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名無しさん名無しさん
アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その29 [無断転載禁止]©2ch.net

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アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その29 [無断転載禁止]©2ch.net
114 :名無しさん名無しさん[sage]:2016/12/30(金) 00:55:14.90 ID:VaPUn+EK0
絵コンテ・演出の仕事ってよりは、工程上の担当としてはレイアウト寄りかもしれないけど
テレビアニメも16:9画角で作られるようになって10年ちょっと?
最近、2人で向かい合って会話するシーンで片方キャラだけバストアップからさらに寄りに
して、そのとき左右向き合ってるキャラの前方をフレームに極端に寄せる(余白を詰める)か
寄せないかの意図的なものを感じるフィルムがときどきあって

劇場アニメなら前から16:9だったけど、テレビアニメやOVAまでそうなったのは10年ぐらい
のことで、この間そんなに極端にキャラの前を詰める詰めないっての感じたことなくて
それなり、そのしゃべってる映されてるキャラの心理の暗喩なり意図あるのかなーって考え
つつ、読み取れてなく

なんか参考になる例とかありますかねー?
アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その29 [無断転載禁止]©2ch.net
116 :名無しさん名無しさん[sage]:2016/12/30(金) 06:21:09.33 ID:VaPUn+EK0
あー、ごめん
響け!ユーフォニアム2の13話だと、(CM抜き)18分ぐらいからの
玄関口前で久美子とあすかが最後の会話するシーン
カメラ位置から視聴者視点で |    あすか→   ←久美子    |
って久美子上手で向き合って会話してるときに、キャラ寄りカットによって
〔    あ→ 〕 や 〔 ←久    〕 とフレーム内でキャラの前を詰めてるときと
〔  あ→   〕 や 〔   ←久  〕 とキャラの前を自然にあけてるときが
あるんで
そのセリフの内容からしてキャラの心の揺れに一致させて意図的に使い分けてる
んだろうかなあ?と思うけど、こういうのに映像の定石として名前ついてたりするも
のなのかなとか


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