- NVIDIA厨 vs AMDATi厨 としぶといS3厨 Part 45
428 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 18:03:34 ID:tNQg6Jek - Radeonユーザーは、この程度の予想は出来て当然。
>>306,308,313 RV670とR600Proのスペックが分かり次第 ああ、R600の在庫処分ねと考えられるのが当たり前。 贔屓目なんてありゃしない。 現状の不利を認めてもいる。 >>164,177 上の連中は RV670,R680の倍精度対応ってどういうことだ? VLIWでまかなうのか(32*4->64*2)? それでも超越関数はどうすんのよ? あれだけは64bitすでに対応なのか? とか考えてるはず。
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
638 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 18:15:11 ID:tNQg6Jek - だからどうやって
Larrabeeを普及させるのかと・・・
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- 【C3,C7】VIA CPU&EPIA Part11【EDEN】
762 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 18:24:20 ID:tNQg6Jek - UMPC Blog
ttp://www.ultramobilelife.com/
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- NVIDIA厨 vs AMDATi厨 としぶといS3厨 Part 45
429 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 18:50:59 ID:tNQg6Jek - ttp://sg.vr-zone.com/articles/ATi_Crossfire_X_Logo_%26_Performance_Scaling/5342.html
ATi Crossfire X Logo & Performance Scaling ttp://sg.vr-zone.com/articles/Nvidia_Readies_3-Way_SLI_Technology/5341.html Nvidia Readies 3-Way SLI Technology ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194151 GeForce 8800 GT 3DMark03, 3DMark05 & GPUBench scores なまえは8800GTで決まりかな 90nm 8800GTSが・・・
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- 【GTS】 nVIDIA 8800シリーズ No.22 【GT】
72 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 19:02:08 ID:tNQg6Jek - ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194151
GeForce 8800 GT 3DMark03, 3DMark05 & GPUBench scores なまえは8800GTで決まりかな 90nm 8800GTSが・・・
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- RADEON友の会 Part187
512 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 19:04:26 ID:tNQg6Jek - ttp://sg.vr-zone.com/articles/ATi_Crossfire_X_Logo_%26_Performance_Scaling/5342.html
ATi Crossfire X Logo & Performance Scaling ttp://sg.vr-zone.com/articles/Nvidia_Readies_3-Way_SLI_Technology/5341.html Nvidia Readies 3-Way SLI Technology ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194151 GeForce 8800 GT 3DMark03, 3DMark05 & GPUBench scores なまえは8800GTで決まりかな 112SPも 90nm 8800GTSが・・・
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- 【AMD/ATI】HD2xxxシリーズ【RADEON】 Part10
466 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 19:08:59 ID:tNQg6Jek - 数自体少ないはずだから
あと1ヶ月ちょいまってRV670にしようぜ 私もR600のCFから乗り換えようと思う。 ついでにPhenom,RD790も 買えたらいいな・・・
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
647 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 19:27:21 ID:tNQg6Jek - 既存のGPUを押しのけるとは到底思えず。
DirectXを使用するならパフォーマンス的に期待できず DirectXを使用しないならソフトメーカーからの独自APIのサポートが期待できない。
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- NVIDIA厨 vs AMDATi厨 としぶといS3厨 Part 45
433 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 19:52:27 ID:tNQg6Jek - べつに馬鹿にしてるつもりはないけど。
GTの登場によってGTSとGTの関係が分け分からん状態になってると言ってるだけ。 上と同様の予想はInQでもしてるし。 新GTSとなるG92は128SPであったわけだし。 ttp://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2007/10/10/nvidia-g92-little-g80-65nm >similar to Cell CPU and its six or seven SPE out of eight ones actually manufactured in silicon 8800の名前にこだわるのはDX10.1非対応をにおわせるけど。
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- NVIDIA厨 vs AMDATi厨 としぶといS3厨 Part 45
441 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 21:46:15 ID:tNQg6Jek - ttp://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=194201
First 8800GT 512m 3DMark06 score out! >>435 >576gflopsとなりGTX,Ultraまで巻き込んでしまうけどね。 >まぁ、ROPの差でGTX,Ultra優位はかわらんだろうけど。 う〜ん・・
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
661 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 22:13:25 ID:tNQg6Jek - 何にせよDirectX。
MS(殿様)を口説き落とせれば良いが・・ >>658いい読み物thx >CPUは今後も速くなるだろうが、GPUも同じかそれ以上のペースで速くなる」 >(だから、CPUでのレイトレーシングがラスタ処理を置き換えることはない) GPUでならいいなのかい。 >Q: GPUでレイトレーシングができるのにCPUにこだわるのはどうしてか? >Philipp Slusallek: レイトレーシングが走るハードウェアは、CPUでもGPUでも構わない。 > (この回答で、ほぼ今回のパネルの結論が決まってしまったように感じた) 良いようだ。 時期的にDX9が出たときか。
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- 【AMD/ATI】HD2xxxシリーズ【RADEON】 Part10
485 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 22:41:24 ID:tNQg6Jek - Shaderだけクロックアップするとそれだけメモリアクセスのレイテンシが増える。
レイテンシが増えるとレジスタの消費が増大し、扱えるスレッドが減る。 shaderの使用頻度が少ない場合には良いかもしれないが 頻度が多い場合は逆にパフォーマンスが落ちる可能性も有る。 R600系の場合はGPUのクロックアップより CPUのクロックアップの方が効くよ。
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- NVIDIA厨 vs AMDATi厨 としぶといS3厨 Part 45
446 :Socket774[sage]:2007/10/11(木) 22:58:02 ID:tNQg6Jek - 単にUVD効果でしょ
ROPは前世代と変わらんし まぁ、shaderは倍増してるがRV6xx
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