- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
512 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 02:15:09 ID:ciMKYx9v - FF11がXGAで出来ればXboxは越えるだろう
360は無理かもしれんが
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- CPUアーキテクチャについて語れ 9
255 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 02:23:36 ID:ciMKYx9v -
L2から遠いのはL1 Instで下のはL1 Dataだろ常考
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- CPUアーキテクチャについて語れ 9
258 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 03:18:35 ID:ciMKYx9v - アホ
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- AMDの次世代CPUについて語ろう 第15世代
310 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 04:13:47 ID:ciMKYx9v - 妄想じゃねーか
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- インテルの衰退とAMDの繁栄 Part45
599 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 05:00:14 ID:ciMKYx9v - 「Intelが倒せない」
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- ところでVistaがスベった感がある件について★7
286 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 06:59:30 ID:ciMKYx9v - いつになったらこのageマカー帰ってくれるのかな
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
519 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 14:54:37 ID:ciMKYx9v - ああ、俺のサイトにでもSSE4ネタ書いておくか
pshufbのレイテンシ3→1はうめぇ
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
522 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 15:04:22 ID:ciMKYx9v - SSSE3はH.264にはあまり使えないって言ってたな彼
SSE2までで命令セットは事実上ほぼ完成してるんだから、既存命令が速くなる事はあっても 新命令で劇的に速くなる事はまずない。
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
524 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 15:17:51 ID:ciMKYx9v - それは、AMDに対していってるのか?
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- インテルの衰退とAMDの繁栄 Part45
606 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 15:53:44 ID:ciMKYx9v - そうでもないよ
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- CPUアーキテクチャについて語れ 9
263 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 16:39:50 ID:ciMKYx9v - レジスタって、汎用・FP/SIMD各128本程度あってもたかだか3KB程度だよね
SRAMと単純比較は出来ないけど
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
530 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 16:53:26 ID:ciMKYx9v - vector permute命令はAESのアクセラレーションにかなり使えるようだ
http://www.mail-archive.com/linux-crypto@vger.kernel.org/msg00899.html こいつがパッチ http://patchwork.ozlabs.org/cbe-oss-dev/patch?id=11684
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
533 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 17:02:44 ID:ciMKYx9v - VMX: vperm+vsel
SPU: shufb+selb SSE5: pperm+pcmov さて、Intelだけど、pshufbとpand/pandn/porでやるとかえって遅くなりそう。 むしろpinsrb+pextrbが使えそう。
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- Intelの次世代CPUについて語ろう 31
539 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 17:46:39 ID:ciMKYx9v - アーキテクチャは多様化の一途なんだから畑違いの人間のいうことなんていちいち気にしない
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541 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 17:49:40 ID:ciMKYx9v - いやCellの設計した人は頭おかしい
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560 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 22:46:53 ID:ciMKYx9v - >>557
ゲーム屋SCEがIP持ってるんだもん ゲーム屋たたんでそっち方面特化するなら有りだろうけど まあSCEが死に体になったのは何もCellだけのせいじゃないけどな
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285 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 22:52:25 ID:ciMKYx9v - >>270
ItaniumのラストレベルキャッシュはL3です
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295 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 23:36:44 ID:ciMKYx9v - >>292
確かにないよ。L1のレイテンシ分は最低でも先に読み始めるからね。
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566 :ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓[sage]:2007/10/06(土) 23:42:25 ID:ciMKYx9v - >>564
ソフト資産も無い状態で見切り発車してWiiや360にシェアとられたら世話無いわ。 SpursEngineはまだ生かしようがあるが。
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