- AMDの次世代APU/CPUについて語ろう196世代
961 :Socket774[sage]:2014/06/06(金) 07:41:45.67 ID:jvCXFIhx - ?
なんかソフトでたの?
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- AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう198世代
232 :Socket774[sage]:2014/06/06(金) 08:03:46.22 ID:jvCXFIhx - http://cpplover.blogspot.jp/2014/05/opengl_19.html
ベンダーB 完全にカオス、パフォーマンス不安定すぎ、バグありすぎ、regressionテストまともにやってない、 ドライバーのマルチスレッド部分は完全に機能しておらず、もはや開発者自身にもどうしようもできてない。 クソなことに、このベンダーのGPUは結構標準的で、ハードウェア的には、まあまあできるということで、組織としては、 ソフトウェア面で無能集団であるにも関わらず、無視することもできないのだ。 ベンダーBのドライバーの主要な拡張は、全然動かない。 オモチャか机上の空論拡張だ。成果表を埋めて上司に進捗報告で使うためのものだ。 主要なGL開発者は、絶対にこのベンダーの拡張を使わない。動かないからだ。論文の上ではよさそうにみえて、 将来性を感じさせる拡張ではある。ベンダーBの拡張は、なぜGL拡張が現実ではクソなのかといういい見本だ。 このベンダーはなにかぶっ壊さずにドライバーをアップデートできたためしがない。 やつらのよこすアップデートやらhotfixやらは、なにか一つの問題を直すが、別の二つはぶっ壊す。 このドライバーのエントリーポイントにステップインしてみろよ、もうこの会社で働いてすらいないだろう 元開発者の残したクソみたいな何層ものレイヤーがうずたかく積み上がっている。 ベンダーBには、このフジツボみたいなソフトウェアレイヤーを理解してて、安全に変更できる開発者は残ってねーとみたね。 voglreplayで有名ゲームのGLコールストリームをこのドライバー上でリプレイすると、たまにぶっ飛んだ現象に出くわす。 ゲーム自体はちゃんと動くのだが、GLコールストリームをリプレイしてみると、 フレームバッファーがぶっ壊れてしまう(描画ごとにGLパイプラインをフラッシュすると直る)。 筆者の予想だが、このドライバーはアプリごとにプロファイルを使って、 ゲームごとに個別にバグだらけの機能を無効にしてるんじゃないかな。
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- AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう198世代
233 :Socket774[sage]:2014/06/06(金) 08:14:29.54 ID:jvCXFIhx - http://yukan-news.ameba.jp/20140606-8/
Google、世界初3Dマッピング対応タブレット「Project Tango Tablet」を発表! 3Dで測定できるカメラ搭載で、開発キットが1024ドル(約10万円)
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- Intelの次世代SoCについて語ろう 76
599 :Socket774[sage]:2014/06/06(金) 10:15:32.01 ID:jvCXFIhx - ロボットも反射神経的なものはローカルで
その他はクラウドのサーバーでってなるのかな iCub - connecting actions with language https://www.youtube.com/watch?v=FOgKbJ-iEhM iCub - 2 actions generalised (added language som) https://www.youtube.com/watch?v=DDMn9_qAK20
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- AMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう198世代
235 :Socket774[sage]:2014/06/06(金) 10:25:06.19 ID:jvCXFIhx - 全部じゃね
だから使われない http://cpplover.blogspot.jp/2013/07/amdlibreofficelibreoffice-41.html BlenderはGPGPUを使う理由のあるソフトウェアである。BlenderのGPGPUを使ったCyclesレンダラーは、AMDのGPUでは動かない。 これはBlenderのせいではなく、AMDの不自由なドライバーのOpenCL実装が極めて貧弱なためである。 AMDの不自由なドライバーのOpenCL実装は規格に対応していると宣伝しているが、AMDのコンパイラーは、 ちょっとでも大きな、つまり現実的なコードをコンパイルをさせるだけで、メモリ不足のエラーをだしてクラッシュするそうだ。 実行以前の問題である。 nVidiaの不自由なCUDAは、個人的にとても残念なことに、とても使いやすいそうで、残念なことに広く使われている。 またnVidiaの不自由なドライバーのOpenCL実装も、AMDの不自由なドライバーよりまともだそうだ。 とはいえ、現状ではOpenCLはどうも実装が未熟だそうだ。結局、nVidiaのCUDAのような nVidiaのGPUでしか動かない独自のプロプライエタリな実装が使われている。 例えば、BlenderのCyclesレンダラーも、デフォルトの実装はCUDAだ。OpenCL実装もあり、 nVidiaの不自由なドライバー環境ならば、一応は動くそうだ。 ただ、OpenCLの実装はどこも未熟なので、結局CUDAのような独自スタックに囲い込まれる。 哀しいことだ。
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
35 :Socket774[]:2014/06/06(金) 14:17:54.28 ID:jvCXFIhx - すっごく太いです(ベゼルが)
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
36 :Socket774[]:2014/06/06(金) 14:19:16.49 ID:jvCXFIhx - 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/06/05(木) 19:39:04.61 ID:zwMjDmb0
これが「Nexus 8」の実機画像?─64bitプロセッサとAndroid 4.5を搭載しているらしい http://rbmen.blogspot.jp/2014/06/nexus-864bitandroid-45.html まーたベゼル太なタブレットだな… 超狭額ベゼルを採用しろよ… 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/06/05(木) 22:50:08.09 ID:2poaY5vc ベゼルが無いと顔面に落ちてくるよ 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/06/06(金) 02:35:16.94 ID:Xp4L9b8X 流石にそれはない 本当にそれだったら絶対買わない 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/06/06(金) 08:06:57.68 ID:MoYjFfdq あれなら誰も買わない 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/06/06(金) 13:18:20.62 ID:dtl5Pip0 関係ないけどbay trail-tといいtegra k1といいAntutu5万付近とかモバイルプロセッサの進化早すぎるよね
