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iPhone774G
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
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【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 379

書き込みレス一覧

【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
510 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 04:34:07.04 ID:Hdl95LPK0
>>480
ぶひいいい
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
529 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 04:39:00.62 ID:Hdl95LPK0
闇闇は面白いな
その発想はなかった
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
567 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 04:50:17.62 ID:Hdl95LPK0
光光ヴィーナスの火力やばすぎだろ
レグルス1匹で4倍になってるぞ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
609 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 04:56:11.60 ID:Hdl95LPK0
まあ確実にバグだし修正されるよな
ヴィーナスは修正あっても光がいいと思うが
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
613 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 04:59:06.91 ID:Hdl95LPK0
ゼウスは今ためしたが9倍だった
属性だけっぽい
とりあえずティアマットもためしてみるわ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
624 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:03:17.74 ID:Hdl95LPK0
木闇ティアマットも普通だった
カノープス・ロードをリーダーとして、木闇ドロップの双方を消しても4倍
同属性の場合のみ重複して適用される模様
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
653 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:11:14.31 ID:Hdl95LPK0
俺もハーデスは様子見かな
光と闇の軽減も欲しいし、修正されたら貫通力ではヘラに劣るし
ヴィーナスはCTWあるし修正あっても光光が鉄板だろ
闇にはヨミがいるしな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
682 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:17:35.94 ID:Hdl95LPK0
ダメージ計算はクライアント側の処理だから、メンテじゃどうにもならんだろ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
748 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:33:45.15 ID:Hdl95LPK0
>>719
だからそれはもう試したよ
すべてこれまで通り
>>727
それもこれまでの仕様だぞ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
762 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:36:09.68 ID:Hdl95LPK0
>>743
CTWなら高倍率で貫通できるし、ヴィーナスは結構いいとおもうわ
ハーデスは結局微妙になりそうだな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
776 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:38:30.30 ID:Hdl95LPK0
>>753
いや、これまでと全く同じ処理をしているからこそ16倍になっちゃってるんだよ
バグというか、例外として同属性の場合重複を避ける処理をしなければならなかったのに、いれずに実装してしまった
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
841 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 05:49:59.66 ID:Hdl95LPK0
ハーデスよりヴィーナスのがやばいぞ
適当にCTWするだけですべてのボスが即死だからな
まさに世界を変えてるよ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
916 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:09:41.32 ID:Hdl95LPK0
>>915
そういうこと
計算式を作った時に同属性を想定していなかったのだろう
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
947 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:20:34.67 ID:Hdl95LPK0
しかしバグですと発表するのも、既に進化させた人から苦情が出そうだな
俺は光光ヴィーナスで満足してるが
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 377
956 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:24:14.72 ID:Hdl95LPK0
>>950
今後、闇と光の敵が出る高難易度Dとかもありえるからなぁ
機械龍の次は副属性持ちドラゴンがきそうだし
そう考えると、ハーデスは保留しておきたい
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
7 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:32:02.51 ID:Hdl95LPK0
闇闇ハーデス作っちゃった人のために、次のアプデで退化を実装すればいいんじゃね
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
49 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:42:31.61 ID:Hdl95LPK0
>>37
ハーデス使う場面って、大抵闇1/4倍とギガグラが欲しい時なんだよな
副属性なんて1ダメになるよな
闇4倍PTのサブとしてなら、ヘラより上になると思う
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
56 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:45:26.89 ID:Hdl95LPK0
>>50
ヴィーナスは自分がCTW持ってるから光光で結構化けるぞ
等倍パーティーでも試したが相当強いわ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
61 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:47:44.14 ID:Hdl95LPK0
>>58
究極進化実装時からの仕様
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
83 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 06:56:09.62 ID:Hdl95LPK0
>>77
9倍だった
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
100 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 07:00:52.81 ID:Hdl95LPK0
あれ、光光ヴィーナスはステータス変わってないな
LV99で
2275
1086
625

別属性をつけないと変わらんのかな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
124 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 07:08:10.57 ID:Hdl95LPK0
機械龍が御三家の進化みたいなもんだろ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
247 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 07:32:03.32 ID:Hdl95LPK0
ぐんまの時代きたか
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
285 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 07:39:55.72 ID:Hdl95LPK0
光ハーデスやばいな
ハダル行くとデーモンにバインドされちゃう
産廃だわ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
308 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 07:50:39.98 ID:Hdl95LPK0
光ハーデスマジでやばいわ
進化前の方が確実に使いやすい
テクニカルでは完全に産廃
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
346 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 07:59:34.88 ID:Hdl95LPK0
クロネとグリフォンはまだ正式実装じゃないだろうしなんとも言えんな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
371 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 08:06:08.73 ID:Hdl95LPK0
>>366
パールスサノオを超える最強パーティーきたな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
387 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 08:14:15.34 ID:Hdl95LPK0
>>373
闇光は、ハーデスをリーダーで使いたい状況(敵が強いため半減が欲しく、ギガグラも欲しい)でバインドされちゃう
自分の存在価値を0にするような行為
少なくともハダルでは産廃
ほんとひどいよこれ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
409 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 08:22:51.54 ID:Hdl95LPK0
同色の究極進化だとステは上がらない
で、光ハーデスのステ上昇につられて進化させて産廃になったんだよな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
434 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 08:31:13.38 ID:Hdl95LPK0
>>427
パールは攻撃・回復2倍の新キャラと組み合わせて、むしろ最強候補筆頭だが
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
442 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 08:32:55.89 ID:Hdl95LPK0
シヴァは攻撃・回復2倍をパートナーにすれば化けるぞ
課題だった回復力が大幅に改善するからな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 378
453 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 08:35:47.29 ID:Hdl95LPK0
>>450
闇闇ハーデスは確認してないが、光光ヴィーナスでステータス上昇がないことを確認しているので
おそらく闇闇も上がらんよ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 379
207 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 14:37:38.05 ID:Hdl95LPK0
おでん1/4になったのか
これまでの編成じゃヘラ降臨のハーデス耐え切れんな
とりあえず俺も検証してみるわ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 379
234 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 14:45:28.14 ID:Hdl95LPK0
無限回廊のアースゴーレムで検証してきた
基礎ダメージは51
軽減されたダメージは13
1/4で間違いない
緑おでん大幅弱体化
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 379
243 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 14:49:19.91 ID:Hdl95LPK0
>>240
これは明らかに意図的な仕様変更でバグじゃないだろ
ちなみに計算式自体は変わっておらず、HPが99.01%以上であれば発動する模様
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 379
269 :iPhone774G[sage]:2012/10/05(金) 15:05:54.76 ID:Hdl95LPK0
>>264
闇光は絶対にやめとけ
半減目的で使う場合、闇D、光Dのどちらにいってもバインドされるようになる
よってリーダーとしての運用が絶望的に
CDKのドロップ変換との相性も悪く、はっきりいってリーダーとして使える分進化前のほうがマシ


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