トップページ > iPhone > 2012年06月28日 > 9sGqK3NU0

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iPhone774G
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 243

書き込みレス一覧

【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
671 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 01:44:35.74 ID:9sGqK3NU0
マジだ、起動したまま日付1日戻して直したら出てきた
時間を1時間進めてもダメだった
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
695 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 02:02:10.01 ID:9sGqK3NU0
取り敢えず確率2倍で8回回してフルーツ0

寝るわ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
887 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:04:09.36 ID:9sGqK3NU0
このゲーム、イラストレーター何人使ってるんだっけ
塗りは分業できるし
開発にあんまり手間かけてない気がする
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
889 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:05:49.84 ID:9sGqK3NU0
そのくせパズルのバグ放置だし

●●●○○
○○●●●

でなんで●が1コンボにしかならないんだよ

●●●○○
○○●●○

だと下の●は消えないのに
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
893 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:07:44.78 ID:9sGqK3NU0
>>891
さっさと切れ
ずっとオロチでなんてやってられるか
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
854 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:15:29.73 ID:9sGqK3NU0
ガチャチケ配布に関しちゃモバマスより渋いソーシャルゲームはないと思ってたが
連続ログインボーナスでMAより配布するようになったな

もっとガチャチケ配らないと厳しいぞMA
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
859 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:19:00.13 ID:9sGqK3NU0
>>844
ブリテンに淑女は存在しない
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
873 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:24:10.77 ID:9sGqK3NU0
問題はログインボーナスを30日分にしたら、
SRを30日に持ってくるだろうってことだwww
ここの運営ならやりかねんwww
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
920 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:38:56.31 ID:9sGqK3NU0
●●●○○
○○●●●
これが6個消しの全体攻撃なら

●●●○○
○○●●○
これは5個消しの全体攻撃にならんとおかしいだろ

>>914
結局のところPGがヘボくねって結論に行き着くんだよな…w
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
925 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:48:13.31 ID:9sGqK3NU0
ああ、やっとわかった

●●●
●●●
●●●

隣接した石をまとめて消さないと、
これをPG的に処理できないから今の仕様なんだな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
934 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 10:58:13.34 ID:9sGqK3NU0
>>933
すごい、なんかデバッグできそうじゃね?w
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
935 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:01:55.98 ID:9sGqK3NU0
・同じ色で繋がっている場合は1コンボとして数える
・石が消えるのは3個以上同方向に連結していた場合のみ

って条件文で考えると仕様通りなのかw
問題ないことになってしまったw
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
938 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:05:31.13 ID:9sGqK3NU0
・コンボを構成した石は消える
って条件を加えないといけない気がするな…w
>>917の例だとダメージ的には石幾つ分に数えられてるんだろw
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 242
945 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:20:08.62 ID:9sGqK3NU0
てことは、
□■■■□
■■□■■
■□□□■
■■□■■
□■■■□
これも1コンボで内側の■4つが残るんだな
石の数が揃った上にワールドを使わんとありえんがw
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
941 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:26:53.29 ID:9sGqK3NU0
エレナに一撃で殺されるようになると
中途半端にカード増やすよりは
ヒップアタックを繰り返した方がダメージ高くなるよな
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
950 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:31:44.69 ID:9sGqK3NU0
>>943
6枚揃えるとなると、BC120くらい必要にならない?
支援1回にそこまでは費やせん…
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
968 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:42:23.57 ID:9sGqK3NU0
>>956
3枚で2万ダメージ耐えられて攻撃も確保できるカードを揃えると、
BC60くらい行くんだよね

それで3万ダメージ×2ターン+スキルの合計が6〜8万ダメだったら
BC12で大体12480出る尻をちょくちょくぶつけてもいいかと思ってしまう

エクスカリバー撃てるならBC高くした方が良いのは間違いないけど
【招待】拡散性ミリオンアーサー411【禁止】
986 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 11:50:45.46 ID:9sGqK3NU0
まあエレナのレベルが100まで行ってる人間がどれだけいるよって話でね
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
106 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:10:25.41 ID:9sGqK3NU0
妖精との戦闘画面にSUPER表示しろよ
なんでいちいちプレイヤー情報まで戻って確認せにゃならんのだ
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
110 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:12:54.58 ID:9sGqK3NU0
>>108
dndn「だよね」
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
119 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:22:09.47 ID:9sGqK3NU0
ぶっちゃけキラティニアはスキル込みで考えると
発動条件の厳しいカトレアより使い勝手が良い
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
130 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:29:13.42 ID:9sGqK3NU0
称号付きで同じキャラの違うカードを出してくれてもいいけど
イラストレーターのスケジュールを押さえられないんだろうな
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ Combo 243
169 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:39:20.78 ID:9sGqK3NU0
木パがメインというわけでもなく
モンスターを全部コレクションするのが趣味というわけでもなく
蓬莱鍛えてた奴は先見の目があったなあと思った

まあレベル40時のステが残念至極だったし、
相当余裕がなきゃ蓬莱を育てようとは思わないだろうが…
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
150 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:44:29.58 ID:9sGqK3NU0
つーか運営はちゃんと考えてカトレアのスキルを設定したのかなあ?
カード一覧並べりゃどんだけアホな条件設定してるか5秒で気づくと思うんだが
もしかしてデッキ18枚とかになったりするのか?
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
157 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 13:51:33.48 ID:9sGqK3NU0
流石にカトレアとか食わせてる奴は居ないと思うから
今からでも5枚ずつに変更してもいいけどな
【招待】拡散性ミリオンアーサー412【禁止】
181 :iPhone774G[sage]:2012/06/28(木) 14:13:52.41 ID:9sGqK3NU0
>>172
普通に超える
むしろ強化しないSRはコストだけ高いお荷物


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