前後でアイドルを引退し、プロデューサーになっている そこの理由を全く説明していないから、律子の行動原理が意味不明になり、律子の復帰劇が茶番にしかなっていない また、「掛け持ちは出金ないからもうアイドルは終わり、これからはプロデューサー」 「律子がPになったら熱心な律子ファンは竜宮を応援するようになった」 というセリフは結局キャラクターの盾で、律子がアイドルであることを望み 現状の公式の展開に賛同していない律子Pへの公式のあてつけとしか思えない 律子が復帰する理由になっているあずさのおたふく風邪も、あずささんのひどい顔を放送して 受けを取りたいためだけにそうしたんだろうし、実際それ以外におたふく風邪にする理由が見えない 成人になってからのおたふく風邪は病状が重くなることも考慮できない、キャラクターの浅慮な扱い そしてあずささんが当日欠席なのは数日前から判明しているのに、それを当日本番まで発表せず あずさ目当てでやってきたファンを蔑ろにするという対応は、竜宮小町P不可という残念な発表を なぜかサプライズ扱いにした公式と同じやり方、客を驚かせるならなんでもいいのか ゲームも無印から2でライターが変わってシナリオ大幅劣化したけど アニメの方も残念なライターしか集まってこないんだな(´・ω・`)
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7 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:50.18 ID:wKXyzg4q - http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas92601.jpg
千早は弟が死んだ時そばにはいなかったし、 だからこそ理不尽にふりかかった不幸に潰されないよう 歌に依存していたのが本来の千早なんだけど… なんでアニメじゃ目の前で弟が死んだことになっていて 弟の死の責任の一端が自分にあると責めてるようなキャラになってるのかな? ここまで千早の重要な設定を改変されるともう別人なんだけど… すでに真や美希、律子、雪歩、やよい、伊織は別人になってるけどさ って別人になっちゃってるアイドルのほうが多いね(´・ω・`)
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7 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:41:53.06 ID:wKXyzg4q - http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas92601.jpg
千早は弟が死んだ時そばにはいなかったし、 だからこそ理不尽にふりかかった不幸に潰されないよう 歌に依存していたのが本来の千早なんだけど… なんでアニメじゃ目の前で弟が死んだことになっていて 弟の死の責任の一端が自分にあると責めてるようなキャラになってるのかな? ここまで千早の重要な設定を改変されるともう別人なんだけど… すでに真や美希、律子、雪歩、やよい、伊織は別人になってるけどさ って別人になっちゃってるアイドルのほうが多いね(´・ω・`)
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8 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:28.39 ID:wKXyzg4q - 石原章弘語録
――(アイマス2が)Xbox360で発売という点には、ちょっと驚かされました。 石原 Xbox360版「アイドルマスター」では、XboxLIVEによるDLC展開の実績が十分ありますし、 開発環境的にも都合がいいということが決定打になりました。 Xbox360版「アイドルマスター」はシリーズの飛躍の原動力となりましたから、 5周年を支えてくれたXbox360ユーザーに恩返しをしたいという気持ちもありますね。 ※その後完全版をPS3で出し箱ユーザーに恩を仇で返す ――ジュピターはライブなどに登場する予定はありますか? 石原 まだ慎重に考えているところです。『アイマス』ワールドで考えれば一員になりますが、 765プロを押し出すときにいっしょにするのはよくないかなと。 "混ぜるな危険"という感じで、いっしょの展開は考えないようにしています。 ただ、大きく見れば765プロ VS. 961プロということは考えていまして、CDも発売する予定です。 『アイマスSP』の961プロの展開は、どうしても765プロと同じような展開になっていましたが、 今回はCDの販売会社も別々といった感じで、変えていきます。 ※結局同じCD会社から木星のCDも出す
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8 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:31.22 ID:wKXyzg4q - 石原章弘語録
――(アイマス2が)Xbox360で発売という点には、ちょっと驚かされました。 石原 Xbox360版「アイドルマスター」では、XboxLIVEによるDLC展開の実績が十分ありますし、 開発環境的にも都合がいいということが決定打になりました。 Xbox360版「アイドルマスター」はシリーズの飛躍の原動力となりましたから、 5周年を支えてくれたXbox360ユーザーに恩返しをしたいという気持ちもありますね。 ※その後完全版をPS3で出し箱ユーザーに恩を仇で返す ――ジュピターはライブなどに登場する予定はありますか? 石原 まだ慎重に考えているところです。『アイマス』ワールドで考えれば一員になりますが、 765プロを押し出すときにいっしょにするのはよくないかなと。 "混ぜるな危険"という感じで、いっしょの展開は考えないようにしています。 ただ、大きく見れば765プロ VS. 961プロということは考えていまして、CDも発売する予定です。 『アイマスSP』の961プロの展開は、どうしても765プロと同じような展開になっていましたが、 今回はCDの販売会社も別々といった感じで、変えていきます。 ※結局同じCD会社から木星のCDも出す
