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ooo
Socket774
CPUアーキテクチャについて語れ 6
購入はいつ? Windows Vista Part3

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CPUアーキテクチャについて語れ 6
643 :ooo[sage]:2007/02/19(月) 19:39:47 ID:7Rs7oy8h
つまり量子コンピュータって電波解説をするとあれだろ。
"ar**********"
(*は重ね合わせ)
でDB検索してすると"ar**********"に該当する検索はあたかも
すべて同時並行的に行われているようにふるまう。

で、そのまま処理していって"ar**********"が確定する条件を
後付けであたえてやると、[[神]]がサクっと光臨してきて、今まで実は"architecture"を検索処理
していたことにして過去のつじつまあわせをやってくれるというやつ。
(ほかの検索結果は存在しないことになる)

重ね合わせを利用するとあたかもつねにすべての組み合わせを量子コンピュータは
見通しているかのような状態がつくりだせるわけで、
ある一定のメモリの範囲内なら、現在のコンピュータが一個一個比較照合しなきゃいけないか、
もしくは特殊なデータ構造やアルゴリズムを構築しなければいけないようなのを
数ステップというか単一命令で処理できるというイメージ。

まあ、D-Waveのは量子コンピュータの一部機能だけを実用化したものみたいだけど。

購入はいつ? Windows Vista Part3
224 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:03:06 ID:7Rs7oy8h
VistaはSXGA以上じゃないと使い物にならん。ディスプレイ弱い人はやめとけ。
購入はいつ? Windows Vista Part3
225 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:04:32 ID:7Rs7oy8h
もとい、UXGA。SXGAはアウトだ。エクスプローラが狭すぎてまともに操作できない。
メイリオ小さくしなければみにくいことがおおい。
購入はいつ? Windows Vista Part3
227 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:07:00 ID:7Rs7oy8h
メイリオはAAの品質が悪いからな。小さくすると醜い。でかくてもヒラギノには劣る。
はやいとこAAの品質を改善してほしいものだ。
購入はいつ? Windows Vista Part3
231 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:19:24 ID:7Rs7oy8h
>>230
それはためしてないからしらんな。
UXGAがやっとまともにつかえる。推奨はQXGA以上だと思う。おれはもってないけど。
購入はいつ? Windows Vista Part3
233 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:21:09 ID:7Rs7oy8h
ちなみにAAというのは、常識だがアンチエイリアスの略だと思う。
これは、メイリオフォントの問題ではなくAeroの描画ファンクションの改善で直るとおもわれる。
ビデオカードによってもわずかだが、差が出る可能性がある。
というわけで、はやくきれいにしろ >>MS
購入はいつ? Windows Vista Part3
234 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:21:53 ID:7Rs7oy8h
x 略だと思う
o 略だ
購入はいつ? Windows Vista Part3
236 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 20:24:14 ID:7Rs7oy8h
ID:vM2KN/Cg
AAもわからんビギナーはだまってろよ。
購入はいつ? Windows Vista Part3
242 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 21:09:22 ID:7Rs7oy8h
おいおい、ビデオカードのスレじゃAAぐらい常識だぞ。
新しいOSの話題にたかるやつって初心者ばっかりなんだね。
AAでぐぐったらそりゃアスキーアートの方がひっかかるだろうけど、
それしかしらなってのはねぇ…。
http://developer.nvidia.com/object/transparency_aa.html
購入はいつ? Windows Vista Part3
245 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 21:29:37 ID:7Rs7oy8h
>>243
読み返したけど具体的にどこが??
>>243のビスタ使用感でも箇条書きにしてみてほしいなあ。
CPUアーキテクチャについて語れ 6
647 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 23:28:29 ID:7Rs7oy8h
はいはい、コード密度よりデコードが問題だろ。
つーか、つまんねーCELL&MMO議論が無駄に長すぎて流れが見えない…。
実際、IntelやAMDでも発狂している設計者がいるかもしれないし。
486でもPentiumでも5ステージのうち2ステージがデコードだった。
で、uopの命令長は無駄に長いし。
CPUアーキテクチャについて語れ 6
648 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 23:43:22 ID:7Rs7oy8h
ttp://ftp.digital.com/pub/Digital/info/semiconductor/literature/21264pb.pdf

120万トランジスタで他に大した機能もないシングルイシューのchipで、
5ステージ中2ステージがデコードって痛すぎるな。
Alpha(21264)なんて7ステージあるのに、1ステージ目でフェッチして、
3ステージ目でリネームまでいってるよ。
とはいいつつもx86が組み込みでも流行りそうなのには同意だが。
CPUアーキテクチャについて語れ 6
649 :Socket774[sage]:2007/02/19(月) 23:45:19 ID:7Rs7oy8h
486やPentiumは [fetch][dec1][dec2][exe][wb]だから、リネームもしないのに
3ステージ目までデコードが続くという悲しさ。


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