- 韓国経済動向 〜 Part366
589 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 16:58:53.89 ID:GeXhNc4E - 日本は韓国市場を攻略しないといけない
しなければ韓国で育ったサービスが次々と日本に上陸する 資源のなさでいえば韓国のほうがひどい 韓国はソフトウェア部分で日本以上の国 だから日本国内が在日、韓国勢にやられまくった LINE支配の先に日本をさらに支配できる 精神勝利追い求め続ける嫌韓排除しないと、ネットは単なる現実逃避の場で、 まともな未来予測はできないし、それらを防ぐ多少の力にもなりえないだろう
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592 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 17:10:48.57 ID:GeXhNc4E - >>591
漫画アプリが上陸するニュースあったでしょ 今の段階だと 「いいものははやる、悪いものは廃れる」 ってことだが、これだと万が一「いいもの」の場合LINEのように広がってしまうわけだ。 ならもっと騒がなければならない 日本人が本当に嫌韓なら、韓国製ということで「いいものでもすたれる」現象が起きるはず
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594 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 17:20:55.86 ID:GeXhNc4E - ソフトとはゲームも含めるぞ当たり前だが
NHNJAPANをなめすぎ ライブドアをなめすぎ LINEの次がないという根拠もない LINEは足がかりに過ぎない その次を生み出すのでさえ彼らだろう
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600 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 17:46:34.14 ID:GeXhNc4E - いやLINEだけでもとんでもないものだよ
LINEこうなる前に、今の状態を予測できた人がいたとしても、まあ同じように精神勝利の感情をぶつけられるだけなんだろうね 「韓国製のコミュニケーションアプリが日本を席巻し、いろいろなサービスと結びついてものすごいブームになる」 なんて、馬鹿にされるだけだわな。けど現実はこれ。 未来のことは誰にもわからないけど、嫌韓の精神勝利傾向はよくわかる 生み出してるのに「生み出してから」とか、精神勝利以前に現実認識が間違っている 韓国系ネットゲームの壊滅とかw 今はちょうどドラクエやなんだ日本人が忙しいだけだわw
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625 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 20:59:20.70 ID:GeXhNc4E - >>601
「似たものがある」 という基準を用いたら、日本が勝ってる分野でも当てはまるぞ。 宣伝もすべて力だろ。精神勝利の癖がつきすぎてる。 しかも「除鮮は進んでいる」の根拠もないし、「次はない」に無理につなげたいだけの逃避だわ >>612 つまり開戦なかったら、また韓国にそのようなダメージなければ、LINEはそのままと。 そういう極限状態を前提に考えて妄想するのは、今戦えてないことから逃避しているのさ。 そろそろ「じゃあどういう方法がある?」って論点ずらしが表れるのかな?w
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626 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 21:00:22.38 ID:GeXhNc4E - >>611>>613
「帰れ」という気持ちはわかるが、日本を日本人だけのものじゃない、むしろ作り変えてやると思っている 侵略者に対して「帰れ」というほどアホなことはない(これ何度も言ってるんだけどなぁ……)
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631 :マンセー名無しさん[sage]:2017/10/17(火) 21:33:59.79 ID:GeXhNc4E - まあ選挙結果で「日本の嫌韓具合」がいろいろわかるさ
東北や北海道で負けて 「TPP反対が多いから」「もとから自民弱いから」「地方など関係ない全体で勝てばOK」 とか言ってるやつらがいる限り、日本取り戻すのは不可能
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