- 【9.25名古屋】MMAイベント・DREAM389【韓国?】
914 :実況厳禁@名無しの格闘家[sage]:2010/08/27(金) 00:28:50 ID:aBdRLzqe0 - >>912
笑われるかもしれないが、断言しよう。 潜在市場としての可能性は、圧倒的に海外地上波だよ。 FIFAやIOCの急激な商業化の主な拡大領域は実際には何だったか。 何故ハリウッド映画やゲームコンテンツ各社は海外売上比率を増やし続けているのか。 潜在市場を換金する。 これがコンテンツビジネスの最適化の明白な答えだと思う。
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918 :実況厳禁@名無しの格闘家[sage]:2010/08/27(金) 00:41:22 ID:aBdRLzqe0 - >>915
うむ、原則的には同意だ。 この辺の国際展開力が、谷川にあるかどうかは非情に疑問。 ただ、理論的には譲るつもりは無いよw コンテンツを多国籍風にアレンジするコストは低い。 対して、潜在市場から獲得できるであろう放映権料は決して安くない。 kamipro報じる韓国の放映権料に、驚いた経験は無かったか? コンテンツの全世界販売力、これがハリウッドであれば最適化追求の末の答えだった。
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921 :実況厳禁@名無しの格闘家[sage]:2010/08/27(金) 01:14:00 ID:aBdRLzqe0 - >>919
うん、言いたい事は分かるな。 あなたの言うとおり、アジア圏においてはドメスティックヒーローの設定が不可欠だろうという気がする。 いきなり欧米人が最強だと言って、それで中国人にブームが生じるプロセスを設定するのは困難だろう。 このような市場においては、有る程度世界の強豪をはっきり見せずに国内の英雄を発掘する作業が必要だろう。 だが、日本市場だけに依存して復活が描けず死につつある以上、それでも海外市場開拓の方向を具体化するしか無いだろう。 >>920 あなたの言うとおり、順当にいけば人材の能力的に難しいだろう。
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924 :実況厳禁@名無しの格闘家[sage]:2010/08/27(金) 01:31:07 ID:aBdRLzqe0 - >>922
結局、各国の市場特異性のマーケティングとコネクションの確立無くしてコンテンツなんて売れない。 アジアはコネと許認可権と汚職の世界、そこでコンテンツ勝負するノウハウは多分総合商社と電通にしか多分無い。 FEGなんて全く歯が立たないだろう。事実無理だったし、UFCだって苦戦している。 PUJIの力??と広告代理店の力で決済権者に接待と利益供与で切り込む。 これが唯一の勝算ではなかろうか。 >>923 だよな。時代は変ったよ。
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929 :実況厳禁@名無しの格闘家[sage]:2010/08/27(金) 01:55:23 ID:aBdRLzqe0 - >>927
無いよ。 だが、日本の製造業もゲーム会社も、ハリウッドの映画産業も、最初は海外市場なんてなかったよ。 そこを何とかしたから今がある。 今回のPUJIの一件は世界展開の計画を公約としているだけに、そのハードルを超えられなければ終わりと言える。
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934 :実況厳禁@名無しの格闘家[sage]:2010/08/27(金) 02:17:20 ID:aBdRLzqe0 - >>932
すまん、Dスレで恐縮なんだが最初からKを想定した話をしていた。 申し訳ない。
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