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
37 :Socket774[]:2014/06/06(金) 14:30:22.22 ID:jvCXFIhx - ついでにnexusじゃないけど
開発者用タブレット Google、Tegra K1搭載のProject Tangoタブレットを年内に1024ドルで提供開始 http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1406/06/news036.html Googleの野心的な3D空間認識端末プロジェクト「Project Tango」の7インチタブレットが年内に開発者向けに発売になる。 NVIDIAのKeplerコアSoC「Tegra K1」を搭載し価格は1024ドルだ。 Project Tangoは、カメラやセンサー、対応するアプリを搭載することで、 端末に人間と同じような空間・運動把握能力を持たせる取り組み。 カメラやセンサーで取り込んだ情報をリアルタイムでマッピングして再現できるので、 ビル内の3D道案内やVR(バーチャルリアリティ)ゲームなどの用途が想定される。 新タブレットはGoogleが米NVIDIAとの密接な協力の下で開発したもので、 NVIDIAが今年のCESで発表したモバイル向けSoC「Tegra K1」を搭載する。 NVIDIAによると、このSoCは米AppleのA7の3倍近い性能を持ち、 Xbox 360やPlayStation 3などのコンソールを超えるグラフィックス性能をモバイルプラットフォームで楽しめるという。
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
40 :Socket774[]:2014/06/06(金) 14:59:56.77 ID:jvCXFIhx - あほーだな
消費者向けじゃなくて 開発者向けだっつの
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
42 :Socket774[]:2014/06/06(金) 15:18:10.09 ID:jvCXFIhx - project tango自体色々な応用が楽しみだ
http://makezine.jp/blog/2014/03/hands-on-project-tango-googles-3d-scanning-phone-for-makers.html リアルタイムの空間把握やマッピングはgoogleが進めてる自動車の自動運転にも通じるしな nasaの探査球形ロボットにも使われる
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
45 :Socket774[]:2014/06/06(金) 15:59:36.41 ID:jvCXFIhx - >帯域幅を大幅に増やし、25.6GB/sの転送レートを実現した。
あーぁ電気食いますね
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
46 :Socket774[]:2014/06/06(金) 16:04:35.95 ID:jvCXFIhx - http://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/snapdragon-805-benchmarked-nvidia-holds-a-commandi-31279021/
Despite the improvement over Snapdragon 801, when it comes down to the performance, it would appear (for once) that NVIDIA has a substantial lead. NVIDIA's Tegra K1 was their first serious attempt at bringing their desktop architecture to mobile, and it appears to be paying off. GFXBench 3.0 Manhattan (Offscreen 1080p) Xiaomi MiPad (Tegra K1) - 29.5 Fps Qualcomm MPD/T (Snapdragon 805) - 17.7 Fps Apple iPad Air (Apple A7) - 13 Fps GFXBench 3.0 T-Rex HD (Offscreen 1080p) Xiaomi MiPad (Tegra K1) - 59.1 Fps Qualcomm MPD/T (Snapdragon 805) - 40.7 Fps Apple iPad Air (Apple A7) - 26.2 Fps It is important to note that these benchmarks are based off of OpenGL ES 3.0 and 2.0. The capabilities of both Snapdragon 805, and especially Tegra K1 go beyond what these benchmarks test. In early 2015 Qualcomm will have their Snapdragon 810 on the market with a brand new architecture and an Adreno 430 GPU. However, NVIDIA will not be backing off. Their 'Tegra M1' (featuring a 20 nm process and Maxwell architecture) will be right around the corner. NVIDIA's next challenger will be Apple backed by Imagination's PowerVR 6XT series GPU, and they don't usually disappoint.
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
48 :Socket774[]:2014/06/06(金) 16:22:23.08 ID:jvCXFIhx - ?
AMDだろw?
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
51 :Socket774[]:2014/06/06(金) 17:06:23.77 ID:jvCXFIhx - >>50
まさに誰得
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- 【GT740は】GeForce合同葬儀場OA【GK107】
54 :Socket774[]:2014/06/06(金) 17:11:50.45 ID:jvCXFIhx - AMDってなんかあったっけw?
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