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9 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:39.12 ID:wKXyzg4q - 石原:キャラに関わる人も増やして、『アイマス』を閉鎖的ではないものに広げていきたい思いは強いです
ただ『2』に関しては、貴音と響と雪歩に関して、かなりの部分を自分で担当しています ライターさんの中でも貴音と響はよく分からないという人が多かったので、 キャラが独り立ちするまでは先頭に立とうと思っています 雪歩は声優さんの交代があったので、新キャラのつもりでやっています ※脚本を書く能力が無い素人なのになぜかアイマス2でメインライターをやって糞シナリオ ガンダムAGEの日野と似てるかも、シナリオはちゃんとプロのライターに任せろ 石原:僕は『アイマス』にファンの人がいつでも入ってこれて、 離れた人も戻ってこれる実家のような、ぬくい場所であってほしいんです 僕はみんながまるで同じ方向を向いていると、滅ぶときには一気に滅ぶと考えているので 時々爆弾を投げたり、反対を向いたりもします 僕はアイドルたちが、彼女らしくあり続けるためなら、なんでもするつもりです だからアイドルを大好きなファンの方には、一緒にアイドル達を盛り上げていきましょう! とお願いしたいですね ※実家のようなぬくい場所に爆弾を投げ込む たった数行でここまで矛盾した文章を書ける人も珍しい(´・ω・`)
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9 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:41.46 ID:wKXyzg4q - 石原:キャラに関わる人も増やして、『アイマス』を閉鎖的ではないものに広げていきたい思いは強いです
ただ『2』に関しては、貴音と響と雪歩に関して、かなりの部分を自分で担当しています ライターさんの中でも貴音と響はよく分からないという人が多かったので、 キャラが独り立ちするまでは先頭に立とうと思っています 雪歩は声優さんの交代があったので、新キャラのつもりでやっています ※脚本を書く能力が無い素人なのになぜかアイマス2でメインライターをやって糞シナリオ ガンダムAGEの日野と似てるかも、シナリオはちゃんとプロのライターに任せろ 石原:僕は『アイマス』にファンの人がいつでも入ってこれて、 離れた人も戻ってこれる実家のような、ぬくい場所であってほしいんです 僕はみんながまるで同じ方向を向いていると、滅ぶときには一気に滅ぶと考えているので 時々爆弾を投げたり、反対を向いたりもします 僕はアイドルたちが、彼女らしくあり続けるためなら、なんでもするつもりです だからアイドルを大好きなファンの方には、一緒にアイドル達を盛り上げていきましょう! とお願いしたいですね ※実家のようなぬくい場所に爆弾を投げ込む たった数行でここまで矛盾した文章を書ける人も珍しい(´・ω・`)
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10 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:48.63 ID:wKXyzg4q - 2008年公式
> アイドルマスターというコンテンツは、これからも常に都合の良い面だけを一方的に > 供給するということはありません。時々は、気に食わないところも出てくるかもしれません。 > だから、皆さんもアイドルマスターのことを「好き」になったり「嫌い」になったりして下さい。 2010年CDBOXブックレット > アイマスは「でーん」と王様の椅子にふんぞりかえっているより、常にあくせくと何かに > チャレンジしている方がお似合いだって思いますので > (だから1番が大好きな保守系のオタクの人にはウケが悪いんでしょうけど 笑) > これからも無計画・無軌道・無謀なスピリットで前へ前へと走り続けます。 ※アイドルリストラに怒ってる人は保守系のオタクなんだってさ(´・ω・`)
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10 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:50.51 ID:wKXyzg4q - 2008年公式
> アイドルマスターというコンテンツは、これからも常に都合の良い面だけを一方的に > 供給するということはありません。時々は、気に食わないところも出てくるかもしれません。 > だから、皆さんもアイドルマスターのことを「好き」になったり「嫌い」になったりして下さい。 2010年CDBOXブックレット > アイマスは「でーん」と王様の椅子にふんぞりかえっているより、常にあくせくと何かに > チャレンジしている方がお似合いだって思いますので > (だから1番が大好きな保守系のオタクの人にはウケが悪いんでしょうけど 笑) > これからも無計画・無軌道・無謀なスピリットで前へ前へと走り続けます。 ※アイドルリストラに怒ってる人は保守系のオタクなんだってさ(´・ω・`)
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11 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:57.02 ID:wKXyzg4q - > ―アイマス2では一度アイマスから離れてしまったPに戻ってきてもらいたいという狙いもあるのでは?
