- 日本は「無実なのに有罪」だからこそカコイイのかも?
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/08(日) 12:30:06 ID:ItpTUxN2 - 930 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2010/07/08(木) 09:30:26 ID:OTRssWLa0
自演狂いの国立君と、 その国立君を矢面に立たせて体よく利用してる彼風に言うとこんな感じかな。 もしビスケとレイザーが旅団員だったら・・・・・・ 「レイザー」 GIゴン相手に本気で戦って冷や汗をかかされ、わざわざ超タメの長い全力スパイクを打たせてもらって、 それでもなお中堅以下のオーラしかないGIゴンの防御程度で耐えられる威力の攻撃しか出来ない。 ちなみに攻撃パターンを増やすための念獣の高速パスもGIゴンにしっかり軌道を読まれるレベル。 おまけにヒソカには2度もハメられ、 「限られたエリアの中でしかも相手と距離をとりつつ戦える、放出系にとってこれほど都合のいいルールはない」形である、 自分で対戦用の土俵として決定したはずのドッジボールで満足される始末。 「ビスケ」 両手負傷状態のGIキルアに実験しながら倒されるレベルの備品の片割れに切り札の変身を使い、 しかも常軌を逸したことに「記念に相手に一発打たせる」などという、 およそ念能力を理解した人間とは思えない愚鈍かつ自意識過剰な行為のおまけつき。 ちなみに上記のレイザーに対しては内心で冷や汗をかかされるレベル。 ゼノが高率の凝で攻撃してきた場合はクロロの防御では防げない。 (ゼノの手刀オーラを凄まじいポテンシャルだと感じるクロロの描写) クロロのオーラでは普通の刃物で周攻撃をしてもシルバの皮膚を傷つけられない。 (クロロの使った後期型ベンズナイフを認識するシルバの描写) クロロとゼノ、シルバではオーラに結構な差はあるよ。 さすがに何倍も上だとは言わないが。 「通常パンチで、ガードした相手の腕がきっちり折れるレベルの威力でなければ差があるとは言えない」とか、 極端な基準で考えてる一部の人には物足りないかもしれないけどね。
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/08(日) 12:40:14 ID:ItpTUxN2 - 617 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2010/07/20(火) 07:07:44 ID:NsRKJY7e0
物語的なバランスを考えて全体を俯瞰するなら、オーラ量はこれくらいの設定だと思う あくまで単純なオーラ量・パワー的な側面のみだが 20000〜 王 (人外) 10000〜 護衛軍 (人外) 6000 ネテロ (元最強者として別格扱い) (3000〜4000 プロ上級〜制約抜き通常時の大まかな上限) → シルバ モラウ レイザー ウボォー 特に大きな破壊描写、またはオーラ量・パワーのある表現がなされているキャラ (2000〜3000 プロ中級〜上級オーラ) → クロロ ヒソカ カイト ゲンスルー いわゆる達人や実力者の領域だが、特別なパワーキャラ扱いではない使い手 ナックル・シュート 2000 サブ・バラ 2000 (おそらくプロハンター基準での平均が、多めに見ても2000前後) 割符ゴン 1800 (プロ中堅クラス) GIゴン 1400 (1000〜2000 プロ初級〜中級オーラ) → ツェズゲラ ゴレイヌ シャルナーク ビノールト 純粋なパワー面でさほどの評価なし、または少々不足するかのような表現がなされているキャラ (〜1000 プロ合格〜プロ初級オーラ) → ギド ゼホ スクワラ ポックル 明らかに低水準扱いの能力者、またはプロハンター基準の判定とは異なる格下のキャラ
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220 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/08(日) 12:50:38 ID:ItpTUxN2 - 568 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:19:47 ID:lWlSvCr50
ゲンスルーが本当にGIゴンやヒソカの4倍〜5倍ものオーラがあって、さらに体格・戦闘技術でも圧倒しているなら 軽い通常パンチやローキックでガードの上からゴンの手足を砕いて、その後にゆっくり拷問してもいいし あるいは速攻で腕なり何なり関節をとって押さえ込んでもいいし、それこそ赤子の手を捻るかのように自由に出来る つまり、いくら当時のゴンより強くてパワーがあり、動きが速いといっても 正攻法の攻撃では何とか急所だけは避けられ、耐えられる範囲の力の差 またはそれくらいの加減しかできない程度の力の差であって ある程度は時間をかけた積み重ねで倒すしかないということ 本当にゲンスルーが4倍、5倍もの差があるほどに強いなら、リトルフラワーを使う使わないの場面以前に ゴンには小細工や耐えて逃げ回るなどという余地は無く、戦闘開始後に速攻で制圧できるはず 665 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2010/07/25(日) 12:45:26 ID:HPP2Fm8L0 ネテロの能力「百式観音」 ネテロは心の置き方、意識の存り方 感謝し、祈るという方向性での「念=想い」を”強化”した これは心源流の名の由来でもある ”具現化”した観音像の ”操作”性能や ”放出”維持も あくまで時を圧縮するほどに昇華されたネテロの「祈りの強さ=密度の濃さ」があってのもの
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- 日本は「無実なのに有罪」だからこそカコイイのかも?
