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iPhone774G
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【総合】パズル&ドラゴンズ【パズドラ】★1501
719 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 11:59:57.92 ID:U9CyzSM40
久々に着たけど
前に暴れてたクシキチはおとなしくなった感じ?
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777 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 12:18:44.37 ID:U9CyzSM40
>>773
リアフレがショタ欲しいって発狂してた記憶がある
1万つぎ込んでも出てなかったけどな
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790 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 12:23:26.49 ID:U9CyzSM40
>>786
ツイッターとかで多くの人が希望してたりしたら見込みはあるかも
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803 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 12:28:58.60 ID:U9CyzSM40
>>800
このゲームの運営ってアレコレ言われてるけどなんだかんだ結構要望に応えてくれるからな
実現するといいな
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826 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 12:33:56.27 ID:U9CyzSM40
>>821
水耐久パに進化前べリアルさんいれてるけど反撃発動するだけで簡単に仕留められる
回復枯渇しない限り死ぬ要素ないねこれ
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900 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:02:53.33 ID:U9CyzSM40
>>895
あのころは降臨は石使って当然の難易度って認識があったからだろ
火力インフレした今便利なモンスター降臨させても文句言われるのがオチ
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919 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:09:41.53 ID:U9CyzSM40
>>913
フルングニルは泥強化役としてはイカのほぼ上位互換という扱いができるんだけどな
体力タイプだからそれ以外の使用方法がないけど
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995 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:35:13.36 ID:U9CyzSM40
耐久に基本形なんてないだろ、しいて言うなら防御態勢があれば安定するぐらい
ギガグラとかカウンターは時間縮めるための方法に過ぎない
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5 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:40:49.86 ID:U9CyzSM40
ポリンの塔ってりん系が要らない場合は超級の方がいいのかな
上級はドロ率悪いけど同じスタミナで2回まわれるからまだ迷ってるんだけど
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13 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:43:10.80 ID:U9CyzSM40
>>7
それはわからんけど森羅でスキラゲした人がいる以上
その分投票数は下がるし水魔剣士になったらまた待たなきゃいけなくなるぞ
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16 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:44:13.80 ID:U9CyzSM40
>>9 >>10
ありがとう、普段超級で泥率上がってる時だけ上級回るわ
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36 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 13:48:52.52 ID:U9CyzSM40
>>32
キングりん系は意外と要望多いと思うぞ
これから先有用な★3も増える可能性あるし
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435 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 14:55:33.28 ID:U9CyzSM40
もう根拠とかどうでもいいから定期フェスやってくんないかな
2000万まで来たらさすがに頭打ちだろうし速度落ちてくるだろ・・・
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130 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:03:42.45 ID:U9CyzSM40
木の神秘龍は耐久だと後半がやばいんだけどな
マイティないから高倍率PTで適度に削ってからエキドナ使ってやればすごく楽
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141 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:05:38.96 ID:U9CyzSM40
>>138
耐久で行ってないから知らんけど99%攻撃の時に回復枯渇したら死なないかなって
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165 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:08:46.58 ID:U9CyzSM40
>>155
そっか、じゃあ今までで一番簡単だろうな
しかもW半減の場合重圧すらただのヌルゲーと化すし
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178 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:10:13.76 ID:U9CyzSM40
>>171
ウエハースのように割られる絵が作られるのが目に浮かぶ
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194 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:14:00.43 ID:U9CyzSM40
>>187
ごめん体力下がった状態からは一気に削ってるからそこらへん知らんかった
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272 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:27:08.52 ID:U9CyzSM40
色々情報出てるし勢いあると思ったけど
考えてみたら情報なんて何も出てなかった
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295 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:29:47.32 ID:U9CyzSM40
>>282
石に使う分の金がそっちに向かうと考えれば影響がなくはないと思うけどな
特に自分で稼いでない学生とかは
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303 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:32:28.57 ID:U9CyzSM40
なんかいつもの荒らしっぽいから触らん方がいいだろ
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347 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:41:11.06 ID:U9CyzSM40
>>339
ストックできるなら金曜日までストックすることをお勧めする
そこでイベントが無かったら一気に食わせたらいい
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365 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:43:58.29 ID:U9CyzSM40
>>356
それだったらいっそのこと今はポリン無視して1.5倍とか2倍の時だけ回せばいいんじゃね
それか等倍を覚悟で食わせるといいと思う
さすがに木曜日にはイベントあるかどうかはもうわかってるでしょ
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386 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:47:22.81 ID:U9CyzSM40
ポリンは正直求めるものによって変わるよな
デカりんもほしければ上級でいいけど泥率悪い(泥率アップ時は除く)
デカりん要らないならポリン系の泥率がいい超級の方がいい
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404 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:50:29.58 ID:U9CyzSM40
>>397
黒メタは有用なガチャ限じゃない攻撃タイプがあと1体来れば
それだけでかなり評価上がりそうなんだよなぁ
フィンも半蔵もいるってだけでかなり敷居が高い気がする
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451 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 17:57:49.50 ID:U9CyzSM40
今年の終わりにはハエの存在はなかったことになってるに違いない
それかもしくはウルフ張りに引っ張った末に実装される
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483 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:01:26.31 ID:U9CyzSM40
>>478
kwsk
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496 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:03:59.87 ID:U9CyzSM40
>>487
闇メタは酷評されるほど悪くない
ディオスは難易度に比べてとるほどの価値がないっていうだけの違いじゃね
誰もディオスが闇メタより使えないとは言ってない気がするんだけど
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504 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:05:31.60 ID:U9CyzSM40
>>497
ワロタ
そこでバグによって手に入れたモンスターを削除しないのか
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520 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:07:22.54 ID:U9CyzSM40
>>508
新発想:体力マイナス 攻撃力マイナス
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579 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:16:19.89 ID:U9CyzSM40
むしろ攻撃らしい見た目ってどんな見た目よ
少なくとも闇メタが攻撃タイプっぽくは見えないんだが
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603 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:18:29.65 ID:U9CyzSM40
>>589
確かに乗り物勢って結構攻撃多いけどなんか納得いかない
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621 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:19:58.42 ID:U9CyzSM40
>>611
そもそも乗り物勢が少ないんだけどな
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665 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:24:25.83 ID:U9CyzSM40
バランスオール2倍が来ると山本押しのクーフーが瀕死の重傷を負うんだが
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706 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:28:27.78 ID:U9CyzSM40
降臨系でボスが2体なのって勇者降臨だけだよな
多少むずかしめでもいいからまた2体降臨出てくれないかな〜
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742 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:32:04.76 ID:U9CyzSM40
攻撃3.5倍だとするとサタンやゼローグみたいにステータスで大きいデメリットを受ける可能性が高そうなんだよな
サタンと同じだと芸がない気がするんだが
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748 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:32:37.76 ID:U9CyzSM40
>>739
信じるわ
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773 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 18:35:24.63 ID:U9CyzSM40
>>742
そもそも攻撃タイプっていう前提がはっきりしてないんだけどな・・・
悪魔の場合はステータスが優秀だからサタンと同じパターンじゃないと一強になりかねん
攻撃ならゼローグと同様でよさげだけど

