トップページ > Leaf・key > 2018年07月05日 > 8jf9wOEY0

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名無しさんだよもん
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237 :名無しさんだよもん[sage]:2018/07/05(木) 03:30:14.61 ID:8jf9wOEY0
俺もそれわかるわ。

クリア後にプレイヤーに考える隙を与えていない。作り手がユーザーにこう思わせたいってのを上手にできすぎている。それは素晴らしいけど、こちらは完全に受け身。

考察したら『あのシーン実はめっちゃ意味深だったんじゃないか…?』とかが特にない。全て答えが出てる。それをとても丁寧にしてるからいいんだけどね。でも丁寧すぎるからこそ絵に書いたような良作とは思う。

あとクラナドの誰もがずっと覚えてる名場面みたいなのをすぐに思い出せるかと言われたら…。スッと綺麗に消えていきそう。もちろん個人的な意見です。
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238 :名無しさんだよもん[sage]:2018/07/05(木) 03:48:51.94 ID:8jf9wOEY0
>>204
>>230
>>234

ここら辺結構同じこと思う人いてびっくり。
keyが作っていないって言われてもたぶん信じるかな。このゲーム界で年1くらいで出てそうな良作。十分それってすごいんだけどね。
日本語がおかしいが、普通の域に収まった超良作みたいなイメージ
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249 :名無しさんだよもん[sage]:2018/07/05(木) 08:02:27.83 ID:8jf9wOEY0
サマポケ考察とかめちゃくちゃ分かりきったことしかなさそう クラナドの幻想世界とかAirの最後の解釈とかそういうのは無い
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254 :名無しさんだよもん[sage]:2018/07/05(木) 08:51:23.47 ID:8jf9wOEY0
確かに。時代の変化か…
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302 :名無しさんだよもん[sage]:2018/07/05(木) 22:32:53.02 ID:8jf9wOEY0
>>299
なるほど確かに


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