> > 「そうですね。まずはもう一回自分たちが驚いたり楽しみながらアイマスを作って、 > その結果飽きて離れてしまった方達が戻ってきてくれたら嬉しいです。 > ユーザーに対して面白いから一緒についてこい!と自信を持って言えるように作れば > 結果は後からついてくると思っているので。」 > > ―最後にPの皆さんへのメッセージをお願いします。 > > 「アイマス2は大きなプロジェクトで、ゲームの発売はその流れの第一歩です。 > ただゲームが中心として機能しないといけないのでそこはしっかり作り込みます。 > 9月のTGSでは大きな花火も打ち上げる予定です。2011年を大きな年にするためにいろいろ仕込んでます。」 ※お前がアイドルリストラしたり糞シナリオ書くから余計元ファンが離れたんだよ(´・ω・`)
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11 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:42:59.53 ID:wKXyzg4q - > ―アイマス2では一度アイマスから離れてしまったPに戻ってきてもらいたいという狙いもあるのでは?
> > 「そうですね。まずはもう一回自分たちが驚いたり楽しみながらアイマスを作って、 > その結果飽きて離れてしまった方達が戻ってきてくれたら嬉しいです。 > ユーザーに対して面白いから一緒についてこい!と自信を持って言えるように作れば > 結果は後からついてくると思っているので。」 > > ―最後にPの皆さんへのメッセージをお願いします。 > > 「アイマス2は大きなプロジェクトで、ゲームの発売はその流れの第一歩です。 > ただゲームが中心として機能しないといけないのでそこはしっかり作り込みます。 > 9月のTGSでは大きな花火も打ち上げる予定です。2011年を大きな年にするためにいろいろ仕込んでます。」 ※お前がアイドルリストラしたり糞シナリオ書くから余計元ファンが離れたんだよ(´・ω・`)
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12 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:06.88 ID:wKXyzg4q - 『アイマス2プレシャスアルバム』 製作スタッフインタ
――エクストラのコンセプトについて 石原:PS3でやる時に、アニメも竜宮小町の設定だったこともあり、 もっと竜宮小町を見せてあげたいと思いました。 でも他のキャラと同じようにPできちゃうと、竜宮小町である意義がなくなる。 そこでPが手伝うという形にしようと。 コンセプトはキャラの魅力を伝えることですね。 「2」から、入った人にもあずささんの外見的な魅力だけじゃなくて 可愛い隣のお姉さん的な雰囲気が伝わるようにしようと思いました。 加藤:エクストラでは、はっきりと竜宮小町の新生と成長を描きたいと思いました。 そこで衣装と曲が新しくなって、最後にBAが成長、変化するという形にしました。 ――PS3版を出すことになったきっかけ、経緯について 坂上:Xbox360版の開発が終わったときに、 アイドル達のステージをもっと広げたいと考え始めていました。 無印版の時もPS3のことは考えていたんですが、 当時は移植だけでも物凄い手間が掛かりそうで、検討している内にSPの開発に移りました。 それで今回はXbox360版『2』を制作している内に開発チームのノウハウも溜まってきたので、 PS3に持っていけそうというこうとが分かって。 であれば、以前からお客さんの希望もあったのでやろうと。 加藤:Xbox360版が2月、PS3版が10月なので開発期間が短く、 本来は移植だけでも厳しい期間なんですが、開発スタッフが皆アイマス好きなので 移植するならあれもこれもと、結果として仕様が追加されました。 それが後々、自分たちを苦しめる結果になりましたが(笑)。 ※アイドルをプロデュースするゲームでわざわざP不可にしておいて、 プロデュースできると意義がなくなる?P不可のままならそんな意義いらない
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12 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:09.86 ID:wKXyzg4q - 『アイマス2プレシャスアルバム』 製作スタッフインタ
――エクストラのコンセプトについて 石原:PS3でやる時に、アニメも竜宮小町の設定だったこともあり、 もっと竜宮小町を見せてあげたいと思いました。 でも他のキャラと同じようにPできちゃうと、竜宮小町である意義がなくなる。 そこでPが手伝うという形にしようと。 コンセプトはキャラの魅力を伝えることですね。 「2」から、入った人にもあずささんの外見的な魅力だけじゃなくて 可愛い隣のお姉さん的な雰囲気が伝わるようにしようと思いました。 加藤:エクストラでは、はっきりと竜宮小町の新生と成長を描きたいと思いました。 そこで衣装と曲が新しくなって、最後にBAが成長、変化するという形にしました。 ――PS3版を出すことになったきっかけ、経緯について 坂上:Xbox360版の開発が終わったときに、 アイドル達のステージをもっと広げたいと考え始めていました。 無印版の時もPS3のことは考えていたんですが、 当時は移植だけでも物凄い手間が掛かりそうで、検討している内にSPの開発に移りました。 それで今回はXbox360版『2』を制作している内に開発チームのノウハウも溜まってきたので、 PS3に持っていけそうというこうとが分かって。 であれば、以前からお客さんの希望もあったのでやろうと。 加藤:Xbox360版が2月、PS3版が10月なので開発期間が短く、 本来は移植だけでも厳しい期間なんですが、開発スタッフが皆アイマス好きなので 移植するならあれもこれもと、結果として仕様が追加されました。 それが後々、自分たちを苦しめる結果になりましたが(笑)。 ※アイドルをプロデュースするゲームでわざわざP不可にしておいて、 プロデュースできると意義がなくなる?P不可のままならそんな意義いらない
