- Envy24系サウンドカードスレッド 6枚目
514 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 03:43:40 ID:W1NEd1iZ - マイクアンプを使えばいいと思うよ。
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- 【オンキヨー】ONKYO総合スレ Part.19【WAVIO】
533 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 12:31:04 ID:W1NEd1iZ - 200PCIの話かと思ったら90PCIか。
価格com見たら送料計で僅差で在庫アリのトコ多いよ。
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- 【オンキヨー】ONKYO総合スレ Part.19【WAVIO】
535 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 13:02:20 ID:W1NEd1iZ - 200PCIの相場は変わってないのね。最安13K円台か。
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- 【オンキヨー】ONKYO総合スレ Part.19【WAVIO】
538 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 16:05:47 ID:W1NEd1iZ - >>537
FPSみたいな、3D処理&効果音バリバリだとダメだろね。
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- サウンドカード・オーディオカード総合スレ 77枚目
251 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 19:52:41 ID:W1NEd1iZ - プレイヤーでボリューム下げたらASIOでもバイナリ一致しないと思うが…
(OSのミキサー弄るようなプレイヤーは別としてね)
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- サウンドカード・オーディオカード総合スレ 77枚目
276 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 21:24:34 ID:W1NEd1iZ - APIにMME/DSを使った環境で、ゲーム中の効果音のようにOS側に音量設定を投げる
音楽再生ソフトがあるならば、それは素人作品としか思えない。 一方、SDKを見ればわかるけどASIOのAPIに音量設定なぞ無い訳で、 ASIO対応だからといってサウンドチップ側に音量演算をさせられる訳でも無いかと。 ま、ネイティブASIO対応なDTM向け板は大概ハードミキサー設定のソフトが付いてきますが、 VSTプラグインなりソフト側の特別な対応無しに再生ソフトからそれを弄れる訳でもなし。 あ〜でもDS3DやEAXのハード支援がきちんとある板で、上記の素人のような作り方をした 再生ソフトがあったら、サウンドチップ側で音量演算されるかな。高精度かは謎だけどw ま、マスター&WAVEという2つの設定が付いて回るMME/DSよりも、 ソフトからの出力=ハードからの出力なKS/ASIOの方が安心して扱いやすいてのはあるな。 あとASIO4ALLは中ではKSを叩いている訳で、安定度は同じかむしろ劣ると見るべき。
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- 【オンキヨー】ONKYO総合スレ Part.19【WAVIO】
551 :Socket774[sage]:2007/08/29(水) 22:19:14 ID:W1NEd1iZ - >>546
ソフト処理とハード処理の違い。たぶんEnvy系は皆そんな音になると思う。 CPUパワーが無駄に余ってたら高精度な演算するかっていうとそうでもないだろうし。 ソフト処理の場合、QsoundのライブラリでEAXとかやってるんだっけ?
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