トップページ > 自作PC > 2007年12月04日 > p4Br9VbA

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Socket774NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
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NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
345 :Socket774[sage]:2007/12/04(火) 02:32:49 ID:p4Br9VbA
>旧ATIは、もともとNVIDIAに比べてGPUのダイサイズを小さくすることが得意だった。
>同じプロセス世代なら、ATIの方がNVIDIAよりGPU ダイが小さいのが通例だった。
>今回もAMDは、当初からダイを縮小しやすい設計を採ったと見られる。
>例えば、AMDのリングバスは、従来のクロスバスイッチのような配線の集中が起こらない。
>そのため、込み入った配線がスイッチブロックの縮小の邪魔をするといった現象を避け、より効率的に縮小することができると推測される。

ゲボはドライバがスパゲッティなだけじゃなく、チップ設計も汚いってかw
現時点でも88GTはHD3xxxに比べてダイサイズ2倍ぐらいあってかなりヤバいのに。
マルチ時代になったらマジ死ぬぞ。
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPCを考えるスレ9
996 :Socket774[sage]:2007/12/04(火) 05:47:27 ID:p4Br9VbA
前スレ>>994

ヌビのマーケティング法の特徴に、定期的に自社製品を叩くというのがある。FXのドライヤームービーとかがその走りだな。
8000系に関しては、発売当初、8600GTSは7900GSより下、8600GTは7600GTより下、つまり7000系より下という風評が流された。(1)
7000系の在庫が捌けた今では大分静かになったが、今でもこうやって叩き台に使われる。(2)

旧製品売るための煽り(1)は旧製品の在庫が無くなる前と無くなった後の変化を見ないと分からないが、
新製品売るための煽り(2)は今回のようにラデ叩きとセットで行われるから分かりやすい。
そういえば6600GTというGPUもX1600貶すための叩き台に使われてたなぁ。
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ10
6 :Socket774[sage]:2007/12/04(火) 05:48:16 ID:p4Br9VbA
前スレ>>994

ヌビのマーケティング法の特徴に、定期的に自社製品を叩くというのがある。FXのドライヤームービーとかがその走りだな。
8000系に関しては、発売当初、8600GTSは7900GSより下、8600GTは7600GTより下、つまり7000系より下という風評が流された。(1)
7000系の在庫が捌けた今では大分静かになったが、今でもこうやって叩き台に使われる。(2)

旧製品売るための煽り(1)は旧製品の在庫が無くなる前と無くなった後の変化を見ないと分からないが、
新製品売るための煽り(2)は今回のようにラデ叩きとセットで行われるから分かりやすい。
そういえば6600GTというGPUもX1600貶すための叩き台に使われてたなぁ。
NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
355 :Socket774[sage]:2007/12/04(火) 07:38:47 ID:p4Br9VbA
G80は描画コマンドの途中で処理を切り替えられないという糞仕様に対応するために、
とにかくROPとテクスチャユニット満載してストールを防ぐ構造になってるんだろうね。
WDDM2.1になれば投機実行、中間キャッシュの再利用という流れになるので
D9xはGPUの構造がこれまでとガラッと変わる可能性もある。
NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
358 :Socket774[sage]:2007/12/04(火) 07:54:32 ID:p4Br9VbA
G9x→D9xというコードネームが気になる。
毎度のごちゃ混ぜ戦略というか、アーキテクチャの変更が主で、G92に対する性能的なアドバンテージが無いから、
あくまでG9xの上位品という位置づけで売りだそうとしているのではないだろうか?
NVIDIA厨vsAMD厨vsIntel厨vsS3厨 Part 47
371 :Socket774[sage]:2007/12/04(火) 16:09:47 ID:p4Br9VbA
>>368
それはないw
このスレ技術的に意味がある話はほとんど無いよ。
既存ゲームでG80が速い理由がテクスチャユニットが多いからというのも妄言でしかないし。
この辺の理由は自分でコード書いて走らせてるゲーム開発者やGPU開発者じゃないと分からないだろうね。


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