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13 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:20.26 ID:wKXyzg4q - 無印 2
P可能アイドル人数 10人(11人) 9人(4人リストラ) 組めるユニットの人数 ソロ、デュオ、トリオ トリオのみ 1人あたりのコミュ数 80個以上 30個 1人あたりのEDの数 9種類 4種類 歌のパート分け できる できない 3Dモデル それぞれ固有 顔も体も使い回し 顔も同じ http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas89309.jpg http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas89311.jpg
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13 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:22.69 ID:wKXyzg4q - 無印 2
P可能アイドル人数 10人(11人) 9人(4人リストラ) 組めるユニットの人数 ソロ、デュオ、トリオ トリオのみ 1人あたりのコミュ数 80個以上 30個 1人あたりのEDの数 9種類 4種類 歌のパート分け できる できない 3Dモデル それぞれ固有 顔も体も使い回し 顔も同じ http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas89309.jpg http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas89311.jpg
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14 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:29.20 ID:wKXyzg4q - ――アニメでは竜宮ができてからも、伊織たちは他のアイドルと行動していますね
錦織監督:ゲームではP視点で描かれるので、律子がPする竜宮小町の活躍はあまり見ることが出来ません。 でもそれを歯がゆく思っている方もいらっしゃるからこそ、アニメではしっかり描くようにしています。 それにユニット分けしたからこそ描けるものもあるし、 お互いの心情をしっかり描けば、ユニット分けも受け入れていただけるのかなと。 アイマス2でプロデュース可能な9人のボイス容量 chi:92MB har:77MB hib:89MB mak:91MB mam:71MB mik:82MB tak:104MB yay:84MB yuk:99MB サブキャラの伊織、あずさ、亜美、律子、小鳥、社長、木星3人のボイスはallフォルダにまとめられ、合計46MB all:46MB 伊織、あずさ、亜美、律子はクインテットライブで呼ばれたときのセリフのみ個別フォルダに ami:0.13MB azu:0.29MB ior:0.19MB rit:0.19MB
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14 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:31.05 ID:wKXyzg4q - ――アニメでは竜宮ができてからも、伊織たちは他のアイドルと行動していますね
錦織監督:ゲームではP視点で描かれるので、律子がPする竜宮小町の活躍はあまり見ることが出来ません。 でもそれを歯がゆく思っている方もいらっしゃるからこそ、アニメではしっかり描くようにしています。 それにユニット分けしたからこそ描けるものもあるし、 お互いの心情をしっかり描けば、ユニット分けも受け入れていただけるのかなと。 アイマス2でプロデュース可能な9人のボイス容量 chi:92MB har:77MB hib:89MB mak:91MB mam:71MB mik:82MB tak:104MB yay:84MB yuk:99MB サブキャラの伊織、あずさ、亜美、律子、小鳥、社長、木星3人のボイスはallフォルダにまとめられ、合計46MB all:46MB 伊織、あずさ、亜美、律子はクインテットライブで呼ばれたときのセリフのみ個別フォルダに ami:0.13MB azu:0.29MB ior:0.19MB rit:0.19MB
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15 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:36.42 ID:wKXyzg4q - アイマス2での竜宮小町の扱い
