トップページ > 自作PC > 2005年12月02日 > mc6iKcmx

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000005350020000015



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
Socket774なんでもデュアルにするスレ
nVIDIA 6800シリーズ No.21
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
FDDってなんですぐ壊れるの?

書き込みレス一覧

なんでもデュアルにするスレ
75 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 13:24:08 ID:mc6iKcmx
デュアル電源スイッチ

あくまで電源は1つ、でもスイッチが2つ
3, 2, 1でタイミング合わせて押す
なんでもデュアルにするスレ
76 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 13:27:27 ID:mc6iKcmx
デュアルスペースキー

スペースキーを2分割。左が半角で、右は全角
親指シフトにはなりません
nVIDIA 6800シリーズ No.21
622 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 13:56:18 ID:mc6iKcmx
>>618
それ939Dual-SATA2とかぶるやん
FDDってなんですぐ壊れるの?
327 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 13:57:58 ID:mc6iKcmx
俺のマビカまだ動くぞ。しかも2倍速FDDだぜ!
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
698 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 13:59:37 ID:mc6iKcmx
>>696
十分ではない。それくらいで妥協できるってだけ。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
710 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:40:14 ID:mc6iKcmx
>>704
それシングルでベンチとってみた場合は、だろ
マチルの実プレイじゃ違うよ。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
715 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:55:20 ID:mc6iKcmx
>>713
キミはネット対戦のFPSがどんな処理してるか理解してるのか?
クライアントでも、人数が増えるほど受信するパケットが増えて
さらに、そのパケットにしたがった各種の演算があるから、人数が
増えれば増えるほどCPUの仕事が増えるわけなんだが。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
717 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:58:45 ID:mc6iKcmx
キミたちの好きなベンチマークはないよ。
だってマルチの実プレイ中なんてベンチとれないやん
どこかに、FPSの遷移をとったグラフもあったと思うが、
それにしてもプレイごとに条件がかわるんだから、
CPUごとの比較なんて無理だし。
違いがわかるのは、しいて言えば、体感。
というか、ここで3000+でも十分だといってる人って
ほんとにBF2で遊んでるのか?
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
720 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:18:36 ID:mc6iKcmx
あるよ、最初はOCなしのOpteron146(3200+よりもちょっと速いくらい)で遊んでた。
今はOCしてFX57クラスにしてるけど、64人鯖くらいになると混戦時の体感は違う。
なによりスタートダッシュで出遅れることがなくなった。
CPUがはやけりゃ、マップ読み込みも速いしね。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
724 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:26:37 ID:mc6iKcmx
別に3000+じゃダメだなんて言ってないし
ただ、BF2は速いCPUは意味が無いような事を思ってる人が多いみたいだから
そんなことはない、と言いたかっただけ。

BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
727 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:38:24 ID:mc6iKcmx
あと思うのが、例えばこのグラフを見て。

http://www.firingsquad.com/hardware/athlon_64_geforce_7800_gtx_scaling/page14.asp

このグラフだとビデオカードに依存してるのが良く分かると思う。
しかしこれは、BF2ではビデオカードがボトルネックになっている、
ことを示しているだけで、高速なCPUが意味がないということじゃない。
この例だと4xAA 16xAFなんて無駄なことしてるのが原因なだけで、
普通にビデオ設定を低くすれば、きちんとCPUごとのFPS差が出てくる。
そういうグラフは確かどこかにあったけど、場所は忘れた。
もちろんそれはベンチだけの話だから、それだけを鵜呑みにできないのは
言うまでも無いことだけど。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
728 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:41:42 ID:mc6iKcmx
簡単に傾向をまとめると、高設定で綺麗なグラフィックで遊びたい向きには
CPUはそれほど重要ではなくて、ひたすらGPUに金をつぎ込むしかない。
でも、設定を低くして少しでも快適に動かしたいのなら、CPUの性能差が
出てくるということ。そういう考えで遊ぶ人は、GPUだけに金を注ぎ込む
んじゃなくて、それなりのCPUもそろえたほうがいい。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
732 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:45:35 ID:mc6iKcmx
まあ、ちょっとムキになったかな。
でもCPUを3000+でガマンして、7800GTXを買うのもアリなら
CPUを4000+にして6800GSってのもありだろうと思うわけだ。
ベンチだと圧倒的に後者が不利だけどね。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
749 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 18:12:32 ID:mc6iKcmx
>>739
鯖の処理を何か勘違いしてないか?
キャラの移動判定やら弾の当たり判定やらは鯖でおこなうのは当然だけど
その鯖から送られてきた情報を元に、画面を構築するのはクライアント側なんだぞ?
鯖から送られていた情報には、どこそこから、どこそこに弾が飛んできた、キャラが
移動した、砲塔が回った、誰かが死んだなどの情報が来る。それらは、鯖の人数が
増えれば増えるほど多くなる。それらを所定の時間内に処理できないならば、
画面がカクついたりする(逆に鯖側が所定の時間内に情報を送れなくてもカクツク)。
なので鯖の性能がよくないといけないのは当然だけど、クライアント側も
受け取った情報を処理できるだけの能力が必要。マルチプレイの場合は
そこに結構CPUを食われるから、一般的にはシングルプレイよりも重くなる。
シングルのAIなんてそれほどCPUくってないしな。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
757 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 18:39:15 ID:mc6iKcmx
別にBF2に限った話じゃないし。FPS系でごく一般的なことを述べたまでだ。
>>739みたいにもっともらしい嘘を語るよりマトモだと思うけどね。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。