- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
843 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 03:28:16 ID:GAZCeNVg - nvのローエンドとatiのハイエンドで、ちょうど釣り合いが取れそうだな
演算パフォーマンスは
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- 【AMD】RadeonのGPGPUの整備を願うスレ【NVIDIA】
433 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 05:59:35 ID:GAZCeNVg - ATI換算なら6tflopsじゃないか
あとfpとintは並列できるし
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- 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part12【RADEON】
82 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 07:01:07 ID:GAZCeNVg - >>80
CPUとおなじだなw
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- 【nVidia】GT300スレ【DX11対応GPU】
612 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 07:04:10 ID:GAZCeNVg - ttp://www.youtube.com/watch?v=r17UOMZJbGs
Next Generation GPU Fluids
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- 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part12【RADEON】
89 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 07:18:10 ID:GAZCeNVg - fermiとcypressではプロセッサとしての次元が違いすぎる
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
876 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 18:05:54 ID:GAZCeNVg - ま、あmdはせいぜい3ヶ月天下でも満喫してね
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
878 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 18:38:23 ID:GAZCeNVg - ネタ切れAMDには絶望しかないけどなw
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
880 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 18:49:54 ID:GAZCeNVg - 所詮その程度の煽りしかできまいw
おまえらには
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
893 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 19:44:20 ID:GAZCeNVg - >R870がまんま増量できて軽く絶望を覚えたからな
その通り
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
895 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 20:01:16 ID:GAZCeNVg - phenomだろw
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
911 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 21:24:20 ID:GAZCeNVg - 「DirectX 11については、ごちゃごちゃして来たというのが直観的な感想。さまざまなシェーダが設定されているためだ。
そもそも、シェーダが出てくる前はマルチテクスチャリングなどAPIがどんどん増えて、限界が見えてきた。 そこで、いったん汎用のシェーダという仕組みで置き換えて、よりスマートに一元化して行こうとなった。 ところが、APIをスマートにして、開発側が幸せになるはずだったシェーダが、再び煩雑化して、最初のイメージと変わってきた。 このまま、シェーダが増えて行くと、DirectX 7でAPIが増えて限界が来たのと同様に、ある程度行くと限界が来るかも知れない。 その時に、今のパイプラインの仕組みが、一度リセットされ、アーキテクチャの見直しがあるのかなと考えている。 その時点に、ソフトウェアレンダラへの回帰などが起きるかも知れない」。
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- 【nVidia】GT300スレ【DX11対応GPU】
712 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 21:27:46 ID:GAZCeNVg - ゲーム市場はもう終わりだモノ
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
913 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 21:35:40 ID:GAZCeNVg - それなりに対応は進むだろう。
それなりに それなりに
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- NVIDIA厨vsATI厨vsS3厨vsIntel厨 Part71
916 :Socket774[sage]:2009/10/02(金) 21:43:15 ID:GAZCeNVg - 656 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 18:38:49
fermi自体は粒度大きくして実効効率落としているだろ。 657 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 18:44:39 w 658 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 19:00:28 理論ベクタ長を変えずに物理ベクタを増やしたら 演算に要するサイクルは? 659 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 19:25:30 Warp内で32のままなら32CudaCoreで処理するには1cycleってことか 分岐粒度は変わらないが、サイクルは縮むわけだ Intel larrabeeが理論16の物理16で1cycle ATI r600-rv870が理論64の物理16で4cycle 660 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 19:42:56 L1増量でサイクル稼がなくても良くなったのか? あ、リードオンリーじゃなくなったんだっけか CPU-GPU間転送もバックグラウンドで可能とか 661 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 19:58:58 カーネルプログラムのマルチスレッドも可能 663 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 20:23:04 スクラッチパッドでなくてマジでキャッシュなんか? だとしたら、ずいぶん無駄なことをしてるように思うが。 664 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 20:31:53 どっちでも処理内容次第で無駄はでるんじゃない。 システム、というか、デバイスの外から見た平均的な スループットが重要なわけで、限定条件下での処理速度はどうでもいい。 665 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 20:37:46 つまりATIは問題外 666 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 20:38:29 64kb Configurable L1 667 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 20:40:33 4cycleで走るスレッド数 gt200 : 30 cypress : 20 fermi : 64 670 :デフォルトの名無しさん [↓] :2009/10/02(金) 21:13:25 int,fp並列可能なfermiは命令数でもcypressを上回るな(4cycle) cypress : 20*5=100 fermi : 16*2*4=128 あと、実際には演算パートのクロックは2倍程度違うしな
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