プロデュースできない 4人全員のボイス容量合わせてもP可能なアイドル1人の半分以下 プレイヤーユニットは5曲使用できるのに竜宮小町は1曲(PS3版では2曲)だけで1年間の活動を強いられる 七彩ボタンは後半に社長が主人公Pにここぞというときに使えと渡された新曲 逆に言えば律子には何も渡されておらず、社長からも見捨てられている 必ずプレイヤーユニットと冬馬に負ける 竜宮小町敗北イベントはスキップ不可だから周回プレイで何度も見せられる 負けた後は必ずランキングが低迷し、80位前後を最後までうろうろ、ストーリーには特に絡まない アイドルアカデミーにノミネートすらできない 事務所を救うために他の子より一足早く精力的に活動はじめたのが結果的に貧乏くじ 真美エンドだと亜美は律子に面倒見切れないと言われて真美と一緒に海外行き、残された伊織とあずささん涙目
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15 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 01:43:38.50 ID:wKXyzg4q - アイマス2での竜宮小町の扱い
プロデュースできない 4人全員のボイス容量合わせてもP可能なアイドル1人の半分以下 プレイヤーユニットは5曲使用できるのに竜宮小町は1曲(PS3版では2曲)だけで1年間の活動を強いられる 七彩ボタンは後半に社長が主人公Pにここぞというときに使えと渡された新曲 逆に言えば律子には何も渡されておらず、社長からも見捨てられている 必ずプレイヤーユニットと冬馬に負ける 竜宮小町敗北イベントはスキップ不可だから周回プレイで何度も見せられる 負けた後は必ずランキングが低迷し、80位前後を最後までうろうろ、ストーリーには特に絡まない アイドルアカデミーにノミネートすらできない 事務所を救うために他の子より一足早く精力的に活動はじめたのが結果的に貧乏くじ 真美エンドだと亜美は律子に面倒見切れないと言われて真美と一緒に海外行き、残された伊織とあずささん涙目
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- BS-TBS 1559
1 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:02:41.01 ID:wKXyzg4q - BS-TBS 1558
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livebs2/1339864813/ 画像で見ればキャラ崩壊がよく分かるね(´・ω・`) http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas89594.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas90045.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas90890.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas87705.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas86204.jpg http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas88037.jpg
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2 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:02:57.28 ID:wKXyzg4q - 美希
無印では美希がハニーと呼ぶのは恋愛に疎い美希が「真剣に彼氏だと認めた」相手だけなのに アニメではちょっと親しい同僚程度のPをハニーと呼ぶようになってしまった 実際デート回以降の美希とPの会話を見てもただの同僚でしかない しかも無印では美希がPをハニーと呼ぶのは2人でいる時だけと約束したのに対し、アニメでは人前でも堂々と 美希の「ハニー」はそんな軽いものではないのだから、アニメのPが9人を同時に担当していて 美希だけと恋愛関係になることができないなら、「ハニー」をアニメに出してしまってはいけなかった 律子 残りに12人が全員売れてなかった時期に、ファンクラブがあって熱心なファンがいるほどの人気 でもなぜかデビューから3ヶ月前後でアイドル引退、プロデューサーに その理由も本人の葛藤も何も語られていないのに、「今私がやるべきことはPだから」と アイドルの律子が好きだった律子Pへの死刑宣告だけは律子の口から言わせる外道脚本 雪歩 アニメで日常生活が困難なほどの男性恐怖症に改変され、後半は空気 でも二次創作によくある、真に発情するフヒ歩だけはしっかり抑えました 女の子みたいな格好の真に対して「誰もそんな格好の真ちゃん求めてないよ」なんてセリフ、 雪歩と真が好きなら絶対言わせないと思うんだけど… 春香さん SPや2でも見られた、なぜか必要以上に落ち込むネガ春香さんがアニメでも健在 別にユニットで活動してるわけでもないのに、合同ライブの練習に全員が集まらないのを 1人だけ気にしまくって幻覚まで見てしまう始末 文句ならライブの練習時間も取れないくらい仕事入れまくったプロデューサーに言え そして仲良し事務所の馴れ合いじゃなく、ファンの方を見ろ
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- BS-TBS 1559
3 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:06.54 ID:wKXyzg4q - 千早
