トップページ > イラストレーター > 2012年11月03日 > vDZmwycY

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名無しさん@お腹いっぱい。
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252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/03(土) 23:49:52.36 ID:vDZmwycY
>>250
グレースケールからだと影部分に黒が必ず混ざってしまう?とかなんとかで
あまり推奨しません、みたいな話をどっかで見たような…
実際どうなんだろ

短時間で数沢山描けるのは裏山だけど、
デザインや造形がワンパターンになってたり
手癖で描くようになって徐々に人体崩れていったりしちゃった場合には
長い目で見たらマイナスだよなあと思わんでも無い


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