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名無しさん@お腹いっぱい。
【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】

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【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/04(土) 12:14:47.92 ID:1GjsNgVz
線画の上手さでほとんど決まってしまうようだね。
【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】
373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/04(土) 12:41:22.43 ID:1GjsNgVz
線画の上から演算で乗せていけばいいんだけど一旦筆を放すと重ね塗りになり色が濃くなってしまう。
ベタ塗がしたい場合は不透明度100にすりゃいいんだが、それでは線画が消えてしまう。
線画を1番上に持ってこれば消えないが線画の色はそのままになる。
う〜ん
【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】
374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/04(土) 12:49:51.75 ID:1GjsNgVz
>DEDEMOUSE ttp://natalie.mu/media/1003/0316/extra/news_large_DEDEMOUSE_illust.jpg
とか肌の部分、どうやって均等にベタに塗れるのか知りたい。
【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】
375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/04(土) 13:06:25.05 ID:1GjsNgVz
わかった。
モードの演算部分を通常にすればベタ塗が出来るのね。
【オウガ】吉田明彦スレ5【FFTベイグラFF12】
376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/02/04(土) 13:11:45.48 ID:1GjsNgVz
乗算です(;´Д`)


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