トップページ > アニメ漫画業界 > 2017年06月13日 > YiEAaoYKa

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名無しさん名無しさん
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現役アニメーター専用雑談スレ45 [無断転載禁止]©2ch.net
819 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 11:41:25.15 ID:YiEAaoYKa
そういう話だと音響ガーポスプロガー局の枠ガーとかどんどん広がって行くが
あいつら削ってこちらによこせというのはあまりスジのいい話では無い
削れるとなったら制作費の方を削られるのが常でな
>>818の言うような感じで原画からカットの上がりまで全部アニメーターがやる方法は考えられるけど
仕上げはともかく撮影の専門知識をアニメーター全部が持てるかというところがネックだな
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355 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 11:58:26.53 ID:YiEAaoYKa
TVタレントとは違うからねえ
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831 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 13:18:02.24 ID:YiEAaoYKa
>>825
そう
撮影は昔から設備投資が馬鹿にならんのよね
あと昔と違ってカメラ買えば何十年使えるというものじゃ無く進化のスピードが早くて
随時アップデートしなきゃいけないからその費用が馬鹿にならない
高そうに見える撮影予算だけど一人当り貰ってる賃金なんてそんなに高くないんだよね
あと撮影効果に精通するのって絵を描くのとは全く違う頭の使い方しなきゃいけないから
得意な人はいいとしても不得手な人は全くダメだろうね

>>827
撮影や仕上が原画と違うところはオペレーター的な仕事なんで一人前になった人間の時間当りの仕事量が
ほぼ下限を割る事が無いから何カットが何時間で終わるかが読みやすいんだよね
原画マンみたいに腕の幅に際限が無くて同じ難易度のカットをある人は日に4カットこなすのに
ある人は1カットしか上がらないという事は無いし得意なカット不得意なカットという概念も無い
そういう意味ではコンスタントに売り上げが見込める商売なんだけど
絵描きが片手間にやって身につく商売かというとこれは人に依るよね
そういう新機軸が好きで意欲的にどんどん手を出すタイプの人は別だけど
特に他に興味は無いんだけど、という人についてはその人に本当にアニメーターの才能のあるがなら
商売広げるより一点特化して精進した方が結果的に大成するとオレも思う
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846 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 20:21:03.20 ID:YiEAaoYKa
撮影と喧嘩ってあまりイメージ湧かないんだけど
若くて腕が無いのに偉そうなのと仕事しなきゃいけないのはちょっと不憫だね
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118 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 20:27:13.06 ID:YiEAaoYKa
ちゅうかデスクって管理職で要の仕事だから普通は募集なんかしないで
以前から知ってて仕事ぶりを了解している人間をスカウトしたり声かけしたり紹介して貰ったりするもんだよ
よほど鉄火場なのかねえ


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