- TOKYO MXアニメ実況★5416
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 22:47:28.49 ID:w6bvr+lr - 原作だとだいぶ変わってるね、なろうだとこの時点で魔法使えて俺つえーなのに
|
- TOKYO MXアニメ実況★5416
423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 22:48:32.59 ID:w6bvr+lr - >>407
辺境すぎて他の貴族と交流がないに等しいって設定だからね
|
- TOKYO MXアニメ実況★5416
543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 22:55:47.59 ID:w6bvr+lr - >>517
八男だから頑張らないと先がないって印象づけるのと、タイトルのインパクトじゃね?
|
- TOKYO MXアニメ実況★5416
566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 22:57:39.98 ID:w6bvr+lr - >>556
これでもだいぶサクサクかとw変えてないなら師匠に合うの3話ぐらいになるんじゃねーかな
|
- TOKYO MXアニメ実況★5416
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:00:29.92 ID:w6bvr+lr - >>575
詰め込むならもう少年時代いらないと思うけどね、師匠に魔法教わったってところと八男って設定だけだから回想のみでええやろね
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
46 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:44:19.17 ID:w6bvr+lr - 頭部デッドポールコースからキャッチャーミットが地面につくぐらいの低めって変化量エグくない?
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:45:43.69 ID:w6bvr+lr - >>49
でもそのデッドポール全て頭部だぞ、当たるの無理やろ
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:47:45.57 ID:w6bvr+lr - >>88
じゃあそのうちバイト始めるのか
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:51:09.60 ID:w6bvr+lr - >>116
1歩進んで5歩ぐらい戻ってない、おおふり?三橋のボールって初見殺しなだけで1試合も通じない程度の癖玉だからなぁ
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:52:20.72 ID:w6bvr+lr - 落ちる軌道もえぐいけど、右バッターの顔面からアウトローって横の変化もエグくない?
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:53:29.93 ID:w6bvr+lr - >>149
コントロールと癖玉無くしたら、沖でいいよね…
|
- TOKYO MXアニメ実況★5417
211 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/04/02(木) 23:56:05.79 ID:w6bvr+lr - >>180
対戦相手の変化球は打てない描写多いのに、三橋の変化球ってだいぶ打たれてるよね、ある程度変化するぐらいなのかなぁ
|