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91 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 00:09:24.83 ID:NUJkQJfW0 - >>90
じゃあ、AB!を盛大にぶっ叩いてたAS姐はどうなるんだ(笑)
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93 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 00:18:08.80 ID:NUJkQJfW0 - >>92
アキバニのことなら粉飾犯の根本っぽいのは出してたぞ
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94 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 00:24:44.43 ID:NUJkQJfW0 - >キャラデザするのはシナリオには関係ない
キャラをアニメ的に崩す崩さない、キャラ設定増やす増やさないは 一般に監督の指示判断なので、無関係とも言えないんだよなあ ともすればP.Aはスタジオの作風として作画が硬いから 崩した方がよい作品だとそういう指示を積極的に出すのが重要になるわな
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97 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 01:23:47.22 ID:NUJkQJfW0 - >>96
で、アキバニに粉飾ネタはあったんだが、誉めないのか? そういうのは素直になろうや…(笑)
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105 :名無しさん名無しさん[]:2017/06/13(火) 08:54:29.69 ID:NUJkQJfW0 - >>99>>101
ギャグ系は個人個人で向き不向き、合う合わないはあるが まず自分の嗜好を疑うことを>>99にはお薦めするわな で、誉めないのかよ?オマエ嘘つきで人間のクズだな!>>99 んで、今までと毛色の違う作品には毛色の違うスタッフをという 話の流れなんだから、その毛色の違うスタッフが 今までの作品を好んでいる人間に受け入れられる作品を作るスタッフかどうかは わからんというか二の次というかね…(笑) 俺はAHOBOYは
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106 :名無しさん名無しさん[]:2017/06/13(火) 08:57:09.39 ID:NUJkQJfW0 - >>105
続き ロボガのようなドタバタ多目の萌えを目指すなら 大いにあると思うけどな! あと、アキバニも実況では大人気だったぞ
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108 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 10:26:09.38 ID:NUJkQJfW0 - >>107
そもそも作風に合わない作品を持ってきた時点で(以下ループ
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354 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 10:48:39.41 ID:NUJkQJfW0 - 新海不倫がコミックスウェーブフィルムに影響するかねえ?
確かひと増やしてたよな?
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114 :名無しさん名無しさん[sage]:2017/06/13(火) 15:37:27.17 ID:NUJkQJfW0 - 悪ふざけとか(笑)
ウマは表情などを作画で遊んだほうが確実に良くなると思うが そういうふうに持っていける人間がいるのかという話なんだけど もともとキャラカチコチにしてしまうスタジオの作風で 直近のサクラクエストも(>_<)みたいな目を×にする アニメ的な表情崩し全然使ってないじゃない ハルチカは後半表情崩しが出るようになってたけど たぶん普通の監督だとこんなふうに話数進んで徐々にというのが限界なんだろうさ 最初から崩しにかかるにそれ相応のひとじゃないと で、AHOBOYはそういうのが出来るひとの例だよ、例 元々ゴンゾはラスエクみたいな堅いのを作るスタジオなのに AHOBOYのおかげであそこまでなるんだぞ(笑) おそ松請ける前の藤田みたいな監督2〜3本やった程度のような 才能あるけど隠れてる中堅若手がいたらなあ…(笑)
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