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マンセー名無しさん
韓国海軍KDX『238番艦』 [無断転載禁止]©2ch.net

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韓国海軍KDX『238番艦』 [無断転載禁止]©2ch.net
924 :マンセー名無しさん[sage]:2017/02/04(土) 22:29:23.07 ID:ulKiioHk
>>918
というか、知ってる専門用語を並べただけって感じだな。
まあ、Hello C++ Worldぐらいなら書けそうではあるが。
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925 :マンセー名無しさん[sage]:2017/02/04(土) 22:33:49.46 ID:ulKiioHk
>>917
制御系マイコンは6502かZ80をいじってる人じゃないとな。
それに制御系ならC++なんて大層なものはいらん、MikroBasicで十分過ぎるぐらいだ。
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926 :マンセー名無しさん[sage]:2017/02/04(土) 22:43:41.30 ID:ulKiioHk
>>915
F-35の火器管制システムはC++で書いているのだから動的メモリ管理しているだろう。
ただ、C#と違ってかなりお粗末なGCなので、それほど複雑なモジュールには対応できずにメモリオーバーフローを起こす可能性はある。
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927 :マンセー名無しさん[sage]:2017/02/04(土) 22:51:21.51 ID:ulKiioHk
>まさかstrcpy()使っているとかポインタ操作が滅茶苦茶なんて言う斜め上じゃ無いよな?

あと、これがよくわからん。
ポインタを使うならメモリアドレスを指定するのだから、メモリ管理がめちゃくちゃという事にはならないだろう。

>割り込み管理できているか?スタック領域のサイズが小さ過ぎて、割り込みが起きると変数をぶっ壊していないか?

これもよくわからない。
スタックは自動変数だから物理メモリが足りなくならない限り、ぶっ壊れるとか無い。
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930 :マンセー名無しさん[sage]:2017/02/04(土) 23:00:41.13 ID:ulKiioHk
>>928
今時、純RISCのCPUなんて無いぞ。
コンパイラの最適化はCISCの方がコンパイラ命令をマイクロコードで内包しているので最適化しやすい。
RISCといえばPS3のCellだが、ハードウェアは簡素だがコンパイラさえなんとかなれば性能を引き出せる筈と言い続けて
結局、アセンブラで書かないと性能が出ないというオチだったな。


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