- ■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
856 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 11:18:18 ID:5GRJVQfR - うちの環境
PC1 Athlon FX-55/RadeonX850XT 256MB/1G RAM 1600*1200 設定全て高 人口105万で、200fps前後 PC2 Athlon64 3800+/GeForce6600無印 128MB/1G RAM 1024*768 車の量が低以外全て高 同じマップ読み込んで、60-70fps 車の量を高にすると、快適に操作できない。 人口70万ぐらいまでは全ての設定を高にして普通に動くが、 70万をこえそうなあたりから極端にパフォーマンス低下して、ゲーム性消失する。
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- BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
685 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 11:23:49 ID:5GRJVQfR - 資金50万なら、25万でいま一台、来年の冬に25万でまた一台のほうがイイと思うけど。
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- BATTLE FIELD 2が快適に動くPCを考えるスレ 12
702 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:20:54 ID:5GRJVQfR - >>695
SLIはおすすめできないな。 効果が出ないだけじゃなくって、まともに動かないゲーム多いもの。 CFも同じく。6800UltraとかでSLIしたやつ数ヶ月で単体の7800にやられてるんだから、結構落胆組おおいかと。 NV80やR580が出ると同じ運命になるし、やっぱサイクルの短いGPUは短期間で買い換えていくのが一番かと。
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860 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:31:30 ID:5GRJVQfR - >>859
マップが大きくなるとそれを表示するのに使うVRAMは当然増えるんじゃないの。 VRAMのほとんどは表示しているもののテクスチャじゃないのか。 ちなみに、ノートでもやってみたがCPUはモバアス64/3700+というデスクトップ用CPUに全くひけを取らない状態なのに、 人口が増えるとカクカクどころじゃなくなってゲームにならなかったよ。 ビデオチップがGeForce 5200 GO(64M VRAM)とお世辞にも速いと呼べるチップじゃないのが原因だ、どうみても。
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- インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
645 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 14:34:57 ID:5GRJVQfR - >>636
今までの流れからすると消費税抜きで、6万越えはまぬがれないかと。 あと、モバイル用ってことで、Mみたくママンも数が少ない上に割高になると予想。
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862 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:33:41 ID:5GRJVQfR - 移動するときにカクつくのはやっぱビデオじゃないの?
ある程度の性能になると頭打ちするのはわかるけど、 それってCPUがついてこないからで、逆にCPUが高速になればなるほど高速なビデオカードが発揮できる力も増えるってことじゃないの。 じゃあ、まもなく出ると予想されるnVidiaやATIの新GPUは、余力をCPUに援助できたり、いくつかのCPU命令をGPU側で処理できるようなので、このゲームにとってはいいかもね。
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- インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
653 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 15:40:35 ID:5GRJVQfR - >>648
なんか高速なCPUらしいロゴじゃないな。 確かにチップセットを経由して処理するよりメモリ直結の方が効率はよいわな。 てか、そのおかげで64はシステムバスのオーバークロックもやり放題なのがいいな。 メモリさえいい物積めば、200(400)を普通に300(600)とか出来るしー。
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744 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 16:42:18 ID:5GRJVQfR - >>732
いや、どちらも邪道。 バランスだよ、要は。 CPUもGPUも互いにボトルネックになるラインを極力上げる選択が有効。 だから逆に、 4000+なら7800GTX、3000+なら6800GSだ。 どちらも宝の持ち腐れということがなくなる。
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865 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 16:48:16 ID:5GRJVQfR - >>864
追加版、ラッシュアワーは親ソフトのバージョンも書き換えで、オリジナルと比べると動作が結構速くなってる。 それでも100万都市になると操作がもたつくけど。
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- インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
665 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 16:53:24 ID:5GRJVQfR - 馬鹿な雑音先生の自演スレはここですか?
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867 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:27:42 ID:5GRJVQfR - >>856のうちのマシンの6600でもあんなだし。
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679 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:32:19 ID:5GRJVQfR - >>671
単なる事実だけどな。 メーカー自らキャンセルして失敗だったと結論出したプのどこに潜在能力があるのやら。
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772 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:43:05 ID:5GRJVQfR - >>766
なにが言いたいの? ピーク性能スペック出しても、実際のアプリの動作は全く違うんで意味無いよね。
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- インテルの衰退とAMDの繁栄 Part19
682 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 19:45:14 ID:5GRJVQfR - プを買っちまったのか。
現実は厳しいな、おい。
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869 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 21:17:55 ID:5GRJVQfR - いけるけど、操作感はかなり悪くなるよ。
いきなり100万のマップとかだと気づかないんだろうけど的な世界。 最初は軽軽だから、そのギャップが激しいのな。
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- インテルの繁栄とAMDの衰退 Part18
834 :Socket774[sage]:2005/12/02(金) 22:16:36 ID:5GRJVQfR - ID:Ev1T/pE/
なにこいつ?毎日スレにずーっと張り付いて。 精神病の無職?
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