- \(^o^)/自作オワタ その2
197 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:14:31 ID:lxg3+yu1 - 気持ち悪さだったらPCよりアニヲタだろ。
そのアニヲタ市場がPC市場を浸食してる面があるのさ。
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- CPUアーキテクチャについて語れ 6
213 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:18:22 ID:lxg3+yu1 - >>211
スーパーコンピュータ分野には廉価なPCクラスターが 大きく進出した。ああいうのはハイエンドとは言えないよ。 HPC分野は性能/値段の単純な値だけで優劣決め付けられ勝ちだから すぐたたき売り状態になりデフレ起こすしハイエンドって印象は持てない。
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214 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:23:54 ID:lxg3+yu1 - ちょっと話逸らしちゃったかな…
すぐたたき売りされ、市場規模も小さい数値計の分野では、 数値計算に特化してコストを下げたクラスター等と競合しても 儲からないから、ハイエンドを売りたくない(その分野を相手にしたくない) っていう販売戦略があるよ
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215 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:26:32 ID:lxg3+yu1 - あと、ベンダーが勝手に性能測定して
serverの性能を公表するのはよろしくないのよ。 他社の製品の性能を勝手に公にだしたらまずいでしょ。
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201 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:28:11 ID:lxg3+yu1 - >>199
そう言う人もいるだろうけど、決めつけすぎ。 俺アニメ見ないしゲームしない。
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203 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:29:00 ID:lxg3+yu1 - 178cmで54kgだからデブでもないし…
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217 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:35:27 ID:lxg3+yu1 - >>216
他の会社であれだけのもの作れる体力(=金と設備と人材)の ある所、もう殆どないからな。それだけCPU作りは大規模な物になっちまった。 ただ…ゴニョゴニョゴニョ…
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213 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 18:59:33 ID:lxg3+yu1 - 効率一点張り、実用一点張りでなく、
文化や芸術といった一見無駄なしかし素晴らしい物を 作り、愛でられるのが人間の一つの良いところだよ。 投資家だって散々稼いで金欲に満たされたあと 美術品に興味が移ったりするじゃない。 最後まで満たされないのは魂なんだろうな。 文化や芸術と自作は違うが、 好奇心のような物を満たす面がある意味では 人間の良き無駄な側面の一つなんじゃないかな。 極めてストイックに追求するマニアの存在も何となく似て見える。
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221 :Socket774[sage]:2007/02/12(月) 19:20:01 ID:lxg3+yu1 - >>219
性能の面で言うと印象に残っているのは数年前の周波数向上かな。 pen4 で急激に周波数で性能が向上した時期があったじゃない。 あのときまでPC のCPUはalphaとかの足元にも及ばなかったのに Intelの石の急激な高速化が進み性能面でぬいちまった。 俺は思ったね。速いCPUを作るには莫大な金がかかるようになった。 儲かるCPUを売って稼げば次の高速なCPUを作れる。 そういうfeed backが働くようになったのだと。 だから儲かるCPUを作ってない会社には速いCPUを作る 体力が付かないんだと。そう言う意味では、どういうCPUが速いか 以前にどのようなCPU事業が儲かるかが、先にあるんだと。
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