- 【スクスト】 スクールガールストライカーズ2 part1372
156 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 10:02:43.41 ID:Ahyp9Cr60 - 手動ってめんどくない?
まあ手動編成と自動を選べればいいのかもだけど、そしたら手動編成画面が必要になるのと、おそらくは朝のサーバー負荷が増えるかな(たぶん朝にサーバー側で自動メンバーと総力の演算してる)
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158 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 10:09:22.45 ID:Ahyp9Cr60 - あとは手動で装備メモカも変えれる様にするとたぶん制作工数が膨大になってしまう…かな
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168 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 10:31:57.99 ID:Ahyp9Cr60 - >>159
あー、今それもアリかも思ったけど あのチーム編成画面で手動で4チーム組むんか… あとは手動で編成したチームをプラトーン様にサーバーで再演算しなきゃだけど、サーバー負荷はどんな感じなんやろ、あれSRメモカも参照してたっけ?
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173 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 10:54:00.56 ID:Ahyp9Cr60 - >>170
鯖は通信するだけじゃなくて逐一演算もするんや…
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174 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 10:58:05.71 ID:Ahyp9Cr60 - ちなみにスクストは殆どの演算をサーバー側でやってる、端末側でやるケースはゲーム本筋とは関係ないエテルノランドぐらい
なのでチートには強いって特徴がある
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175 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 11:07:40.35 ID:Ahyp9Cr60 - プラトーンが今、TAPTAPで一気に結果まで飛べないのも一気に結果まで演算すると鯖に処理負荷がかかるってのもあると思う
なので、もしスキップ系が実装されるとしたら一発でリザルトへ飛ぶボタンではなくTAPしなくても勝手のTAPされて先へ進む系の処理もなるかと予想
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179 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 11:14:58.85 ID:Ahyp9Cr60 - だから処理負荷のかかる自動編成などはサーバーが空いてる朝に演算
だいたいどのゲームもゲームじゃない鯖もそうだよ
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180 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 11:17:41.58 ID:Ahyp9Cr60 - サーバーが空いてる時間にまとめて予め演算処理を走らせちゃうんだ
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181 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 11:21:08.80 ID:Ahyp9Cr60 - スクストは記憶が正しければ朝の4時ぐらいに重くなったり接続できなくなる時がたまにあったはず
そのぐらいに何か走らせてると思うよ
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187 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 12:20:02.43 ID:Ahyp9Cr60 - 4チームにすると編成の処理負荷が倍になるで…
そしてスクストはそういう細かい処理負荷を少なくしたり単純計算で高速化したりでサクサクレイドを実現しとるんや… そして何にしても推測が多いから話が平行線やねw 話を変えるとそういやそろそろ新級来るんやね ド級実装の時はしばらくサーバー重くなった記憶があったけど、今回はどうなるんやろ…
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190 :iPhone774G (ワッチョイ db22-G2YL)[sage]:2020/05/20(水) 12:30:05.03 ID:Ahyp9Cr60 - 不人気を削れば処理速度が上がる!
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