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262 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 15:39:47.67 ID:3JdxjrxT0 - アンナ装備強いけど、ジョイラ装備と見比べるとジョイラ装備の方が強く見える
MTGコラボももうすぐだろうし、ジョイラ装備交換する方がマシかも
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274 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 15:51:10.47 ID:3JdxjrxT0 - >>266
そんなの運営の気分次第でしょ もともとは暗闇耐性が一番いらないと言われてたが 今では一番必要な耐性だと言われるようになった 爆弾の1個or2個生成の敵キャラが増えたり、邪魔生成の強敵が増えたら自然と必要になるよ 新しい邪魔ギミックも出てくるかもしれないし
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286 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 16:06:26.18 ID:3JdxjrxT0 - ソートなどをいい加減に直してほしいな
簡単に出切るのだと、二重お気に入り機能や スキルソート機能を追加してほしい キャラが増えすぎて凄まじく不便
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309 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 16:27:51.42 ID:3JdxjrxT0 - >>307
最近はコラボの第2弾以降は弱いキャラの実装しか無いので コラボは最新の第1弾を引くのが基本的には正解 モンハンみたいに第2弾から武器化したみたいなレアな事例は別にして 基本的に第1弾を回すのが正解、第2弾で追加キャラや進化で強くなったキャラがいたら、そいつだけ交換すればいい
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312 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 16:30:12.28 ID:3JdxjrxT0 - 偏ったら終わりなんてのは、ほぼ全てのキャラに言えるけどな
偏りがどうしても我慢できんのなら、ダンリセするくらいしか無い
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924 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 19:43:00.49 ID:3JdxjrxT0 - >>902
ムラコはもう存在してないだろ ITベンチャーの離職率は20代で平均が3年とか4年とか 当時20代のムラコも今では30代のはず とっくに寿退社か転職してるよ 実際にツイッターのムラコの書き方は初期と全然違うしね 明らかに別人
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931 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 19:44:26.80 ID:3JdxjrxT0 - >>928
その可能性は十分にあるが 一応CMに出てたくらいだし、最初は実在したと思ってるけどね俺は ツイッターでもちょっとした雑談とかしてたし初期は
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338 :iPhone774G (ワッチョイ 2dcb-HJzg)[sage]:2019/04/25(木) 22:05:40.07 ID:3JdxjrxT0 - 同じシリーズで転生や覚醒待ちのキャラをまとめて進化させちゃえよ
もう転生や覚醒ごときで誰も喜ばないが、微妙に歯抜けになってるのも気持ち悪い 絵師に頼んでも時間かかるし、別に絵はそのままでいいから 他ゲーだと、絵が追いつかない奴は絵はそのままで進化とか普通にやってるし
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