- 【Supercell】Clash Royale Part361【クラロワ】
676 :iPhone774G (ドコグロ MM29-VbP0 [110.233.244.3])[sage]:2020/10/21(水) 08:17:00.00 ID:U95cuHq0M - 今頃気付いたけど、デュエルって負けたらポイントは全敗扱いなのね
2-1勝ちが3勝相当だから、1-2負けが3敗相当でバランスとってるのか 2-0はただの2勝分 単純に勝利分ポイント加算でよかったのではないかな これは強い人しか集まらないよ
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- 【Supercell】Clash Royale Part361【クラロワ】
715 :iPhone774G (ドコグロ MM29-VbP0 [110.233.244.3])[sage]:2020/10/21(水) 17:11:19.37 ID:U95cuHq0M - >>703
クラン対戦2はシステム的にフェアでない所が多すぎる バトルデッキリセット時差: ローカル時間0時にデッキがリセットされる ガチクランは地域によってレース開始数時間後に2日目のデッキが使える スピード勝負ならオセアニア、東アジアが有利(オーストラリア東部なら5時間後にリセット) まったりクランだと初日分のデッキ消化が間に合わないので、逆に不利になる デッキリセットをレース開始時間(UTC 9時)に統一しないのが謎すぎる
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717 :iPhone774G (ドコグロ MM29-VbP0 [110.233.244.3])[sage]:2020/10/21(水) 17:29:21.94 ID:U95cuHq0M - >>716
システム的に2日目突入が確定してるので(50人全勝でもゴール出来ない)、アメリカ東海岸は相当不利 中国のガチクランは日本時間早朝にはゴールしてるけど、その時点でアメリカはまだ1日目(昼過ぎ) どうやっても勝てないという不条理なシステム
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