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64 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 08:16:34.92 ID:qhQaPT4K0 - サバイバルするなら、勝ち残った方もキャラ替えアリにすればちょっとは面白いとおもうけど、
勝ったキャラのままだと被せられてそこまでサバイバルじゃなくなる気がする。
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65 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 08:24:36.77 ID:qhQaPT4K0 - 首都圏さん
昨日は20戦ありがとうございました。 前半負けまくってたので後半は結構やけになってました。 こちらこそ使えもしないキャラつかってすみませんでした。
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67 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 08:26:43.78 ID:qhQaPT4K0 - やっぱりオートガードと溜めキャラの簡コマはずるい気がするなぁ。
確反しあうゲームじゃん、とかいう人に限ってオトガでがちがちだったりするし。 溜め管理の隙間をついて飛び込み入れたり、そういう読みも楽しいのになぁ。
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68 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 08:27:19.84 ID:qhQaPT4K0 - >>66
いや何戦勝ち抜いたかを競うにしても、 連勝数が少なすぎてどんぐりになる気がする。
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69 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 08:44:01.88 ID:qhQaPT4K0 - >>67はフレマだけの話です。
ランクマは切断以外は勝つためにはどの設定でもいいと思ってます。 深い意味はないです。
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71 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 08:52:08.60 ID:qhQaPT4K0 - あ、ここで次誰かが行きますって言ったら
それにさらに被せる事も出来るのか。 それはつまらないかも…。 次誰が来るか分からない状態だったらいいかな、と思った次第で。
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87 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 19:59:08.53 ID:qhQaPT4K0 - れいぼーんさんすみません急な電話きちゃいました!
また後でお願いします!
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88 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 20:51:53.07 ID:qhQaPT4K0 - >>83
何か固まったので再起動します。
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91 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 21:42:03.32 ID:qhQaPT4K0 - >>89
ありがとうございましたー。 今日はかなりお互い煮詰まって良い試合多かったですね。 そちらの目押しミスが結構あったので、勝敗は5分くらいが妥当かと思います。 対ブランカのしゃがみ中P(?)がかなり鬱陶しい牽制になってて良かったと思います。 あれでうかつに近づけなくなりました。 今回は起き攻めなかなか通ったと思います。 DJだと一瞬で死ぬRが多かったです。 Rを捨てて、出来るだけゲージ使って欲しいなぁと思いながら笑っていました(笑) マシンガンSCマシンガンや、SCから投げに良く反応されてますね。 常にガード後、前Pいれてるんですか?
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95 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 21:53:14.53 ID:qhQaPT4K0 - >>94
トーナメントは上方向のピラミッド型と、 負けた者通しの逆ピラミッドを平行させれば、 完全順位がつきますよ。
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96 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 21:57:17.47 ID:qhQaPT4K0 - こういう感じ
http://netland.ddo.jp/user/cgi-bin/uploader/src/ng5572.jpg
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97 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 21:57:41.46 ID:qhQaPT4K0 - 3位決定戦とかもすれば、ですが。
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102 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:07:45.30 ID:qhQaPT4K0 - >>99
まー誰しもその可能性はありますよね。 この場合の問題点は回線相性悪い人がいた場合ですよね。 >>100 僕ゲージたまったらすぐ使っちゃうので、 その1手だけで3ゲージはつかえないですねー(笑) 僕がSC使うのを殆どみたことないとおもいますよ、皆さん。 だからこそ奇襲で喰らってくれるんですけどね。 ちなみにグラは前レバーで入れてますか?後ろで入れるより余裕ありますよね。 DJのJKにセビ併せられてたので、ニーで軌道変えてマシンガン当てる揺さぶり、 もっと積極的に狙ってたらもう少し決まってたと反省。
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103 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:10:52.60 ID:qhQaPT4K0 - >>101
なるほど。逆転あるのは良いですね。 ただその場合も回線相性悪かった場合が問題ですよね。 あと試合数増えるので、時間あわせるのがちょっと大変かも。
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106 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:22:52.11 ID:qhQaPT4K0 - >>105
勝ち抜きで負けた場合、 負けた人はいつまで待てばいいでしょうね。 結局一回負けて終わりになるとトーナメントと同じですもんね。
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107 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:29:32.05 ID:qhQaPT4K0 - >>105
ちなみに >逆ピラミッドだと、一度負けちゃうとその後どれだけ勝っても 一度勝つと順位決定戦があるだけで最大2勝までですね。 トーナメント(逆ピラミッド有り)…最小試合数3敗の3戦 ダブルエリミネーション…最小試合数3敗の3戦 ダブルエリミネーション(逆ピラミッド有り=ややこしすぎる?)…最小試合数4敗の4戦 勝ち抜き(負けた者は再参加不可の場合)…最小試合数1敗の1戦 勝ち抜き(負けた者は再参加可能の場合)…最小試合数2敗の2戦 どれも似たようなもんですね。
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110 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:39:08.43 ID:qhQaPT4K0 - >>109
勝ち抜きで再エントリーないと試合がなかなか進まない場合(人が少ない・時間あわない等)がありますもんね。 ただ再エントリーがあってもある程度の間隔を設けなければ行けないですね。 その見極めをどうするか。逆に再エントリーの時は一度使ったキャラは使えない、とかだと面白いかも。 誰から始まって、どこで終わりにするか、にしないと 2勝 1敗 3勝 みたいな細かい成績があるだけで、 現時点での最長記録、しかでないですね。 ダブルエリミネートは司会が死にそう(笑)
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111 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:43:08.25 ID:qhQaPT4K0 - 再エントリーの時は一度使ったキャラは使えない の場合は、
あとの方に参戦した人が有利になるから無しかな、やっぱり。
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113 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:49:42.60 ID:qhQaPT4K0 - >>112
あー間違ってました。 ダブルエリミは優勝の可能性があっていいんですけど、 最短で負けた人と最多試合数の差が割と開くので、 ダブルエリミでも逆ピラミッド(順位を完全確定させる場合)採用すると試合数は増えますね。 ようするに、優勝の可能性をのこしつつ、試合数も減らさない方がいいのか(順位決定戦含む)。 優勝の可能性をのこしつつ、二回負けたらこのトーナメントからは完全敗退。 どのポイントをとるかですね。
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115 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 22:55:12.95 ID:qhQaPT4K0 - >>114
http://hanamachi.com/tnmt/ このサイトつかえそうですか?
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119 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 23:04:42.04 ID:qhQaPT4K0 - >>117
逆ピラミッドなら、 1回戦終わった段階でもう一個作れば実現できますね。 登録は無料ですが必須ですね、恐らく。
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121 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 23:11:05.58 ID:qhQaPT4K0 - >>120
登録してないので細かくはわからないですけど、 各試合のスコアをつけられるので、3試合制で、2-1とかで勝ちとか表記できそうです。 2-1の部分をクリックすると試合毎のページにコメントつけられるので、 ここにリプレイ張ればアーカイブになりますね。 iPhoneからも見れるみたいです。 ダブルエリミの場合A、Bに割らないとだめっぽいです。
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124 :iPhone774G[sage]:2012/01/07(土) 23:37:06.24 ID:qhQaPT4K0 - >>123
一番古そうなので2010夏っていうのがありますね。 ま、一個の選択肢として見つけただけなので、使うかどうかはまとめ役の人にお任せします。
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