千早の歌唱力の高さは、弟の死と両親の不仲の中で自我を保つために 弟が好きだといってくれた歌に依存し、ひたすら歌だけを練習し続けている結果だけど、 アニメじゃそういう自分に厳しい部分を見せずに「歌以外の仕事はしたくない」部分だけ見せて好感度だだ下がり しかも後半は他の子がメインの回にもあからさまな伏線を貼りつつメイン回が2週に渡って露骨な優遇 原作では弟の死を直接見ていないのに対して、アニメでは事故現場で弟が死ぬのを目の前で見ていたことに改変 歌姫という割に中の人の歌唱力がアイマス声優では中の下なのはさすがに可哀想なので触れないでおいてあげよう 真 父親に言われて習っていた空手を、痛い思いはもうしたくないからと初段でやめて、 誰かと殴りあったり傷つけあうのは嫌いなはずの真が アニメじゃ護身術も心得てるプロのSPとガチで戦ってふっ飛ばして勝利 中華街を滅茶苦茶にしたことに対して、石油王が弁償してくれるからと反省ゼロ あずささん 声優のたかはし智秋さんは「あずささんは一見天然のように見えて熱いソウルを持っているから 髪を切ったことについてゲームでは何の説明もなかったけどアニメではきっとドラマが」と言っていたが 結局アニメでもまともな説明はなし、1話から最後まで天然なだけでした プリンを15個も食べて、皆が犯人探ししてるのに最後まで自白せず隠し通した酷い人に 無印にはない、大酒飲みの設定も追加 伊織 最低ランクでも「厚化粧で人前に出るのは嫌」と言っていたはずが アニメでは誰もが一目見てドン引きするような化粧で自信満々で人前に 真としょっちゅうケンカしていたけど、その内容もほとんど真のほうが正しくて伊織が突っかかってるだけ 真と伊織のケンカは後半にいいコンビになる伏線かと思えば2クール目では特に絡みなし
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- BS-TBS 1559
4 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:15.50 ID:wKXyzg4q - やよい
体力では765プロでも3本の指に入る元気っ娘のはずが、 アニメスタッフは「体が一番小さい=一番弱い」という認識なのか、 運動会で足手まといになってしまいにはリレーで歩いたり、 ダンスレッスンでもついていけなかったりとなぜか足手まとい要因 無印ではアイドルとして成功してから、「今まで心配させないようPの前では泣かないようにしていた」 というコミュがあるが、リレーで泣きながら歩いてPどころか日本全国に惨めな姿を晒している 「貧乏な家計を支えるためにアイドルをやっている」のを恥ずかしがっていたはずが アニメでは亜美真美に貧乏を笑いものにされても全く気づかない池沼っぷりも発揮 亜美真美 基本的に空気で双子のよさもアニメではまったく描写されなかったが、 唯一やよいの貧乏を笑いものにしているシーンでだけ存在感があった や「え〜?プリンなんて知らないよ?」 亜「なぁ、全部話して楽になったらどうだ?」 真「田舎のおっかさんが泣いてるぞ?」 や「お母さんウチにいるよ?」 真「君が悪いんじゃない。『貧乏』が悪いんだ」 亜「プリンって物を、食べてみたかった…」 や「あたしプリンくらい食べた事あるよ?昨日だって家族みんなで食べたんだから!」 亜「またまたぁ」 真「あり得ないっしょ」 や「毎月第3水曜日はチラシ寿司の日だもん! ウニの代わりに、プリンにお醤油をかけると、すっごくおいしいんだよ」 亜「そっかぁ、やよいっちにとってプリンはウニなんだね」 真「そのまま食べるなんて、逆に勿体ないことなんだねぇ…」
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5 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:23.22 ID:wKXyzg4q - 律子の回想シーンを見るかぎり、あんな熱心なファンがついていた律子は
1話の売れてないアイドル達よりよっぽど売れていて滑り出しは好調 ところが律子はデビュー3ヶ月前後でアイドルを引退し、プロデューサーになっている そこの理由を全く説明していないから、律子の行動原理が意味不明になり、律子の復帰劇が茶番にしかなっていない また、「掛け持ちは出金ないからもうアイドルは終わり、これからはプロデューサー」 「律子がPになったら熱心な律子ファンは竜宮を応援するようになった」 というセリフは結局キャラクターの盾で、律子がアイドルであることを望み 現状の公式の展開に賛同していない律子Pへの公式のあてつけとしか思えない 律子が復帰する理由になっているあずさのおたふく風邪も、あずささんのひどい顔を放送して 受けを取りたいためだけにそうしたんだろうし、実際それ以外におたふく風邪にする理由が見えない 成人になってからのおたふく風邪は病状が重くなることも考慮できない、キャラクターの浅慮な扱い そしてあずささんが当日欠席なのは数日前から判明しているのに、それを当日本番まで発表せず あずさ目当てでやってきたファンを蔑ろにするという対応は、竜宮小町P不可という残念な発表を なぜかサプライズ扱いにした公式と同じやり方、客を驚かせるならなんでもいいのか ゲームも無印から2でライターが変わってシナリオ大幅劣化したけど アニメの方も残念なライターしか集まってこないんだな(´・ω・`)
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6 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:31.03 ID:wKXyzg4q - http://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas92601.jpg
