- RADEON友の会 Part189
542 :Socket774[sage]:2007/11/16(金) 04:49:39 ID:w+3RIqsB - 意外に短いな
ってか補助電源1個か? 8ピンのパターンも見えるがコネクタはつながってるようには見えないな 150W未満かね?
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- 【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part5
873 :Socket774[sage]:2007/11/16(金) 04:51:03 ID:w+3RIqsB - ttp://www.legitreviews.com/article/593/1/
他スレより転載 3870X2CF 意外に短い
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- nVIDIA GPU総合 Part136
224 :Socket774[]:2007/11/16(金) 05:22:27 ID:w+3RIqsB - DX7のときのvoodooとgeforceを見てる様だ
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- 【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part5
901 :Socket774[sage]:2007/11/16(金) 07:06:15 ID:w+3RIqsB - >>886
倍精度化でパフォーマンスは上がらんよ それに単に描画の為なら倍精度は使わない 使われるのはGPGPUで
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- 【AMD/ATI】HD3xxxシリーズ【RADEON】 Part5
912 :Socket774[sage]:2007/11/16(金) 07:27:21 ID:w+3RIqsB - >>886
あと、この先苦しいのはむしろG80アーキテクチャの方 G100(?)でDX10.1に対応させるつもりなら 64のTMU,96のROPを新規のデータタイプに対応させ 96のROPに新たなAA機能を搭載させなければならない 加えてGPU管理機構も必須になる 果たして65nmで400mm2以下に抑えてG92のパフォーマンスを超えることが出来ようか? >>905 Shader自体もR580,XBOX360 GPUからは大きく増えては居ない R600ではGPUの管理機構に焦点を合わせられている なぜならそれほどまでにDX10.1(WDDM2.1)のハードルが高いからだ
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