トップページ > 自作PC > 2005年12月02日 > 5GRJVQfR

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Socket774■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
インテルの繁栄とAMDの衰退 Part18
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12

書き込みレス一覧

■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
856 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 11:18:18 ID:5GRJVQfR
うちの環境
PC1
Athlon FX-55/RadeonX850XT 256MB/1G RAM
1600*1200 設定全て高
人口105万で、200fps前後

PC2
Athlon64 3800+/GeForce6600無印 128MB/1G RAM
1024*768 車の量が低以外全て高
同じマップ読み込んで、60-70fps
車の量を高にすると、快適に操作できない。
人口70万ぐらいまでは全ての設定を高にして普通に動くが、
70万をこえそうなあたりから極端にパフォーマンス低下して、ゲーム性消失する。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
685 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 11:23:49 ID:5GRJVQfR
資金50万なら、25万でいま一台、来年の冬に25万でまた一台のほうがイイと思うけど。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
702 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:20:54 ID:5GRJVQfR
>>695
SLIはおすすめできないな。
効果が出ないだけじゃなくって、まともに動かないゲーム多いもの。
CFも同じく。6800UltraとかでSLIしたやつ数ヶ月で単体の7800にやられてるんだから、結構落胆組おおいかと。
NV80やR580が出ると同じ運命になるし、やっぱサイクルの短いGPUは短期間で買い換えていくのが一番かと。


■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
860 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:31:30 ID:5GRJVQfR
>>859
マップが大きくなるとそれを表示するのに使うVRAMは当然増えるんじゃないの。
VRAMのほとんどは表示しているもののテクスチャじゃないのか。
ちなみに、ノートでもやってみたがCPUはモバアス64/3700+というデスクトップ用CPUに全くひけを取らない状態なのに、
人口が増えるとカクカクどころじゃなくなってゲームにならなかったよ。
ビデオチップがGeForce 5200 GO(64M VRAM)とお世辞にも速いと呼べるチップじゃないのが原因だ、どうみても。
インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
645 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:34:57 ID:5GRJVQfR
>>636
今までの流れからすると消費税抜きで、6万越えはまぬがれないかと。
あと、モバイル用ってことで、Mみたくママンも数が少ない上に割高になると予想。

■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
862 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:33:41 ID:5GRJVQfR
移動するときにカクつくのはやっぱビデオじゃないの?
ある程度の性能になると頭打ちするのはわかるけど、
それってCPUがついてこないからで、逆にCPUが高速になればなるほど高速なビデオカードが発揮できる力も増えるってことじゃないの。

じゃあ、まもなく出ると予想されるnVidiaやATIの新GPUは、余力をCPUに援助できたり、いくつかのCPU命令をGPU側で処理できるようなので、このゲームにとってはいいかもね。

インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
653 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:40:35 ID:5GRJVQfR
>>648
なんか高速なCPUらしいロゴじゃないな。

確かにチップセットを経由して処理するよりメモリ直結の方が効率はよいわな。
てか、そのおかげで64はシステムバスのオーバークロックもやり放題なのがいいな。
メモリさえいい物積めば、200(400)を普通に300(600)とか出来るしー。
BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
744 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 16:42:18 ID:5GRJVQfR
>>732
いや、どちらも邪道。
バランスだよ、要は。
CPUもGPUも互いにボトルネックになるラインを極力上げる選択が有効。
だから逆に、
4000+なら7800GTX、3000+なら6800GSだ。
どちらも宝の持ち腐れということがなくなる。

■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
865 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 16:48:16 ID:5GRJVQfR
>>864
追加版、ラッシュアワーは親ソフトのバージョンも書き換えで、オリジナルと比べると動作が結構速くなってる。
それでも100万都市になると操作がもたつくけど。
インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
665 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 16:53:24 ID:5GRJVQfR
馬鹿な雑音先生の自演スレはここですか?
■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
867 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:27:42 ID:5GRJVQfR
>>856のうちのマシンの6600でもあんなだし。

インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
679 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:32:19 ID:5GRJVQfR
>>671
単なる事実だけどな。
メーカー自らキャンセルして失敗だったと結論出したプのどこに潜在能力があるのやら。

BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
772 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:43:05 ID:5GRJVQfR
>>766
なにが言いたいの?
ピーク性能スペック出しても、実際のアプリの動作は全く違うんで意味無いよね。

インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
682 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:45:14 ID:5GRJVQfR
プを買っちまったのか。
現実は厳しいな、おい。

■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
869 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 21:17:55 ID:5GRJVQfR
いけるけど、操作感はかなり悪くなるよ。
いきなり100万のマップとかだと気づかないんだろうけど的な世界。
最初は軽軽だから、そのギャップが激しいのな。
インテルの繁栄とAMDの衰退 Part18
834 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 22:16:36 ID:5GRJVQfR
ID:Ev1T/pE/
なにこいつ?毎日スレにずーっと張り付いて。
精神病の無職?


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