千早は弟が死んだ時そばにはいなかったし、 だからこそ理不尽にふりかかった不幸に潰されないよう 歌に依存していたのが本来の千早なんだけど… なんでアニメじゃ目の前で弟が死んだことになっていて 弟の死の責任の一端が自分にあると責めてるようなキャラになってるのかな? ここまで千早の重要な設定を改変されるともう別人なんだけど… すでに真や美希、律子、雪歩、やよい、伊織は別人になってるけどさ って別人になっちゃってるアイドルのほうが多いね(´・ω・`)
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7 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:38.26 ID:wKXyzg4q - 石原章弘語録
――(アイマス2が)Xbox360で発売という点には、ちょっと驚かされました。 石原 Xbox360版「アイドルマスター」では、XboxLIVEによるDLC展開の実績が十分ありますし、 開発環境的にも都合がいいということが決定打になりました。 Xbox360版「アイドルマスター」はシリーズの飛躍の原動力となりましたから、 5周年を支えてくれたXbox360ユーザーに恩返しをしたいという気持ちもありますね。 ※その後完全版をPS3で出し箱ユーザーに恩を仇で返す ――ジュピターはライブなどに登場する予定はありますか? 石原 まだ慎重に考えているところです。『アイマス』ワールドで考えれば一員になりますが、 765プロを押し出すときにいっしょにするのはよくないかなと。 "混ぜるな危険"という感じで、いっしょの展開は考えないようにしています。 ただ、大きく見れば765プロ VS. 961プロということは考えていまして、CDも発売する予定です。 『アイマスSP』の961プロの展開は、どうしても765プロと同じような展開になっていましたが、 今回はCDの販売会社も別々といった感じで、変えていきます。 ※結局同じCD会社から木星のCDも出す
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8 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:46.09 ID:wKXyzg4q - 石原:キャラに関わる人も増やして、『アイマス』を閉鎖的ではないものに広げていきたい思いは強いです
ただ『2』に関しては、貴音と響と雪歩に関して、かなりの部分を自分で担当しています ライターさんの中でも貴音と響はよく分からないという人が多かったので、 キャラが独り立ちするまでは先頭に立とうと思っています 雪歩は声優さんの交代があったので、新キャラのつもりでやっています ※脚本を書く能力が無い素人なのになぜかアイマス2でメインライターをやって糞シナリオ ガンダムAGEの日野と似てるかも、シナリオはちゃんとプロのライターに任せろ 石原:僕は『アイマス』にファンの人がいつでも入ってこれて、 離れた人も戻ってこれる実家のような、ぬくい場所であってほしいんです 僕はみんながまるで同じ方向を向いていると、滅ぶときには一気に滅ぶと考えているので 時々爆弾を投げたり、反対を向いたりもします 僕はアイドルたちが、彼女らしくあり続けるためなら、なんでもするつもりです だからアイドルを大好きなファンの方には、一緒にアイドル達を盛り上げていきましょう! とお願いしたいですね ※実家のようなぬくい場所に爆弾を投げ込む たった数行でここまで矛盾した文章を書ける人も珍しい(´・ω・`)
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9 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:03:54.10 ID:wKXyzg4q - 2008年公式
> アイドルマスターというコンテンツは、これからも常に都合の良い面だけを一方的に > 供給するということはありません。時々は、気に食わないところも出てくるかもしれません。 > だから、皆さんもアイドルマスターのことを「好き」になったり「嫌い」になったりして下さい。 2010年CDBOXブックレット > アイマスは「でーん」と王様の椅子にふんぞりかえっているより、常にあくせくと何かに > チャレンジしている方がお似合いだって思いますので > (だから1番が大好きな保守系のオタクの人にはウケが悪いんでしょうけど 笑) > これからも無計画・無軌道・無謀なスピリットで前へ前へと走り続けます。 ※アイドルリストラに怒ってる人は保守系のオタクなんだってさ(´・ω・`)
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10 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:04:00.64 ID:wKXyzg4q -
> ―アイマス2では一度アイマスから離れてしまったPに戻ってきてもらいたいという狙いもあるのでは? > > 「そうですね。まずはもう一回自分たちが驚いたり楽しみながらアイマスを作って、 > その結果飽きて離れてしまった方達が戻ってきてくれたら嬉しいです。 > ユーザーに対して面白いから一緒についてこい!と自信を持って言えるように作れば > 結果は後からついてくると思っているので。」 > > ―最後にPの皆さんへのメッセージをお願いします。 > > 「アイマス2は大きなプロジェクトで、ゲームの発売はその流れの第一歩です。 > ただゲームが中心として機能しないといけないのでそこはしっかり作り込みます。 > 9月のTGSでは大きな花火も打ち上げる予定です。2011年を大きな年にするためにいろいろ仕込んでます。」 ※お前がアイドルリストラしたり糞シナリオ書くから余計元ファンが離れたんだよ(´・ω・`)
