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Socket774NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part11

書き込みレス一覧

【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part11
288 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 08:10:37 ID:nwFBc3SV
ttp://www.tweaktown.com/articles/1234/12/page_12_benchmarks_call_of_juarez_dx10_vista/index.html
普通に速いじゃん

てか、荒らしたいだけの馬鹿はVSいけよ
【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part11
296 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 10:18:15 ID:nwFBc3SV
COJに関しては8800Ultraすら上回るし3870
つうか、俺にとって重要なのはShaderパフォーマンスだから
G80,G90系統はあり得ないんだわ

Mike Houston
ttp://graphics.stanford.edu/~mhouston/
がAMD入るし
【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part11
315 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 12:51:25 ID:nwFBc3SV
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1206/gigabyte.htm
GIGABYTE、オール固体コンデンサ採用Radeon HD 3870

3870X2もこうなると良いなぁ
【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part11
322 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 12:59:15 ID:nwFBc3SV
>>318
sapphireはcccで見ると777MHzになってるよ
多分ほかも同じじゃないかな
NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
435 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 13:13:08 ID:nwFBc3SV
根底のアーキテクチャは、ずっと引き継がれるよ
其れほどまでにR600のアーキテクチャは作りこまれている

R700もリングバスにHT乗っけて、Shaderを半減させ倍速にし
RBEs,TUsの最適化と数を抑える事でほぼ出来上がってしまう

HTを用いる事でFusionにも容易に対応可能だ

また、VLIWであるためGPGPUの64bit,128bit演算にも容易に対応可能
コマンドプロセッサを用いている為、将来的にGPUのISAが変わっても
CPU-GPU間の命令の変更は無くてよい
NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
438 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 15:15:51 ID:nwFBc3SV
RV670はR600からユニット増設せずにパフォーマンス上げてるのが怖い
(G92はG80からtexture addressを2倍に増やしている)
ttp://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_ati_radeon_hd_3850_rv670/18/#abschnitt_call_of_juarez
>>314
>>316
もR600から40%近く上がってるし
高効率化がうまく行ってるね
NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
447 :Socket774[sage]:2007/12/06(木) 19:20:05 ID:nwFBc3SV
株価が低いからって値段上げるのか?
nvidiaはw


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