- 【ゲーム】Kingdom Conquest★74【メンテは洗礼】
896 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 10:47:52.44 ID:5f7t66JQ0 - >>865
序盤はコストのかからないユニットでLVカンストさせて、 中盤からコストのかかる魔獣1体にLVカンストした教育係つけてLV上げをし、 終盤から魔獣を増やして本格運用するのが普通でしょ。 序盤からの高コスト魔獣運用は単なるロマン。 UCサイコロあたりなら亜人と同じ感覚で使えるけどな。
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- 【真面目に】Kingdom Conquestタワー26【答えろ】
837 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 10:49:20.40 ID:5f7t66JQ0 - ググれば一発だろ。。。
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898 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 11:12:09.39 ID:5f7t66JQ0 - >>897
2ndだけど、つい昨日やっと1ユニットカンストしたし、今のところ予定通りなんだけど。 LV7は2体⇒3体になった分経験値増えてるからそこまで無理して遠距離行かなくてもいいし、 そもそも1stの時も俺は遠距離LV7は使ってなかった。 それよりもLV9の上方修正の方が痛い。 1stの時は教育係2体いれば安定してたが、2ndだと無理ゲーw
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904 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 12:13:44.99 ID:5f7t66JQ0 - >>899
教育係×2 教育対象×1 っていうユニットでLV9安定する? 1stの時は余裕だったんだけど。 俺は昨日盛大に全溶けしたwww
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907 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 12:40:12.00 ID:5f7t66JQ0 - >>905-906
お前らなんか嫌なことでもあったのかよww
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912 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 13:10:32.59 ID:5f7t66JQ0 - そろそろ ID:etX/+42Y0 を大先生呼ばわりする人が登場すると予想w
俺はこういう構ってちゃんは全く相手にするつもりないし、 このスレでまともにユニット構成聞くつもりなんて無いから出てこなくていいぞ。
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843 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 13:12:18.31 ID:5f7t66JQ0 - >>841
そういうこと
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844 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 13:15:04.15 ID:5f7t66JQ0 - >>842
大きな同盟同士で戦争になった場合、 負けて配下落ちする直前に盟主が離反しないと、相手に配下を全部持って行かれてしまう。 相手の足場にされて悲惨な事になるから、この仕様は残しておいてもらわないと困る。 困るのだが、悪用すれば無敵モード突入w
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846 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 14:54:15.20 ID:5f7t66JQ0 - >>845
え?ww A同盟(同盟員50人 配下100) B同盟(同盟員50人 配下100) ▼問題1 A同盟がB同盟に負けそうになりました。 A同盟の盟主が同盟員を全員追放しました。 B同盟がA同盟を落としました。 この時B同盟の配下は何人になりますか? ▼問題2 A同盟がB同盟に負けそうになりました。 A同盟の盟主が離反しました。 この時B同盟の配下は何人になりますか? ここまで書かないと分からないってことは…w
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847 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 15:07:45.98 ID:5f7t66JQ0 - 大きな同盟同士が戦争した場合、負けた側は自分達の配下同盟の領地や
配下所有の塔をそっくりそのまま足場にされ、かなり悲惨なことになる。 離反した場合、配下は独立し塔は所有者なしになるから、そうはならない。 実際、俺は自分の所属してた同盟が負けそうになった時、盟主が離反してくれたお陰で、 敵の足場を増やすことなくすぐに再結集してリベンジできた。 俺の同盟も大きかったので、あの時盟主が離反してくれてなかったらその鯖はほぼ詰んでた。 >>845は戦争童貞さんですかぁ?wwwww
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937 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 15:11:45.31 ID:5f7t66JQ0 - 今日は本スレにも質問スレにも変なのが沸きまくってるなw
いやぁ俺みたいな初心者はどこ突っ込めばいいか分からないわwww
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939 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 15:18:51.89 ID:5f7t66JQ0 - >>935
100体修正が入る前は、全滅食らった1×3のユニットが9999×3を半壊させる事とかあったからなw ラピシフ・ラウブル持ちのマイシフ重ねがけユニットは、リスク無しのスーパーコンボブッパみたいなもんだ。 とはいえ、今更マイシフ重ねがけ廃止なんかした日には、大暴れしだす廃課金者が続出することうけあい。
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943 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 15:40:35.41 ID:5f7t66JQ0 - >>942
だから論点ズレてるってw コミュ障かよww
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852 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 15:53:39.13 ID:5f7t66JQ0 - >>851
それはなかった。 盟主が離反した1時間後ぐらいには、主力メンバーはほぼ再結集したし。 それに配下っていっても、攻め落として配下にした人だけではないから。 俺らの場合、1位同盟を倒すために複数同盟から精鋭集めた同盟だったので、 元の所属同盟は全て配下状態にしてた。(足場確保・援軍・配下のクリスタル取得用) 枠が足りない時は、一時的に別同盟を作っておいてその同盟を配下にしておくとかもするし。 盟主が離反しなかったら、そういったのも全部敵に奪われて足場にされるから本当に悲惨。 あと、何気に塔も足場になるのが痛い。
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960 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 16:57:43.41 ID:5f7t66JQ0 - >>955
3鯖にもSLV7のリザマン出てたはず。 今KC見れないから確認できないが… SLV7のアチャなら2体あるが、もう少しインフレ待ちたいんだよなぁ。。
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964 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 17:08:04.69 ID:5f7t66JQ0 - >>958
そういう事だろうな。 マイシフユニットって、マイトリ対策されて溶けても痛くも痒くもないから。 そういうのに一度でもやられると、理不尽を感じてしまうのはある意味仕方ない。 魔獣に付けられるスキルを制限するとか、得意スキルを設けるとかどうだろう。 知力系スキルはメイジ系が得意とかさ。 デュラハンのブリジットヴォイス! ファイヤージャイアントのダイアモンドダスト! ホブゴブリンのブラッディプレッジ! おかしいだろwww
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855 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 18:14:37.32 ID:5f7t66JQ0 - >>854
仕様変更後の話。 仕様変更前ならそもそも離反する必要はない。 > で、850の言うとおり同盟員がいると離反できず > 盟主変わるのに12時間かかるんですけどwww 追放してから離反すればいいだけ。 恥ずかしくてファびょってるのかもしれんが、それぐらいにしとけw
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860 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 18:30:18.50 ID:5f7t66JQ0 - >>856
疲れるやつだなww 自分で>>845に「落ちる前に全員脱退させればいいだけだ」って書いてるよな? その直後に離反するだけだろって話。 つかここまで説明しないと理解できないとか、頭大丈夫か?w
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866 :iPhone774G[sage]:2011/09/06(火) 18:59:47.58 ID:5f7t66JQ0 - >>865
OK。あとコストもね。 例えば、コスト1.5で知力も伸びないアチャにシフトリつけたりするのは、 完全に打ち消し用って割り切った使い方ね。
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