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11 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:04:11.61 ID:wKXyzg4q - 『アイマス2プレシャスアルバム』 製作スタッフインタ
――エクストラのコンセプトについて 石原:PS3でやる時に、アニメも竜宮小町の設定だったこともあり、 もっと竜宮小町を見せてあげたいと思いました。 でも他のキャラと同じようにPできちゃうと、竜宮小町である意義がなくなる。 そこでPが手伝うという形にしようと。 コンセプトはキャラの魅力を伝えることですね。 「2」から、入った人にもあずささんの外見的な魅力だけじゃなくて 可愛い隣のお姉さん的な雰囲気が伝わるようにしようと思いました。 加藤:エクストラでは、はっきりと竜宮小町の新生と成長を描きたいと思いました。 そこで衣装と曲が新しくなって、最後にBAが成長、変化するという形にしました。 ――PS3版を出すことになったきっかけ、経緯について 坂上:Xbox360版の開発が終わったときに、 アイドル達のステージをもっと広げたいと考え始めていました。 無印版の時もPS3のことは考えていたんですが、 当時は移植だけでも物凄い手間が掛かりそうで、検討している内にSPの開発に移りました。 それで今回はXbox360版『2』を制作している内に開発チームのノウハウも溜まってきたので、 PS3に持っていけそうというこうとが分かって。 であれば、以前からお客さんの希望もあったのでやろうと。 加藤:Xbox360版が2月、PS3版が10月なので開発期間が短く、 本来は移植だけでも厳しい期間なんですが、開発スタッフが皆アイマス好きなので 移植するならあれもこれもと、結果として仕様が追加されました。 それが後々、自分たちを苦しめる結果になりましたが(笑)。 ※アイドルをプロデュースするゲームでわざわざP不可にしておいて、 プロデュースできると意義がなくなる?P不可のままならそんな意義いらない
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12 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:04:22.20 ID:wKXyzg4q - 無印 2
P可能アイドル人数 10人(11人) 9人(4人リストラ) 組めるユニットの人数 ソロ、デュオ、トリオ トリオのみ 1人あたりのコミュ数 80個以上 30個 1人あたりのEDの数 9種類 4種類 歌のパート分け できる できない 3Dモデル それぞれ固有 顔も体も使い回し 顔も同じ http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas89309.jpg http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas89311.jpg
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13 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:04:28.54 ID:wKXyzg4q - ――アニメでは竜宮ができてからも、伊織たちは他のアイドルと行動していますね
錦織監督:ゲームではP視点で描かれるので、律子がPする竜宮小町の活躍はあまり見ることが出来ません。 でもそれを歯がゆく思っている方もいらっしゃるからこそ、アニメではしっかり描くようにしています。 それにユニット分けしたからこそ描けるものもあるし、 お互いの心情をしっかり描けば、ユニット分けも受け入れていただけるのかなと。 アイマス2でプロデュース可能な9人のボイス容量 chi:92MB har:77MB hib:89MB mak:91MB mam:71MB mik:82MB tak:104MB yay:84MB yuk:99MB サブキャラの伊織、あずさ、亜美、律子、小鳥、社長、木星3人のボイスはallフォルダにまとめられ、合計46MB all:46MB 伊織、あずさ、亜美、律子はクインテットライブで呼ばれたときのセリフのみ個別フォルダに ami:0.13MB azu:0.29MB ior:0.19MB rit:0.19MB
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14 : ◆CHIHAYAZPM []:2012/06/17(日) 03:04:36.88 ID:wKXyzg4q - アイマス2での竜宮小町の扱い
プロデュースできない 4人全員のボイス容量合わせてもP可能なアイドル1人の半分以下 プレイヤーユニットは5曲使用できるのに竜宮小町は1曲(PS3版では2曲)だけで1年間の活動を強いられる 七彩ボタンは後半に社長が主人公Pにここぞというときに使えと渡された新曲 逆に言えば律子には何も渡されておらず、社長からも見捨てられている 必ずプレイヤーユニットと冬馬に負ける 竜宮小町敗北イベントはスキップ不可だから周回プレイで何度も見せられる 負けた後は必ずランキングが低迷し、80位前後を最後までうろうろ、ストーリーには特に絡まない アイドルアカデミーにノミネートすらできない 事務所を救うために他の子より一足早く精力的に活動はじめたのが結果的に貧乏くじ 真美エンドだと亜美は律子に面倒見切れないと言われて真美と一緒に海外行き、残された伊織とあずささん涙目
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