- 低価格ビデオカード総合スレ 83
821 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 03:49:44 ID:S8YV0VoH - 画質重視派 QuadroからSDI出力 右翼
多数派 GeForce 一般人 少数派 Radeon 左翼w
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- 低価格ビデオカード総合スレ 83
827 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 04:56:54 ID:S8YV0VoH - ↑いつの時代のこといってんだろ?w
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- 低価格ビデオカード総合スレ 83
830 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 05:43:10 ID:S8YV0VoH - >>828
SUMAが高画質ってどんだけw もっと勉強してから工作活動しろよw ラデ=ネタと思われちゃうだろ(実際そうだけどw) このおっさんは3年ぐらい前から知識が止まってんだろなw
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868 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 15:22:52 ID:S8YV0VoH - >>856
nvidiaとamdを擁護してるんじゃなくて 梅田先生がたたかれてるんだよw 日本語の流れを読め
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- 【安定】 nVIDIA Forceware Driver Part33 【最速】
614 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 15:28:23 ID:S8YV0VoH - >>612
MPCのアスペクト変更が聞くのは8X系ドライバまでw 9X系以降はアスペクト調整不可能。 TV側で16:9に圧縮するしかない >>605 90台〜160台の公式まで画面いっぱいに拡大されたw
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873 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 15:31:20 ID:S8YV0VoH - 左翼の内ゲバきたあwwwww
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880 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 16:07:47 ID:S8YV0VoH - >>877
Crysisはどっちかがチートしてるんだよ。 3Dで発色とかwマジ笑えるw 2600XT www http://we.pcinlife.com/thread-844605-1-1.html
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891 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 16:43:15 ID:S8YV0VoH - >>881
ATIがフルボッコwされてからw X1000時代に最悪な電力/性能でAMDに買収w そこから工作員が大暴れしてる(笑) >>883 >3Dでは多重の光線処理(あえてこう表現する)が行われるから、 >発色はドライバや回路設計に任されるね。 ドライバでシェーダーを勝手に改変、 チートして処理を端折ってるから3Dの画質が変わるんだろ? 計算を端折ってるからリファレンスラスタライザと違うイメージになるw こういう事実を無視して 発色と結びつけるなんてどこまで馬鹿なんだろうと思っただけw
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- 低価格ビデオカード総合スレ 83
904 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 18:10:49 ID:S8YV0VoH - >>897
マッハ梅田大先生おつですw >全3Dチップメーカが「リファレンスラスタライザ」通りの結果を出すことに >縛られてるとでも言う気なのか? だから勝手にシェーダーを置き換えて 処理を端折ってるといってるだろが(笑) CatalystA.Iでシェーダーを置き換えているとATIが公言しても ま〜だ発色(笑)とか与太話を続けんの?
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- Pentium DC E21x0/Celeron 4x0 Part12
142 :Socket774[]:2007/11/10(土) 18:53:59 ID:S8YV0VoH - >>138 はC1Eで1.2GHzに下がることをしらないアホw
もしくはインターネットメインのライトユーザーに 利益率の低いローエンドCPUが売れちゃうと困る人w
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913 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 19:31:37 ID:S8YV0VoH - >>908
どう見ても3Dで発色(笑)を言い出したのは>>877だよなw 話の流れを読めないか・・・ それとも日本語が不自由なのか・・w >3Dレンダリングの結果が企業ごとに違うのは自明であって、 勝手に処理を端折ってると書いているでしょ。 日本語読めないの?マッハ大先生様w >反射具合や質感、 はいはい、シェーダーを勝手に改変して最適化してくらですよw exe名で判断して最適化、 Doom3ではshader replacement 別のシェーダー置き換えw http://www.hardocp.com/article.html?art=NjY2LDIsLGhlbnRodXNpYXN0 nvidiaも同じ。 チ ー ト して処理を端折ってるから画質が変わるの。おわかり? >AAのかかり具合にも及ぶはずだ。 AAのアルゴリズムの違いw SSAA、MSAAとか意味すらわかってなさそうだけどw なんでこんなに簡単に論破される様なことしかいわないんだろう?
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- Pentium DC E21x0/Celeron 4x0 Part12
146 :Socket774[]:2007/11/10(土) 19:33:56 ID:S8YV0VoH - メモリが足りなくて
HDDに仮想メモリ作ってるか HDDが低速なんだと予想してみるw
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- Pentium DC E21x0/Celeron 4x0 Part12
151 :Socket774[]:2007/11/10(土) 19:46:00 ID:S8YV0VoH - だぶついてるのはPenDwwwww
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- 【安定】 nVIDIA Forceware Driver Part33 【最速】
617 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 20:35:21 ID:S8YV0VoH - 605は
「TVへのフルスクリーンビデオ」のアスペクト比を話しているのに 「PC上でのアスペクト比」を話している奴が何人かいるのぅw
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925 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 20:37:21 ID:S8YV0VoH - >>917
事実を書かれたら絶句しちゃうよなw 神のATI様がexeで判断、シェーダーまで置き換えると明言してんだからw
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926 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 20:43:56 ID:S8YV0VoH - >>マッハ大先生様
>答えるだけの知識や理解力が無いなら素直にそう書きな。 鏡を見て神ATIの言葉を受け入れろww くやしいのぅwくやしいのぅw
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946 :Socket774[sage]:2007/11/10(土) 23:57:51 ID:S8YV0VoH - >>930
ナイスジョークwww >>931 お前さ、話の流れ読めないの? 読解力が小学生レベルなのかな 日常会話すらできなさそうwスイーツ(笑) 真性のKYなら少し自重しろよw あらすじ Crysisの画質が違う ↓ 同じ処理をしても3Dも発色の違いがあるw ↓ それは発色じゃねー処理自体が違うからw ↓ 論破完了 ↓ KYの馬鹿が得意げに語るw >プログラマブルシェーダー以降、GPUに実行させるプログラム次第でレンダリングは変わるので >同じ3Dデータでも結果は変わりうるよ。 文系脳のぼくちゃん・・ 俺が言っていることをそのままそっくり得意げに語るなってw プログラムが変われば最終イメージが変わるとか 当たり前のことを得意げに語る。まさに文系馬鹿w くやしいのうw >アプリケーション毎に最適な処理を選んでプログラミングできるのが利点なんだから、 GPUの機能を判断するのはDirectX アプリケーション毎に最適な処理を判断するのは人間。 知ったかすぎてワロタw どんな文系脳内変換が起こったんだろ?w 固定機能と違って シェーダー処理をプログラム可能になったのが プログラマプルシェーダーw わかりやすく書くと プログラマがオリジナルの映像効果を開発できんのがプログラマプルシェーダーw 間違ってもアプリケーション毎に最適な処理を選ぶんじゃねえw 無知で知ったかが間違った知識をさらすから恥をかくんだよ。僕ちゃんw
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