- ギガヘルツ競争のようにマルチコア競争も失敗する
465 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 01:54:15 ID:Ym9pMLEz - シストリック・アレイのelementをStream SIMDで構成するようなアイデアなんだろうな
>>444 の引用は分かってる人だなと思ったが Stream SIMD(←なぜかvectorと呼びたがる人がいるw)を 今後の展開の主体と考えてるなら、動画像以外の用途は何だと思ってるんだろう… そんなこた、知ったこっちゃ無かったりしてw
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468 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 02:05:04 ID:Ym9pMLEz - >>466
普通の人はwaveletもencodingもupconversionもしないから h264 full HDの再生ならば、そろそろCPU性能足りてしまう h264 はfeedback何処まで深くかけるかで重さが変わるが multi coreの出番ではないな
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470 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 02:10:42 ID:Ym9pMLEz - >>469
速くすれば解決問題ではないな >>467 の言うとおりだ たとえどんなに遅くともまともな認識が出来る有るアルゴリズムがまず要るよ
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471 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 02:15:05 ID:Ym9pMLEz - PCではやはりゲームの高速化が普及の一つの鍵だろうな
ESのような物理計算とgraphics GPUとの競争か… ゲーム開発はヒーコラ言いながらSMP化だ。 俺はゲームをしないが。
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474 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 02:21:06 ID:Ym9pMLEz - >>472
十分需要がある画像は動画像の再生くらいだろ PCで認識に十分需要があるのか?
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477 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 02:26:04 ID:Ym9pMLEz - >>475
intelのcore2以降のmulti core CPUの話ではなかったのか
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480 :Socket774[sage]:2007/01/15(月) 02:41:47 ID:Ym9pMLEz - 家電組込ならfreescaleやSHのSIMDで出来ること以上の
演算量のアルゴリズムは不適格で ましてやintelのウエハ丸ごとみたいなmulti coreは 消費電力の面からみても なおさら受け入れがたいものだと思うがな それ以前に自作板違いだ
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