- FFベンチ質問・雑談スレ XIII
791 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:03:45 ID:vXqa1MBu - ある程度のVGA使ってるなら、FPS落ちる原因の全てはCPU使用率だから。
100%超えると30fpsから下がる。きわめてシンプル。 RAIDもEthernetも全てCPUに負荷を与えるかどうか、それだけのこと。 オンボRAIDはCPUそこそこ使う。Ethernetもカニ製で1000Base-TX接続 してたりするとCPU使用率が上がる。(100Base-TXだとそうでもない) 鯖回線・鯖の処理量オーバーで何があるかというと、R0が出るってこと、 キャラ表示が遅くなるってこと。FPSとは何の関係もない。 あるとすれば、通信量増加でへぼいNICじゃCPU負荷かかる。 (1)FPSが遅い=CPU処理量飽和(AH前とかモグ前限定の話題ならこっち) (2)ボタン押してからの返事が遅い=鯖回線飽和 (白門ならどこでもやばいだろ?) 重いっていうものの定義をあやふやにしたまま口から糞たれるから、 そういう味噌も糞も一緒にした議論になるんだよ。 ほんと、知ったかは勘弁してほしい。
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794 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:15:56 ID:vXqa1MBu - >>793
その状態で30fpsから落ちるか?
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797 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:19:46 ID:vXqa1MBu - あー悪かった。
描画エンジンで1コア使い切るってこと言ってるのね>100% 2コアなら50%だろうし4コアなら25%、な で、つっこみはそれだけか?
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800 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:25:57 ID:vXqa1MBu - いい迷惑はお前だからすっこんでろ>id:oK9l5RpB
スレッド優先度とマルチコアにFF11のCPUの使い方とか全部勉強してきてから 糞垂れろって言ってんの。
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801 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:27:33 ID:vXqa1MBu - >>799
まじか。参考までに環境おせーて
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807 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:43:30 ID:vXqa1MBu - じゃ、保育園児のお前に小学生の俺がご高説垂れてやるから黙って聞いてろ。
pol.exeというプロセスは、複数のスレッドで構成されているプロセスだ。 別にpol全体で片肺しか使ってないわけではない。 コアはスレッド毎に割り当てられる。 FF11の描画エンジンは1スレッドで書かれているので、複数コアを使えない設計。 描画エンジンが片肺使い切って、それ以外のスレッド(通信とか)は 別のコアに逃げる。 だから、プロセス全体で片肺指定すればFPS落ちるに決まってる。 わかったか?わかったらこのページでも見て復習してろ保育園児。 ttp://tooljp.com/qa/C4104E55B4914C7449256A9F001CA896.html
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810 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:53:10 ID:vXqa1MBu - >>805-806
なんかフロント&バックの設定がすごいことになってそうな希ガス 前X800GTO使ってたんだが、F1280x1024, B2560x2048にしたら死んだw あんときはCPU利用率とか計ってなかったな。
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811 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 18:58:48 ID:vXqa1MBu - >>809
もうちょっとうまくいうと、現状は ────────── - - - こんな感じかな。
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816 :Socket774[sage]:2007/07/04(水) 19:50:12 ID:vXqa1MBu - マルチスレッドプログラミングの基本から書かなきゃいけないかと思って、プログラマ相手じゃない奴にどうやって書けばいいか迷ってたんだが。
調べてもらえばいいんだよな。ふう。 とりあえず俺も引っ込むわ。スレ汚してスマン
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