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821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 08:44:59.71 ID:FGE37j8p - こういうスレもあるよwレスもたまにしかないけど
↓ たまにしか仕事が来ないイラストレーター http://toro.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1326591922/l50 あとはTwitterやSkypeで愚痴り合うと結構気持ちが紛れる気がする 同じ境遇の友達って重要だよね
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 15:01:18.41 ID:FGE37j8p - 自分もゲームの戦闘BGMとか
ゲーム音楽はループするし自然にゲームに集中できるようになってるから ノリもいいし俺は好きだな
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 16:42:07.43 ID:FGE37j8p - ソーシャル以外、たとえば印刷系に仕事広げるには、同人とかにも手を出した方がいいかな?
オリジナルばっか描いてて、コミケとか出ようにも何すればいいのかよく分からない いきなり同人誌描いてて無名で出て売れるもの?
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849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 19:46:51.67 ID:FGE37j8p - >>842>>843>>844>>845
ありがとう アニメとか詳しくないからオリジナルになると思うけど 実際イベントとか顔出した方が出版社の人とかにも顔が繋がるのかと思って 書籍や雑誌やトレカの絵が描けたらうれしいなーと 一人でイベント出るのって勇気がいるけど 出してる人は最初は誰かと一緒に出したりした? それとも一人でいきなり始めたのかな?
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851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 19:54:05.70 ID:FGE37j8p - そうかな?
仕事の方はなし崩し的に始めたから考える間も無かったけど イベントは対人能力やら、何部捌けるのか考えたり管理能力が必要そうで ちょっと俺的にはレベル高いなと思ったんだよ その辺は人それぞれなのかな
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854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 20:08:57.48 ID:FGE37j8p - >>853
そうなのか…教えてくれてありがとう オリジナルだけならちょっと安心かも いっぺん顔出しして、どんなものか見てから参加するか決めてみようかな 東方とか今から始めてのし上がれる気もしないし…
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861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 21:22:44.33 ID:FGE37j8p - 出版社は何社か回ったけど、残念ながら仕事には繋がらなかった…
当時はまだ駆け出しだったのもあるし今やればまた反応が違うかもしれないな しかし若い勢いで出来たということもある…コミュ障なので勇気がいるんだよ コミティアはとりあえず実際行ってみて刺激を受けてくる どういう形で仕事につながるか分からないし 色々試してみたい…と思う反面、ちょっと勇気が出なかったから聞いてみたんだ 教えて下さった方々、ありがとうございました
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/13(木) 21:57:57.51 ID:FGE37j8p - >>863
実のない話をしてる俺が言うのもなんだが 個人的な感想を書くだけで長文数レス使ってると 煙たく思う人は多いし荒れる元だよ 言ってる事はよく分かるんだけどさ ここ一応情報交換スレだから… 個人的な感想はそれこそSkypeでしてみたら? >>848で誘われてるようだし
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