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/08(日) 13:00:05 ID:ItpTUxN2 - 981 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2010/07/28(水) 14:41:28 ID:Jai6Q+LE0
ノブナガは旅団戦闘員の中でも厄介な存在 以下、対ノブナガ戦を想定 フィンクス→ほぼ同格なら間合いが違うので圧倒的に不利、条件を満たす余裕は無く発もまず出せない 勝率10% ボノレノフ→ほぼ同格なら間合いが違うので圧倒的に不利、条件を満たす余裕は無く発もまず出せない 勝率10% フェイタン→同じ武器術対決だが剣技に賭ける技術の洗練度と、基本戦闘術+タイマン能力付加?の差で不利 ペインのカウンター発動前に連続斬りで押し切られなければ逆転の可能性はある 勝率25% ウボォーギン→間合いが違う上にスピードや動きも微妙なので、通常の打撃戦で挑めば圧倒的に不利だが 大声、投擲、破岩弾など距離を取っても攻撃力があり、また圧倒的耐久力で瀕死の重傷を負いつつも相手の骨を断つ可能性もある 勝率50% フランクリン→体力の続く限りは断指機関銃の弾幕で一方的に攻撃できるので、ほぼ同格なら圧倒的に有利な存在 ノブナガが距離を詰めてこようが、居合い待ちの姿勢でいようが、仕事はほとんど変わらない 勝率90%
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- 小中華思想には小アメリカ思想で対抗せよ!
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/08/08(日) 13:37:36 ID:ItpTUxN2 -
<<A>> <ビスケ> 公式数値では他の上位陣よりも頭一つ抜ける。念能力、肉体、体術、知識、キャリア、いずれもトップクラスの達人。 年齢的にも心源流の高弟と思われる。弟子のウイングさえも既に師範代でありゴン、キルアは本来は孫弟子にあたる。 武術家として作中では現在のところネテロに次ぐ位置で「体」もネテロ以外の人間では唯一の5を与えられている。 <ヒソカ> 作中のジョーカー的存在。公式数値の合計ではクロロに劣るが「心」は気まぐれでムラのある性格設定のため、 相手次第では本来の闘争心と力を発揮すると思われる。「奇」はネテロ以外の人間では唯一の5を与えられている。 ヨークシンでの対応はクロロの一歩上をいき玩具扱いする。GIでは能力と機転によってレイザーから2本とも奪った。 <レイザー> 世界五指と評されるジンの仲間で、GI製作者の一員。念獣を活用した攻撃能力、機動力はヒソカを上回ると思われる。 カードイベントで対戦したビスケが「この男、本当に強い!(汗)」と内心では感嘆するほどの実力者。 放出系有利の土俵ではあるがビスケ、ヒソカを含む6人の相手を同時にこなし、実質的にはほぼ無傷で終了した。
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