- 自殺のやり方に詳しい人おいで
139 :マジレスさん[sage]:2011/09/14(水) 02:15:41.36 ID:M9cXJFZo - 首吊りの擬似体験試してみたけど逝けねえ
失神して糞漏らす人もいるらしいな かえって首の牽引になって肩楽になったわ
|
- あぁ、布団に入ると今までの自分の黒歴史が...
10 :マジレスさん[sage]:2011/09/14(水) 03:38:20.66 ID:M9cXJFZo - 昨日久しぶりにローションつかっちまった
|
- 自殺のやり方に詳しい人おいで
144 :マジレスさん[sage]:2011/09/14(水) 13:06:35.21 ID:M9cXJFZo - それ確実性はどうなの?
途中で空気漏れたりしたら未遂になるよ
|
- 現代は、なぜ生きづらいのか
594 :マジレスさん[]:2011/09/14(水) 16:12:39.21 ID:M9cXJFZo - 現代社会に関してではないけど、生きづらさに関して思ったこと。
結論は後で書くけど、iPodで単純なゲームで遊んでいた。そのゲームは完璧にこなさなくてもクリアして次のステージに行ける。 毎ステージでいくつかの難易度の高い条件をクリアすると勲章を貰えて全クリに近づける。 おれは一回一回しっかり条件クリアしていかないと次に進みたくない。後ででも出来るのにしらみつぶしにしたいのだ。 勲章とらずに次のステージをやろうとすると過去のステージ気になってしょうがない。もしくはやきになってプレイが雑になってしまう。 質高くこなそうとすると満足感はあるものの、ときにゲームでストレスがたまってつまらなく感じる。完璧だからまた同じステージを反芻することもない。 まさにおれの人生もこんな感じ。ぜんぜん先のステージに進めていないし先がとても長い。 親の邪魔や病気などでしっかりこなすのは困難。むしろ単純に普通にクリアするのもハードなクソゲーになっている。 ゲームの楽しみよりも苦痛の方が大きい状態だ。 現代社会も与えられたハードルが上がり難易度が高くなっていると思う。質よくこなさなければいけない。 普通の基準も、大卒で空白なしなど求められるものが低くないから、就職など次のステージに行くのが困難でゲーム自体をやめたがる人が増えている。
|