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819 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 11:41:25.15 ID:YiEAaoYKa - そういう話だと音響ガーポスプロガー局の枠ガーとかどんどん広がって行くが
あいつら削ってこちらによこせというのはあまりスジのいい話では無い 削れるとなったら制作費の方を削られるのが常でな >>818の言うような感じで原画からカットの上がりまで全部アニメーターがやる方法は考えられるけど 仕上げはともかく撮影の専門知識をアニメーター全部が持てるかというところがネックだな
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355 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 11:58:26.53 ID:YiEAaoYKa - TVタレントとは違うからねえ
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831 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 13:18:02.24 ID:YiEAaoYKa - >>825
そう 撮影は昔から設備投資が馬鹿にならんのよね あと昔と違ってカメラ買えば何十年使えるというものじゃ無く進化のスピードが早くて 随時アップデートしなきゃいけないからその費用が馬鹿にならない 高そうに見える撮影予算だけど一人当り貰ってる賃金なんてそんなに高くないんだよね あと撮影効果に精通するのって絵を描くのとは全く違う頭の使い方しなきゃいけないから 得意な人はいいとしても不得手な人は全くダメだろうね >>827 撮影や仕上が原画と違うところはオペレーター的な仕事なんで一人前になった人間の時間当りの仕事量が ほぼ下限を割る事が無いから何カットが何時間で終わるかが読みやすいんだよね 原画マンみたいに腕の幅に際限が無くて同じ難易度のカットをある人は日に4カットこなすのに ある人は1カットしか上がらないという事は無いし得意なカット不得意なカットという概念も無い そういう意味ではコンスタントに売り上げが見込める商売なんだけど 絵描きが片手間にやって身につく商売かというとこれは人に依るよね そういう新機軸が好きで意欲的にどんどん手を出すタイプの人は別だけど 特に他に興味は無いんだけど、という人についてはその人に本当にアニメーターの才能のあるがなら 商売広げるより一点特化して精進した方が結果的に大成するとオレも思う
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846 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 20:21:03.20 ID:YiEAaoYKa - 撮影と喧嘩ってあまりイメージ湧かないんだけど
若くて腕が無いのに偉そうなのと仕事しなきゃいけないのはちょっと不憫だね
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118 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 20:27:13.06 ID:YiEAaoYKa - ちゅうかデスクって管理職で要の仕事だから普通は募集なんかしないで
以前から知ってて仕事ぶりを了解している人間をスカウトしたり声かけしたり紹介して貰ったりするもんだよ よほど鉄火場なのかねえ
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