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120 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:14:13.17 ID:ljfGKae+i - ちょっと計算してみたんだけど、
レジ追加前の最大ダメが178 http://i.imgur.com/EWQ3R.jpg んで、レジ追加後のレジ追加されてると思われる敵(ウィザード)に対する最低ダメが153 http://i.imgur.com/yMDPX.jpg (178-153)÷178≒0.14 だからバロンウィザードでだいたい14%くらいのレジストかなと思う。 階層上がる事にレジスト値上がったりし無ければ、穴育成に影響は無さそうです。
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131 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:16:05.34 ID:ljfGKae+i - >>120
あ、最大ね。 最大で14%
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141 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:18:01.25 ID:ljfGKae+i - >>134
まだ穴出したばっかりで戦闘回数が少ないから一応 進んだら最大値と最大値で比較するよ
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165 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:27:32.41 ID:ljfGKae+i - >>160
既出
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178 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:31:13.35 ID:ljfGKae+i - >>174
多分でてない
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182 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:32:47.09 ID:ljfGKae+i - >>175
>>120 戦闘数増えたから最大値最大値で取ったら、だいたい9%でした
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189 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 12:35:20.40 ID:ljfGKae+i - >>184
まぁそのぐらいかと 階層上がるごとにレジスト値上がったりしなければの話ですが
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241 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 13:07:16.25 ID:ljfGKae+i - >>233
何様なんだよ
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337 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 13:52:47.79 ID:ljfGKae+i - >>325
15000…… 微妙すぎわろえない
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429 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 14:44:43.23 ID:ljfGKae+i - >>428
はい
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435 :iPhone774G[sage]:2012/01/17(火) 14:47:57.96 ID:ljfGKae+i - >>431
金? なんか修正入ったっけ? 経験値は計算するつもりだけれど
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