- 【ホロライブ】hololive有実況スレ#1809【Vtuber】
737 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1657-zD50)[sage]:2021/09/24(金) 11:02:12.88 ID:BdJea2cC0 - >>733
確かにそれはある マンガ好きだから気が付くと戦前戦後でもヒット作だとある程度わかるようになってたわ UCでないガンダムからガノタになって初代からちゃんと見たりして その前のリアルロボット前史まで把握したくなったし
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- 【ホロライブ】hololive有実況スレ#1809【Vtuber】
842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1657-zD50)[sage]:2021/09/24(金) 12:04:29.98 ID:BdJea2cC0 - >>795
マジというかこうでもしないともう回らないというかね そろそろyoutubeに頼って配信で会社を維持する限界線が見えつつあるから 人気ある内にしっかり物売ってかないとね あるホロメンが仮に年間3億をスパチャとメンシで叩き出すとしても Youtube君に3割抜かれるから多分広告収益合わせて2億そこそこ 計算し易いように2億4000万としてホロメンの取り分が半分の1億2000万とする 年1億2000万は月1000万 カバーって社員150人くらい 社員一人当たり40万円くらい掛かるとして6000万が毎月キャッシュで出てくから 同レベルのメンバーが6人いてやっと会社としてプラマイゼロというね
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1657-zD50)[sage]:2021/09/24(金) 12:21:29.19 ID:BdJea2cC0 - >>850
まあそれならそれでもっと会社を配信だけで維持するのが難しくなるってことで
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910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1657-zD50)[sage]:2021/09/24(金) 12:27:43.56 ID:BdJea2cC0 - >>895
配信単体だと個人が業とするにはウハウハな規模なんだけど 企業でやるには演者を相当叩くかちょっと前に話題になった 企業系ゆっくりみたいな事になるかなんだわな
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