>>754
いつかHP1とかガチで実装しそうだから怖い
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781 :773[sage]:2013/09/09(月) 18:36:09.37 ID:U9CyzSM40
ごめん1つ目は>>751向けだわ
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963 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 19:04:32.11 ID:U9CyzSM40
ハエよりイザナミの方が実装早かったら確実にハエさん空気になりそうだな
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79 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 19:24:21.08 ID:U9CyzSM40
>>68
LFヨミヘラの神の一手パの動画見たときゲームが変わったかと思ったけどな
実際あれほど伸びるかどうかはわからんけど
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118 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 19:29:41.72 ID:U9CyzSM40
>>106
イザナギにどんなスキル賭け合わせたら相性良くなるっていうんだ
体力10分の1にする代わりに死なない限り常に体力満タンにするとかそんな感じか
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128 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 19:32:22.30 ID:U9CyzSM40
>>124
それ今度はイザナミキチが五右衛門産廃って煽ってる光景しか見えない気がしてきた

でもイザナミとイザナギのスキルが根本的にかみ合わないっていうのもある意味史実通りだよな
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295 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 19:53:16.94 ID:U9CyzSM40
荒れすぎワロタ
なんか変な発表でもあったのか
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394 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 20:02:36.88 ID:U9CyzSM40
>>388
昔スレが荒らしだけになったゲームがあった気がしたんだが
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431 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 20:07:04.28 ID:U9CyzSM40
もともと覚醒スキルなんておまけみたいなもんだろうに何をそんなに期待してるんだお前ら
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454 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 20:10:01.57 ID:U9CyzSM40
>>446
産廃キャラから使い道のあるキャラになるだけで十分だと思うんだけど
産廃から一気にエースモンスターになるとかちょっとおこがましすぎる
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469 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 20:11:46.54 ID:U9CyzSM40
>>461
ごめん、言い方悪かったわ
覚醒スキルでエースモンスターになることがさも当然のような
言い方をするのはおかしいって言いたかった
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498 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 20:14:59.81 ID:U9CyzSM40
>>477
全然違う
別に覚醒でエースになるやつがいてもいいとは思うが
産廃が必ずエースになれるのが当然っていう発想はおかしいって言ってる

自分の好きな産廃キャラがエースにならないからってふぁびょるのはお門違い
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544 :iPhone774G[sage]:2013/09/09(月) 20:19:37.32 ID:U9CyzSM40
>>527
実装前に何言ってんの
実際に使ってみて産廃のままだわーとか言うのはわかるけど今嘆くのは意味わからん
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